Осторожно открываю дверь. Большая светлая зала, залитая солнцем из двух ярусов окон. И опять никого. Это начинает напрягать. Заметил уже, когда с первой минуты на тебя набрасывается толпа монстров, шансов выжить больше, чем в таких вот опустевших локациях, населенных каким-нибудь одиноким чудовищем запредельного уровня. Оглядываемся по сторонам. Снова отгоняю мысль - красиво нарисовано, настоящий светлый дворец в темном городе. Пока не до красот. Нас сейчас убивать будут. Просто не ждали. Вот сейчас оденут парадные доспехи и пожалуют. Никого. Только откуда-то со второго этажа раздается смех. Веселый такой, задорный. Так не смеются над кем-то. Даже над нахальными пришельцами пятнадцатого уровня. Так смеются от радости. Короче, это именно те звуки, которые я меньше всего ожидал услышать в доме, порабощенном злом. Удивленно переглядываюсь с Натаром. Он явно слышит тоже самое. Из-за спины шепот Тиссы: "Это ребенок". А ведь верно. Смех детский. Тут уж я совсем впадаю в ступор. К детям в игре отношение особое. В реальном мире с рождаемостью в последние годы совсем плохо стало, вот и рекламируют везде, где только можно, многодетные счастливые семьи. Бегают по Фэнтези эльфята, троллята, гномята и прочая мелочь. Маленьких зомбаков или скелетиков никто не встречал. Потому что обидеть в игре ребенка грех абсолютно смертный, штрафы персонажу такие, что проще его сразу списать и качать нового. А нам что, ребенка в противники подсовывают?
Белоснежная лестница на второй этаж. Неужели тоже костяная? Так и есть. Вот сейчас разберемся с одним весельчаком, и пусть нам завидуют все миллионеры реального мира. Им столько слоновой кости вовек не добыть. Небольшая уютная комнатка. Детская. Всюду разбросаны игрушки. Фигурки принцесс и рыцарей, эльфов и единорогов. Повелительница всего этого великолепия, девочка лет пяти радостно смотрит на нас с небольшого низенького диванчика.
Город Самирд. Хозяйка усадьбы.
- Ой! У нас гости, - голос у девочки... нормальный детский голос пятилетнего ребенка. Ни скрытой угрозы, ни зловещих интонаций. Мы случайно адресом не ошиблись? Вполне приличный дом. А мы с клинками наголо...
- Я вас познакомлю со своими куклами. Вот это Эгмонт. Он рыцарь. - Девочка наклоняется и ставит куклу на пол. Помогает той сделать шаг в нашем направлении. Второй шаг кукла делает уже сама. Что-то странное происходит с комнатой и направляющимся к нам рыцарем. Он идет к нам, удаляется от дивана, но... не приближается. До него все также шагов десять. Комната расширяется, растет. Растет и Эгмонт. Вот он уже нам по пояс. Вот вровень. Наконец к нам подходит закованный в доспехи здоровенный рыцарь тридцатого уровня и не пытаясь даже представиться заносит над Натаром двуручный меч. Какие милые игрушки у девчушки...
Разница в пятнадцать уровней для Фэнтези очень много. Но нас трое и тактика боя с подобными Эгмонтами уже отработана до автоматизма. Первый удар принимает на щит Натар, бьет кистенем по противнику. Пора. Внезапный прыжок. Кварт. Да здравствуют условности игры! Бью костяной иглой по стальным доспехам и пробиваю. Что знают компьютерщики о сопромате? Рыцарь попался ушлый. Агриться полностью на Натара не хочет. Срывается на меня почти после каждого крита. Но это помогает ему мало. Двуручный меч не лучшее оружие, чтобы отмахиваться им от противника с перекачанной ловкостью. Тисса периодически подлечивает нордлинка и дело быстро идет к развязке.
- Это Титар, он принц эльфов, - знакомит нас ребенок.
Эльф уже тридцать первого уровня, два кривых эльфийских тесака и запредельная скорость удара. За ним следует принцесса людей магичка Пикия тридцать второго, враждебные воздух и вода. Затем Чоп, тролль тридцать третьего, очень большая дубина и здоровье как у трех слонов. С тоской оглядываю комнату. Вот какого черта надо было дарить ребенку столько кукол? У нее запаса хватит и для знакомства сотого уровня. В очередной раз прикидываю расстояние до дивана. Прыжок, удар. Много ли надо ребенку? Нет. Волюнтаризм не наш метод. За обиженного ребенка нас игровая механика в лоскуты порвет.
Друид Трапатулис нас чуть не угробил. Пока он насылал на нас какие-то лесные проклятья, Тисса отлично справлялась с защитой. Но когда старикан обернулся медведем и тупо попер на Натара, нам пришлось туговато. Кто же знал, что этот гризли умеет так ловко отмахиваться лапой? Идеальный "бэкфист". Валяюсь у стены, здоровья тридцать процентов и дебаф "оглушение". Друид метелит Натара, но Тисса не спешит на помощь ни ему, ни мне. Фея стоит у дивана и что-то сурово выговаривает виновнице переполоха. Ребенок сначала недовольно поджимает губы, потом робко улыбается словам Тиссы, потом друид теряет интерес к нам, поворачивается к дивану и возвращается, постепенно уменьшаясь до размеров милой матерчатой куклы. Тисса поворачивается к нам.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу