Вот только приперся палач и забрал меня оттуда.
Пиратов мы бросили бороздить моря. Ни жалости, ни злости к ним я не испытывал.
Так что пусть плывут куда хотят.
Ну, а мы постепенно приближались к точке назначения.
Начавшийся туман — явный свидетель того, что мы близко.
Пусть возле руля были специальные линзы, благодаря которым можно смотреть через туманы и тьму, рулевому все равно было нелегко плыть здесь.
Рифы и мелководье никто не отменял.
Именно поэтому я использовал Глас Летучей мыши на полную, кольцо мне солидно помогало, как и шляпа, найденная мной еще в Хоупгарде.
Плыли мы медленно. Стараясь не нарваться на опасность.
Через двадцать минут я почувствовал первое препятствие.
Что‑то большое. Впереди.
— Корабль! — крикнул я. — Впереди! Оплыть можно слева.
Картар тут же повернул штурвал.
Туман возле опасности немного рассеялся, и мы увидели чей‑то утопленный фрегат. Нарвался на рифы. Жуткое зрелище. Судно будто насадило на копья. Кошмар.
Дальнейший путь был непростым. Или мы такое место выбрали, или тут и правда, везде так. Но рифы, особенно подводные, встречались очень часто. Причем через воду мои звуковые волны шли слабее, и замечал опасность чуть ли не перед ней самой. Один раз еле успели затормозить, я тот тонкий риф даже не заметил. Только в последний момент вовремя обогнули.
Из полосы тумана мы вышли совершенно неожиданно.
Казалось нам еще долго плыть, как завеса перед нами исчезла.
Яркое солнце сначала ослепило меня, но вскоре я привык.
И мы увидели его…
Остров. Остров Люк'Зладе.
Огромная земля с горами, лесом и чем‑то еще.
Чем ближе мы подходили, тем отчётливее я чувствовал жизнь там.
Через некоторое время мы увидели и другие вещи. Корабли у берега.
Много. Пара десятков точно там было.
Большие и маленькие, разных форм и видов, скромные и вычурные, а также из разных стран. Вон видны корабли Аркады, они больше похожи на современные, но с примесью паропанка, а некоторые как наш из Мироу. Недалеко заметил очень красивый корабль из Святой земли, на нем было очень много религиозных символов. А там подальше пираты, которые вполне спокойно там стояли.
Народу на пляже много. Кто‑то уже успел настроить палаток и даже несколько деревянных построек. Палатки — торговцев уже стояли там, костры горели и жарили какую‑то дичь, оттуда шла музыка.
Мы уже достаточно близко, чтобы разглядеть там все. И действительно. Народ веселился, отдыхал, кто‑то купался в море, кто‑то загорал, а некоторые напивались и ели. Вон какой‑то игрок шашлыки жарит, и продает их, а его сосед напитками торгует.
Что именно меня доконало, так это какой‑то тип, идущий по пляжу и кричащий:
— Крабы! Кукуруза! Хурма! Чипсы! Сок! Подходи, налетай! — шел игрок с большой сумкой в руках.
— Что, жарко? Так вам и надо! Холодное пиво!
— Ну, нефига себе, — сказали мы все.
Это какая‑то дискотека или вечеринка на пляже, но уж точно не рейд в опасное место к будущей играбельной расе.
— Как‑то не так я себе все это представлял, — хмыкнул я.
— Странно, что они все тут, — нахмурился Рэй. — Тут явно все, а не ожидающие. Народу для этого многовато. Даже топовые кланы здесь. Вон, — указал он на один из самых больших и красивых кораблей. Ярко — желтого цвета, с множеством украшений, особенно золотых. Флаг на мачте был белым с золотым шлемом и воткнутым в него мечом. — Золотой Легион, второй по силе клан в Скиде, — палач помрачнел.
— А тот, что из Аркады — это не Звездопад? — спросил Грим.
— Нет. Звездопад слишком сильно связан с армией Пепла, им точно не до того. К тому же будь они тут, на пляже точно началась бы война. Звездопады и Легион обычно драку устраивают, как встретятся.
— Хоть в чем‑то повезло.
Нам вскоре удалось пришвартоваться. Рэй ушел узнавать причины столпотворений. Вернулся быстро и принес неутешительные сведения.
Народ тут конкретно застрял.
Джунгли, что находятся перед нами, называются Иллюзорным лесом или Змеиным Лабиринтом. Деревья тут магические, потому они плодят иллюзии, а также полны хищников и всяких тварей. В случае смерти возрождаешься на берегу и все. Несколько групп пытались пройти внутрь, но все бестолку. Потому игроки и ждут, когда внутрь пойдут топовые или просто сильные кланы, потому как к ним можно напроситься. Золотой легион, например, говорит, что может пройти, у них есть лучший сенсор игры, потому за проход с собой они требуют просто огромные деньги. Пойти с ними могут не все, денег таких у многих просто нет, а Легион пока никуда не идет, потому как чувствует свою монополию и пытается заработать побольше.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу