Наконец тварь затихла. Я победил, о чём заботливо сообщила система «Крокос повержен. Получен опыт +20», «Открыто достижение «Нестандартное применение метательного оружия», «Дополнительный опыт +35». Не знаю местные расценки, но суммарные +55 – лучше, чем ноль. Копейка рубль бережёт, по зёрнышку насобираю на левелап, а там мне что-нибудь дадут. Система должна награждать. По логике, если есть прокачка, значит, и умения или характеристики должны расти. Я сбросил с себя тяжёлую тушу и откатился в сторону. Но перевести дыхание я не успел, вернее мне не позволил ещё один монстр, ворвавшийся в коридор из кабинета позади меня. Ещё одну схватку я не выдержу, поэтому рванул с низкого старта к заветному выходу. Меня преследовало опасное существо, скрежет когтей по кафелю приближался. Монстр явно быстрее моих беговых навыков. Конец коридора уже близок. Я буквально затылком ощущал дыхание рычащей зверюги. Не успевая затормозить на гладком кафеле, по инерции врезался плечом в дверь, открыл и захлопнул за собой. Она содрогнулась под градом ударов, я налёг плечом, сдерживая напор, и крепко схватился за рукоятку замка с поворотным механизмом. Чёрт его знает, чего ожидать от местных монстров, вдруг они умеют двери открывать и решать кроссворды. Вскоре монстр потерял интерес к моей персоне и препятствию, что нас отделяло. Я не исключал вероятность, что в начале коридора появился очередной новичок и плотоядная тварь заинтересовалась им. Проверять теорию мне не хотелось, помогать кому-то тоже. Пусть разбирается сам. Извини, незнакомец, но каждый сам за себя. Моё предположение подтвердили душераздирающие крики за дверью.
Привалившись спиной к стене, я осмотрелся. Здесь оказалось гораздо светлее чем в помещениях, где я находился ранее. Все лампы исправно работали. Ноги принесли меня в небольшой холл метров двадцать в ширину и десять в длину. Напротив располагались двери лифта, рядом, с правой стороны – чёрная лакированная стойка ресепшена, исполосованная крест-накрест следами от пуль. На стене, покрытой синими жидкими обоями с вкраплениями блёсток, висели жёлтые пластиковые буквы «ДайнаМикс», правда светились только первые три. Хрен я вам, что отдам, даже не просите. В дальнем левом углу, прислонившись спиной к стене, прямо на полу сидел человек в чёрном спортивном костюме с тремя белыми полосками на рукавах и штанинах. На ногах – красные кроссовки, на голове – серая кепка. Хомо гопникус обыкновенный. Характерный типаж, засунь руки в карман и там окажутся семечки. Идея показалась интересной. Я коснулся мертвеца рукой. Тут же вспыхнуло окно интерфейса. «Хитрый Ху*» – игрок явно из наших, русских, но, судя по всему, не такой уж и хитрый. Похоже, что у местной системы имелась защита против нецензурных слов. «Уровень 1. Статус: Мёртв». Судя по огромной ране на груди, он не прилёг поспать. Окошечки инвентаря пустовали. Всё ясно, поработали местные мародёры, обобрав игрока до нитки. Чтобы это понять не нужно быть Шерлоком Холмсом или Ненси Дрю. Даже шмот унесли. Спортивный костюм – скорее всего та одежда, в которой Хитрый попал в игру, я вспомнил, что сам очутился здесь, наряженный по всем правилам офисного дресс-кода.
Но кто его убил? Стоит ли опасаться других игроков? Куколка говорила, что в зоне респауна не работает PvP, но как далеко простирается её граница? Проверять придётся на практике. Я твёрдо решил сначала стрелять, а потом задавать вопросы. И тут же с грустью посмотрел на своё вооружение. В сложившейся ситуации настроение поднимет только пистолет или автомат!
Я открыл свой интерфейс. До следующего уровня недоставало сорок пять очков опыта, а полоска лайвбара опустела наполовину. Как только выберусь отсюда, первым делом поищу способы её пополнить.
За дверьми лифта заурчали механизмы. Не знаю радоваться или нет. Быть застигнутым врасплох – идея так себе, мало ли кто появится. Зажатое в руках оружие не прибавляло уверенности. Я забежал за стойку ресепшена, присел и затаился, надеясь, что нежданные гости выйдут на другом этаже, хотя интуиция подсказывала обратное.
Глава 3. Elevator, action!
Ожидание казалось бесконечным. Волнительной вечностью из вздохов и выдохов, поднимавших и опускавших грудь. Сердце принялось отплясывать чечётку, эхом отдаваясь в висках. Вполне реальные ощущения для игрового мира. С реализмом здесь полный ажур. Окружающее пространство свернулось до тонкой линии очередного воспоминания: я стою возле парикмахерской, телефон разряжен, в руке скромный букет – всё, что я мог позволить на небольшую зарплату подрабатывающего в свободное от занятий время студента, в кармане сэкономленная за неделю сумма для посиделок в кафе. Девушка не пришла, а я простоял на месте около часа. Как выяснилось позже, ждал я не у той парикмахерской. Похоже, что у меня топографический кретинизм – отличное дополнение к моему портрету. Неплохо бы лишиться всех отрицательных качеств из прошлого, оставить их там в тумане беспамятства.
Читать дальше