— Ну что, в гостиницу или пойдем, осмотримся? — интересуюсь у спутницы. — Я предлагаю сдать хлам в первую попавшуюся скупку и идти устраиваться на постой. Надо деньги в комнатах оставить, говорят тут полно воров.
— Не возражаю. Вон как раз скупка виднеется.
Действительно, неподалеку виднеется такая же лавка, как и в посёлке. Заходим и быстро, не торгуясь, избавляемся от всего хлама. Особенно порадовала физиономия торговца, когда я вывалил перед ним шкуры. А уж когда к этой куче Грейс добавила свою…
Гостиницу долго искать не стали, зашли в первую, попавшуюся по дороге в центр. Двухэтажное каменное здание в средневековом стиле. Там я выгрузил всю полученную в лавке скупщика мелочь и махнув на прощание Грейс отправился в номер. Пожалуй, на сегодня всё.
Конец первой части.
Качество вещи обозначается цветом. В порядке улучшения: белые, зеленые, синие, сиреневые, оранжевые и красные — уникальные. Отдельной статьей идут вещи с черным обозначением — проклятые вещи.
Город Энск — вольный город, один из самых больших городов северного материка, вытянувшегося от полюса до экватора. Расположен город в северо-западной части, среди густых лесов. Размеры города определяет наличие поблизости трех стартовых зон разных рас — северных варваров, лесных эльфов и так нелюбимой до последнего времени расы — дроу-полукровок. Лишь немногим далее расположена стартовая зона гномов; но у тех есть выбор пути — или остаться в королевстве гномов, или идти в Энск, что находиться под управлением людей. Так же здесь находится единственный телепорт на соседний материк, так называемый Западный. Но это нам будет интересно только после пятидесятого уровня, а то и восьмидесятого. До этого ещё далеко. Тем более и здесь есть чем заняться. А если станет совсем скучно, то можно перебраться на Южный материк — почти зеркальное отражение Северного.
Войдя в игру, я сильно удивился отсутствию Грейс. А заодно и порадовался, чего уж тут. Все-таки она мне надоела за последнее время. Воспользуюсь ка я случаем и осмотрю город. Выхожу из гостиницы и направляюсь к центру города. Вокруг типичные для средневекового города одно и двухэтажные дома, туда-сюда снуют игроки и НПС, самого разного вида, уровня и расы. Вон даже трехсотого уровня маг прошествовал с важным видом куда-то во дворы. А надо сказать многие серьёзные игроки покупают себе дома в крупных городах, чтобы не заморачиваться с гостиницей. В будущем я хочу поступить так же. Только город поменьше выберу. Не люблю скопления людей.
— Парень, парень! — отвлекает меня от созерцания архитектуры чей-то скрипучий голос.
Оглядываюсь и вижу пожилого эльфа, что машет мне рукой. Не понял… У нас же репутация с эльфами не очень.
— Слушаю вас.
— Помогите мне, пожалуйста. Кого не попрошу, все отказываются.
— А что сделать-то надо?
— Да тут такое случилось… Ключи от двери потерял. А комната моя на втором этаже!
Вот оно что. Теперь понятно, почему игроки не связываются с этим квестом. Справиться с ним может либо вор, либо взломщик. После чего его сразу примет стража. Но есть исключение. Моё достижение скалолаза. В случае претензий со стороны стражи, можно сразу его показать. Типа я спортсмен-любитель. Интересно, что из этого получится.
— Так от меня что требуется? — интересуюсь я, хотя и так всё понятно.
— Помогите мне попасть домой.
Надо же, даже слезу пустил. Вот это блин разрабы жгут!
— Проникновение в жилище незаконно.
— Но я же здесь!
— Кстати, а чем докажете, что это ваша комната? — вдруг осеняет меня мысль.
— Ну не хотите помочь старику и не надо, — бросает эльф в ответ и с гордо поднятой головой удаляется.
Что и требовалось доказать. Ловушка для доверчивых рог и прочих добрых личностей. Уж не знаю для чего это, но коротать несколько дней за решёткой не хочется. А пришлось бы. Не проследить ли мне за ним? А собственно, почему бы и нет!
Иду за объектом, стараясь при этом скрываться за прохожими. Это немного сложно, потому как эльф не спешит и, если я буду плестись с такой же скоростью, на меня поневоле будут обращать внимание. Приходиться делать вид, что меня безумно интересуют: витрина с выпечкой, статуя некоего легендарного героя, декоративная вывеска на одной из закусочных и т. д. и т. п. Прогулка оказалась долгой, этот подозрительный по все параметрам тип всё плелся и плелся, петляя по закоулкам. Я даже бояться начал, что не найду обратной дороги. Настолько извилистым оказался путь. Но всё когда-нибудь заканчивается, закончились и мои блуждания. НПС наконец-то доплелся до цели своего путешествия, ей оказалась закусочная в одном из самых темных районов города, неподалеку от трущоб. В тот момент, когда он пересек порог, система обрадовала меня сообщением о росте наблюдательности и появлении нового навыка — слежки. В общем-то, интересный навык, с бонусом к той же наблюдательности и, не смотря на то, что подходит он больше разведчикам, мне он тоже очень даже в жилу.
Читать дальше