Голова начинала болеть и нормально концентрироваться на осмотре окружения уже не удавалось.
' Сопротивляемость менталу +0.1 %'
Хм, вот оно как.
Головную боль можно и потерпеть, это еще если присовокупить редкие сообщения о повышения сопротивляемости Иллюзиям, то на выходе из леса мы получим неплохие бонусы.
Вот только враги нас совершенно не оставляли.
Тут, похоже, все переело протеинов, потому как на нас стали нападать огромные звери.
Жуткие плотоядные белки, которые почему‑то посчитали нас орехами, дикие кабаны по размеру напоминающие автобус, а также кроты, которые обожали подстраивать нам ловушки.
Звери тут разные и они очень заинтересованы в том, чтобы нас всех съесть.
Но от них особой опасности я не ощущал. Это не то плохое предчувствие, что я ощущал тут. То, что приближается, будет довольно скоро и это меня очень не радует.
За три часа пути моя ментальная сопротивляемость подросла до целого процента, как и иллюзорная. Тут воздействие иллюзий было гораздо сильнее, чем в прошлом лесе, потому рост сопротивляемости существенно ускорился.
Но меня также ждало две приятные новости.
Первая, я получил наконец уровень.
Вы получили уровень! Текущий уровень — 80.
Вы получаете 3 очка умений.
Бонус за уровень: +0.1 к Восстановлению энергии. +0.1 к Четкости зрения. +4 к мане.
Это хорошо, но не менее приятным было то, что я, наконец, закончил прокачку всех навыков!
Та — да! Возрадуйтесь! Магия Крови и Регенерация закончили свой рост остановившись на тысяче!
Получено достижение! Закрытые навыки!
Вы закрыли все навыки своего класса.
Награда: +1 очко умений. +200 опыта.
Получено достижение! Великое закрытие!
Вы закрыли и дополнительный навык, который не был предусмотрен заранее!
Награда: +1 очко умений. +300 опыта.
Чудесно!
Но сразу же как получил это сообщение меня скрутило от дикой боли!
Я достиг очередного десятого уровня и материал моих костей вновь поменялся. Жуткое ощущение будто все внутри дробится и разрушается, а затем вновь собирается.
Материал вашего скелета улучшается.
Текущий материал: Кость Лича.
Если бы не дикая боль, то я бы наверно порадовался. Но сначала нужно немного придти в себя. Кость лича один из самых прочных материалов, даже сейчас мне практически нереально сломать руку, но до полной скелетной неуязвимости мне еще далеко.
Ладно, лучше сконцентрируюсь да других положительных вещах.
Вот что я называю приятным подарком. Остальные думаю, в свое время тоже подобное получили. Ну Рэй по крайней мере уже получил подобное так точно, Ванда наверняка скоро закончит прокачку Чар Клинка, а Алисе тоже недолго осталось.
Встав на привале, я решил быстро раскинуть очки характеристики, а заодно и умения прокачать.
У меня тридцать очков. Пятнадцать кину в Мощь магии, мне нужно довести этот параметр до сотни, а остальные пятнадцать в Телосложение. Его мне нужно хотя бы сто пятьдесят.
Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Вампир. Класс — Зловещий монах. Уровень — 80. Опыт -643/38700.
Жизнь — 875. Энергия — 830 Мана — 916
Сила — 255. Телосложение — 125. Выносливость — 156 Меткость — 4. Мощь магии — 100. Резерв маны — 150.
Параметры
Физическая грузоподъемность — 36.2 кг.
Восстановление жизни вне боя — 37.5 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя — 28.6 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя — 16.5 единиц в секунду.
— В осстановление энергии во время боя — 100 %.
— В осстановление жизни во время боя — 100 %.
Физический Урон — 135.2. Сила умений — 86.4 %.
Урон магии — 11.25. Сила магии — 13.65.
Четкость зрения — 14.2 Дальность атаки — 3.4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: — 50 %
Магия тьмы: 5.6 %.
Магия смерти: 1.3 %
Кровотечение: 35 %.
Ментал: 10.8 %.
Физическая: 35 %
Огонь: 4.5 %.
Холод: 5.6 %
Жабий яд: 5 %
Природа: 6.2 %
Яд колоссов: 1 %
Дух: 3.9 %
Звук: 2.8 %
Кровь: 2 %
Иллюзии: 9.3 %
Навыки:
Вампиризм: 1000/1000
— П ревращение: 100 %.
Магия крови: 1000/1000
— К анал Жизни: 100 %.
Стиль Ночного охотника: 1000/1000
— П ронзание: 100 %.
Акробатика: 1000/1000
— С корость передвижения: 100 %.
Атлетика: 1000/1000
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу