– О, вы меня не так поняли, милая девушка! – замахал руками пузатый. – Мне самому нужно в Велегард, но, увы, портальные врата для меня закрыты. Видите ли, я везу на продажу редкие травы, и некоторые из них могут утратить свои свойства при телепортации…
– А причем тут я? – не очень-то вежливо перебила Хэйт.
– Я повезу товар по тракту, на повозке. И мне было бы спокойнее, если бы со мной ехал кто-то еще. Много заплатить не смогу, но по золотому за день пути – обещаю. Дорога займет около двух дней, мне не впервой туда-обратно кататься.
– А сопровождение вам зачем? – снова вклинилась девушка, словоохотливый мужичок начинал ее утомлять. – Тем более, что способности мои пока далеки от впечатляющих.
– На тракте мирно, конечно, но нет-нет, а выбежит зверь какой из леса. А отчего именно вас прошу – так глаза у вас добрые.
«Скорее, ты просто жмот, а дураков, готовых потратить восемь часов реального времени ради пары золотых, в округе не нашлось», – ехидно подумала Хэйт.
– Так вы мне поможете, милая девушка?
Задание! Попутчик на тракте.
Проводите торговца травами из Крейнмера в Велегард.
Уровень сложности: базовый.
Награда: 1 золотой за каждый день пути; 10 очков репутации с королевством Адария; 10 очков репутации с Велегардом. Дополнительная награда: вариативно.
Комбинация НПЦ-травы-вариативно подкупила Хэйт. Ежели торговец травник, у него можно будет обучиться сбору, а это такие перспективы открывает!
– Помогла бы. Но у меня нет лошади.
– Это ничего, на повозке места много, а весите вы всего ничего, милая девушка!
– Хорошо. Только зовите меня Хэйт, «милая девушка» – очень уж долго.
Вы приняли задание.
Первый день сопроводительное задание больше походило на прогулку. Чирикали пташки, стрекотали в придорожной траве цикады. Смирная пегая кобылка размеренно тянула повозку, рыже-седой торговец правил, не доставая девушку болтовней. Лепота, а если вспомнить, что в конце пути ее материальное положение чуточку выправится – так вообще изумительно. Хэйт в данный момент была ходячим парадоксом: в инвентаре ее лежало богатство в виде реликвии, но денег, наличных денег, не было и в помине.
Заночевали на постоялом дворе – вдоль тракта их было, что грибов. Платил, само собой, торговец, и за ночлег, и за сытный ужин (кормили, конечно, не так вкусно, как в «Обжорке», но тоже вполне неплохо). За едой Хэйт начала осторожно расспрашивать нанимателя о сборе трав, на что получила прямолинейный ответ: он только продает, собирает растения брат. Так-то, наука наивным квартеронкам – сначала вызнавать наверняка, а потом браться за квесты, от которых проку меньше, чем мороки.
Вторые сутки путешествия преподнесли сюрприз – и нельзя сказать, что приятный. На невеликом отрезке «ничейной» земли, эдаком буфере между Адарией и Велегардом, их поджидала засада.
– Разбойники, – сплюнул огорченно торговец. – Веток натащили, чтобы их не заметили, дерево умудрились повалить.
– Не совсем, – покачала головой Хэйт, соображая, как поступить.
Откуда бы на мирном тракте взяться разбойникам? Верно, неоткуда, на то он и мирный… Это если забыть об игроках. За ветками отсвечивали огненно-красным метки крови: так в «Восхождении» помечались игроки-ПК. [22]
– Уважаемый, – обратилась она к торговцу (имя свое он ей так и не назвал). – Разворачиваете повозку, гоните к стражникам у границы, сообщаете об инциденте. И все это – очень-очень быстро. Как если бы от этого зависела ваша жизнь, жизнь вашей лошадки и сохранность ваших травок!
– А… – дядька замялся.
– А я остаюсь тут и отрабатываю плату! – Хэйт спрыгнула с повозки, стиснула посох. – Вернитесь со стражниками, это ваша главная задача.
Мужик спорить не стал. Расчет Хэйт был прост: охотились ПК-шники, вероятнее всего, не на неписей, уровни у последних зашкаливали, не говоря уж о штрафах к репутации за убийство НПЦ, а на мелюзгу из игроков, тут бегательный квест неподалеку от границы выдавали, передать посылку от стражника со стороны Адарии стражнику границ от Велегарда. Квест был известным, награда вкусная: эликсир Толстяка, дающий выпившему одно очко живучести навсегда (но и применить его можно было раз за всю игру). Хэйт, естественно, тоже посылочку прихватила, по пути же, а такими возможностями не разбрасываются. Подобные «приграничные» квесты имелись на каждую из пяти основных характеристик, во всех анклавах, их можно было выполнить на любом уровне, но предпочитали, конечно, на наименьших – потом-то эта прибавка и не ощутима.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу