Осознал, что вновь сижу в раздумьях, как в собственном мире, вот ведь дурная привычка стала сформировываться. Сколько помню в других играх совершенно иначе. Не успеешь появиться, как встретит нпс и вручит задание и еще страху нагонит, что надо как можно быстрее добежать и передать важное послание. Только примчишься, как надо отражать атаку наглых и кровожадных монстров. И с каждым этапом пробежки обучаешься управлять персонажем, узнаешь о его возможностях. Но меняются цели, а не темп. Как с первой секунды появился, так несколько месяцев и бегаешь по всему миру, а чтобы не скучал каждый раз обещают в награду меч помощнее, доспехи получше, навык посильнее. Каждый раз перед носом подвешивается все более весомая и сочная морковка, а ты мчишься как загнанная лошадь. Только успеешь надкусить, как впереди еще более сочная, вкусная и необычная, которой якобы ни у кого больше нет и вновь низкий старт, глаза на выкате, язык на плече. Погоня за виртуальным счастьем. Странно, но это первая игра, в которой меня получается вынужденно усадили и заставили подумать о себе, своих планах и вообще подумать. Необычно как-то, никто не гонит, сладкой морковки перед глазами нет, нестись никуда не надо. Появилось парочка врагов, но не могу воспринимать их серьезно, слишком уж легко здесь назначают награду. Не могут так всех изничтожать, иначе бы никто не играл. А даже если ошибаюсь, то все равно подстраиваться не собираюсь.
Тем более с помощью Ириски вроде бы подобрал не плохой тотем, надеюсь идейка выгорит, уж больно круто и летать и бегать. Да и со стихией я определился, опять же благодаря рассказам Людочки. А если к ее словам прибавить все найденное на форуме, то выбор у меня не велик.
Все предпочитают воздушника, за его обездвиживающие заклинания. На форуме хватает видео «матерых» вояк, что вихрями поднимают врага в небо, а затем наблюдают как несчастный зверь падает, ломая кости о землю. Либо же создают воздушное давление, монстрик распластанный подвывает на земле, а магу достаточно подойти и сунуть меч сверху, дальше давление само втыкает оружие в монстра, но даже и без меча воздушнику крайне хорошо живется, за оружие сойдет любой мусор и камни, что всегда валяются на земле. Кинул камень или ветку, а заклинание само воткнет в монстра, но даже если и такого нет, то забрасывают землей и тогда монстр банально задыхается, в сети такую прокачку назвали «живые похороны».
Крайне мало информации о водяных магах, если кто и взял, то не распространяется.
Зато всем миром ненавидят магов земли. Понятное дело, кто же любит богатеньких Буратин, что каким-то чудом чуют залежи богатых руд и всегда приходят с полными карманами. Хотя их стиль прокачки похож на «живые похороны», но маги земли не любят особо об этом распространятся. Они размягчают землю под врагом и тот утопает в ней. Крайне просто и эффективно, один человек обмолвился, что даже если мана закончилась, то земля затвердевает и монстр оказывается погруженным в твердую землю, остается только подойти и настучать ему по голове. Может и не эстетично, но вполне практично.
А вот о магах огня не особо любят судачить, больно те вспыльчивые и безбашенные. А что еще взять с нищебродов? Маг огня в этой игре настоящий бомж без права даже на обычные шмотки. И всему виной его стихия. Больно маленькая кучка пепла остается как от зверей, так и от противников, ни шкурки собрать, ни доспехи, плавятся и приходят в негодность. Но чего огневикам не отнять, так это мощи.
Да и вообще особой любви к какой-то одной стихии не наблюдается. Все ненавидят всех.
Но я все же предпочту огонь, хотя хочется землю, ведь богатство для меня тут превыше всего. Но какой смысл от денег, если не смогу за себя постоять. А если буду смертоносен, то смогу и заработать на этом.
Простенький план действий составлен, теперь только дело за реализацией.
Поднялся, вокруг все же те могилы, эх, как же надоел этот пейзаж. Время уже пол третьего дня, народу должно быть поменьше, но больше, чем уверен, что охрана на выходе из кладбища будет, вот к гадалке не ходи. Как же задолбали все эти местные закидоны, то не дают пройти, то назначают награды, шагу не ступить, чтобы не вляпаться в чье-то мнение.
После увиденного в режиме бога больше, чем уверен, что у многих едет крыша. Уж там такая вседозволенность, от которой порой страшно становится. Создавай кого хочешь, делать что пожелаешь. У самого промелькивали мысли, чтобы создать пару врагов из реального мира и провести воспитательную беседу с отсечением головы, сейчас они в спарринге со мной не выстоят, я же бог. Но нет, нельзя, неправильно это. Тешить свои страхи это не справится с ними, не перебороть, а наоборот взрастить. Лучше я найду другой способ с ними расправиться, а не уничтожать их жалкие копии, которые даже ответить не могут.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу