- Есть, - бегло читая сообщения системы, которые так и не удалось свернуть, сказал я.
- Отлично! Идем старый! - игрок помчался в сторону входа, но тут же разочарованно прокричал, - не пускает! Почему нас не пускает?
Мне было не до криков игрока, статистика прохождения и новое достижение занимали все мое внимание:
Получен новый уровень!
Получено кредитов: 5300
Получено достижение: Ампутатор
Ампутатор - в бою вы безжалостно лишаете своих врагов конечностей, оборачивая их против своих владельцев.
Внимание! Жестокое обращение с игроками и неигровыми персонажами привет к потере кармы.
Пока я читал описание достижения и радовался новому уровню, игроки успели о чем-то посоветоваться.
- Парень, я думаю не по чину тебе такую бронь таскать, - обратился ко мне игрок, которого напарник называл "старый". - Снимай, да трофеи выкладывай на землю, тогда целым уйдешь.
- Если нет, то мы тебя на точке респа зажмем и нулить будем, пока все не выпадет! - тут же поддержал второй, по аналогии решил звать его "молодой".
- Хотите ники окрасить? - иронии в голосе хватило бы на десяток таких персонажей. - Вперед!
Я безбоязненно прошел мимо "молодого", и уже было решил, что они не посмеют нападать, как в спину пришелся снаряд раскаленной плазмы. "Опасная пушка у старого, нужно быть осторожнее".
Заблокирован урон 989
Вы атакованы группой игроков.
Можете атаковать в ответ.
Пока игроки удивленно смотрели на пятно плазмы, которое, по их мнению, должно было спалить меня, я развернулся и активировал "Удушение", на штурмовике. Молодому повезло больше - ему в лицо прилетело около 20 патронов, остальные попали в броню. Но даже так, игрок на некоторое время потерял возможность атаковать - ослепление, дезориентация, болевой шок. И это только те эффекты, которые я успел заметить.
Штурмовик же висел в воздухе, дрыгая ногами, и пытался навести на меня свое оружие. Будь у него в руках что-то одноручное, еще бы могло повезти, но не с двуручной плазменной пушкой. Впрочем, душить его до конца, я не собирался, это было бы слишком долго. Вместо этого активировал "Бросок" и пока старый летел, поднял в воздух четыре ножа. Они впились в тело молодого, отправляя того на возрождение.
Старому же повезло меньше, в него я кинул зажигательную гранату, a потом пока тот катался по земле, пронзил его мечом. Наколотый как жук на булавку, игрок сыпал проклятиями и угрозами, пока я перезаряжал своего "Скорпиона".
- Пока, - перед тем как выпустить рой свинцовых пчел в шлем, попрощался с противником.
- Собираю трофеи, да пора сваливать, - сделанный вывод был очевидным продолжением.
Быстро собрав немногочисленные трофеи - патроны, дешевую еду и небольшой кусок брезента, определился с направлением и пошел в сторону следующей точки на карте.
Новый костюм был прекрасен, мало того что больше не было незащищенных металлом частей тела, так еще и многочисленные сервоприводы сильно облегчали движение. Для пробы сделал заднее сальто и весьма удивился, когда получилось.
Видимо не зря костюм назывался "Трюкач", различные акробатические приемы в нем выполнялись на раз, a имевшиеся встроенные зацепы позволяли лазать по деревьям, каменным стенам и скалам.
Отойдя от места схватки на пару километров, решил отдохнуть. Усталость, копившаяся во время прохождения данжа и ненадолго отступившая перед адреналином схватки, вернулась в тело и разум.
Место, выбранное в качестве ночлежки, ничем не отличалось от сотни других. Тоже болото, что и везде, та же высокая сочная трава, которая должна скрыть меня от любопытных глаз, и неизвестно откуда взявшееся бревно. Оно лежало на твердой земле, оплетенное белыми корнями болотной травы, и именно за ним я укрылся, бросив на землю трофейный брезент.
Уже по сложившейся традиции, распределил очки умений и характеристик, в очередной раз, забыв о "Волне смерти", которую очень хотел вкачать еще несколько уровней назад.
Но это было раньше, a сейчас я был твердо уверен, что меч мне понадобится не раз и не два, a значит, нужны активные и пассивные умения. Пяти очков хватало на все начальные умения, но смысла от таких навыков я не видел. Намного выгоднее прокачать один, максимум два, теми же очками и не распыляться.
В ветке мутанта был навык, позволяющий увеличить мышечную массу на руках, что давало постоянный бонус к урону в рукопашном бое, и при использовании оружия ближнего боя.
Читать дальше