Сергей Томилов - Когнейровир 2. Дед из Кибергорода

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Томилов - Когнейровир 2. Дед из Кибергорода» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Жанр: Киберпанк, popadanec, Юмористическая фантастика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Когнейровир 2. Дед из Кибергорода: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Когнейровир 2. Дед из Кибергорода»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Это когнитивная нейронная виртуальность. Все только начинается – Руслан попал в ловушку, из которой выбраться не представляется возможным.

Когнейровир 2. Дед из Кибергорода — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Когнейровир 2. Дед из Кибергорода», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

«А что, тогда музыка была настолько плохой?» – удивился Рэми и, видимо, выразил первую посетившую его мысль.

«Даже ради интереса не вздумай послушать на досуге. Уедешь в дурку досрочно с кровоточащими ушами». – зловеще предостерег Руслан.

Соединение с когнейровиром разорвалось, мальчик отключился от нейроинтерфейса и молча ушел на кровать, прилег и отвернулся лицом к стене. Плечи слегка подрагивали, закрытые глаза увлажнились. Провалявшись так полчаса, он встал и вернулся к игровой системе.

«Хорошо, дед из Кибергорода, сыграем в когнейровир вместе». – отчетливо подумал Рэми. – «Почему ты молчал?»

«Тебе нужно было побыть одному и перезагрузиться психологически. Или ты понял, что угроза попсы двадцатых реальна?» – сострил под конец Руслан и Рэми рассмеялся, откинувшись на спинку и активируя нейроинтерфейс.

Рэмирус даже не изменил позы, оставшись парализованным с занесенной для шага ногой. Сосредоточившись, они провели его по извилистой лесной тропинке, пару раз все же вписавшись в защитное марево, мягко оттолкнувшее персонажа обратно на линейный путь.

Заигрывания игр с открытым миром начались еще на заре создания игровой индустрии. Разработчики мечтали создать настоящий интерактивный мир, в котором пользователь оказался бы наделен полной свободой. Все эти стремления с разбегу наткнулись на острые колья аппаратных проблем, бесконечной догрузки и наполненности контентом для взаимодействия.

В начале нового тысячелетия компьютеры уже тянули какую-никакую графику и линейный аркадный сюжет двухмерных игр отступил под натиском трехмерности. И тут вскрылась то, чего разработчики не ожидали. Любой открытый мир с полным взаимодействием оказывался скучным для игроков, а заставить его работать без багов и лагов было практически нереально. Брошенный вызов задрал планку требований пользователей на немыслимую высоту с непомерными и неутолимыми аппетитами исследования.

Стандартным стал условно открытый мир. Типичный город, где игрок был волен делать что угодно. Обычно разработчики коварно заваливали играющих тоннами заданий, не позволяя заскучать, а некоторые игры просто отдавали постройку мира в руки пользователей. Разумеется, эта иллюзия свободы захватывала ненадолго и пресыщенный предложением рынок покатился в опасно близкий к нулевому спрос. Большая часть многопользовательских виртуальных вселенных опустела, а новые вызывали совсем хилый интерес у массовой аудитории, даже во время кризисов и пандемии.

Игровую индустрию спас шлем виртуальной реальности, наконец-то переставший быть просто повторяющим контуры головы куском пластика с экраном. Погруженные в виртуальную реальность с удобным интуитивным управлением игроки с неиссякаемым интересом скушали условно открытые миры и простые линейные игрушки, когда все это вкупе достигло хорошего уровня реиграбельности.

Когнейровир взял лучшее от всех игровых экспериментов и триумфов прошлого. Полностью открытый, но в то же время линейный, неразрушимый и при этом позволяющий взаимодействовать с каждым элементом игры. Сменивший застоявшиеся игровые парадигмы и просто не дающий заскучать, привлекающий все большее количество пользователей. А что может быть лучше, чем населенный и живой мир?

Рэмирус доковылял до поселения, где они снова зависли на развилки. Рэми тянул персонажа вбок, а Руслан упрямо старался подвести к входу, чтобы зайти на обитаемую территорию.

«В чем проблема?» – возмутился старик. – «Нам нужно вперед, к провожатому, я же помню».

«Зачем сто раз проходить обучение для новичков?» – удивился Рэми.

«А ты как собрался переться голышом через лес?» – возразил Руслан.

«А вот так, дед, идем».

Старик сдался, и они направились вдоль стены к столбу, на котором сияли три руны, зеленая, красная и синяя. Они изменили форму при приближении Рэмируса, сложившись в уведомления. Зеленое гласило, что следует вернуться и войти в поселение, красное предостерегало, что опытного игрока ждет опасный переход до города, а синее предлагало воспользоваться привилегированным доступом.

Рэмирус дотронулся до синей надписи и левитацией поднялся вверх, на площадку, ранее скрытую от взгляда. Всплывашие один за другим сообщения сменяли друг друга: «оплачен базовый допуск», «оплачен продвинутый допуск», «оплачен привилегированный допуск».

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Когнейровир 2. Дед из Кибергорода»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Когнейровир 2. Дед из Кибергорода» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Сергей Кузнецов
Сергей Томилов - Идеальный мир
Сергей Томилов
Анна и Сергей Литвиновы - Кликни Деда Мороза
Анна и Сергей Литвиновы
Сергей Ткачев - Я съел деда
Сергей Ткачев
Сергей Томилов - Мир без греха
Сергей Томилов
Сергей Томилов - Единица
Сергей Томилов
Сергей Шведов - Похороны Деда Мороза
Сергей Шведов
Отзывы о книге «Когнейровир 2. Дед из Кибергорода»

Обсуждение, отзывы о книге «Когнейровир 2. Дед из Кибергорода» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x