Подтвердить?
Да/Нет
- Спасибо ребята, и до свидания, - идти в город мне было незачем, так что я сразу выбрать путь к точке задания на карте. Правда при этом осознанно шел не напрямую, хотя в болотах прямо и не походишь, a с большим крюком.
Топлонка, которую игроки звали Топь Лока, или локация Топь, или болото, полностью оправдывала свое название.
Но тут, по крайней мере, хотя бы имелась не пожухлая растительность, a весьма сочная зеленая трава. Да и деревья выглядели куда краше и приятнее для взора.
Любуясь местными красотами, я шел по колено в воде, осторожно нащупывая дорогу, среди потомленных корней, обломков древней техники и зданий, ряски и ила.
Ряска - маленькое зеленое растение с длинным полупрозрачным корнем, покрывала воду тонким слоем, и мгновенно цеплялась к ногам. Но вреда от нее не было, кроме ухудшения обзора.
Чего нельзя сказать о маленьких мошках, которые огромными скопищами летали над водой.
Мохка , уровень 1
Урон: 1-3
Дополнительно: обход брони, возможность заражения
Описание: нечто среднее между комаром и маленькой мухой, Мокха, является настоящим бичем Топлонки. Некоторые особи чрезвычайно ядовиты. Города и поселки спасаются от этих насекомых с помощью огнеметов.
Смехотворный урон и низкий уровень компенсировался количеством мобов - в самом мелком облаке их было не менее тысячи.
- Эх, сюда бы огнемет или зажигательную гранату, - с чувством сказал я, наблюдая, как мошкара постепенно облепляет мой пси-щит.
Если бы не эта защита, дыр в которой просто не имелось, мне бы пришлось разворачиваться и идти в город, искать защитный костюм или огнемет. Впрочем, идея заняться уничтожение мошкары стала казаться не такой уж классной, после того как я запустил один из ножей в скопище мобов. ИХ было так много, что нож задел сразу пару особей.
Опыт, полученный за трех мошек, не принес и единицы.
- Хм, это стоит исследовать, - мне и вправду стало интересно, во сколько же оценивается убийство мошки. Так что вокруг моего щита с большой скоростью стали кружиться ножи, срезая мобов десятками.
Получен опыт
Получен опыт
Сообщения посыпались градом, но открытый лог, несколько насмешил - каждое сообщение на КПК, сопровождалось единичкой опыта. Посчитав количество трупиков, и сопоставив цифры с получением опыта, выяснил, что каждые десять трупиков приносили единицу опыта. Довольно щедро, если подумать.
На миг представил свои действия, владей я пирокинезом. Перед внутренним взором предстала картинка: огромное огненное облако гоняется за панически жужжащими облаками мошек. Усмехнувшись, закончил с экспериментами, и не спеша побрел в сторону бункера, или базы, где должна была находиться моя броня.
Проход по болотам до заветной отметки на карте занял практически весь световой день. Когда наконец-то мои ноги ступили на твердую поверхность, не залитую водой, я не выдержав, издал звероподобный рык радости.
Не сдерживая себя, упал спиной на сухую землю, при этом почувствовав боль у лопатки, и блаженно растянулся, давая отдых телу. Дневной переход через болота порадовал единичкой выносливости, и непередаваемым количеством различных противников: мошкара и змеи, огромные черви и ящерицы с длинной и узкой пастью, способные откусить ногу. Все эти мобы, кроме мошек, нападали исключительно из засады, и только эмпатия и пси-щит помогли мне достичь суши без невосполнимых потерь.
Теперь же, пока длился отдых, самое время была распределить очки за заработанный 22 уровень. Интуиция подсказывала, что в предстоящем бою с охранниками базы, это будет весьма кстати.
Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик (телекинетик)
Уровень 22
Жизнь 3450
Энергия 5 80 0 (улучшение 50%)
Характеристики(0 нераспределенных):
Выносливость 23
Энергия 75
Реакция 19
Интеллект 12
Знание 11
После распределения очков характеристик, пришло время самого интересного - распределение очков умений. Всего их было пять, так как запасенные уровень назад очки целиком ушли на "Контроль разума".
Поэтому очков на открытие новых способностей не хватало, и я, не придумав ничего лучше, вложил два очка в "Телекинез", тем самым повысив радиус действия умения. Куда деть оставшиеся три очка, придумать было сложнее - все умения ветки мутанта были полезными, как и ветка оружия, не говоря уже об общей вкладке.
Читать дальше