Меч вспыхнул алым. Воин мог поклясться, что на окровавленном клинке появился оскал смерти. Хагер просто взмахнул, прицелившись, а все остальное Смертоносец сделал сам. Голова безумца слетела с плеч легко, как будто переспевший плод. От удара ее об пол пошел низкий глухой звук. Голова покатилась по комнате, остановившись около Брандина, и уставилась на заклинателя. Тот простонал то ли от облегчения, то ли от нового приступа боли.
- Погоди ты, дай посмотрю, - уже приговаривала над заклинателем Арагна.
- Как он?
- Плохо, но не смертельно, - сказала она немного погодя, когда все-таки уговорила Брандина убрать руку от плеча.
Хагер поморщился, когда увидел, во что превратилась плоть заклинателя: наполовину прогнившая, наполовину обгоревшая, наполовину алая, словно Брандина попутно еще и освежевали. Несколько пальцев заклинателя превратилось в костяшки с редкими кусками мяса. Неудивительно, что он так орал.
- Нужно бы выучить какое-то защитное заклинание, - ведьма осторожно выуживала из ран Брандина куски ткани его мантии. - Еще одна такая бутылочка - и была бы нам крышка.
- Что за бутылочка хоть? - Хагер припомнил, что Игра так и не сказала, под воздействие какого эффекта он попал.
- Истерический смех. Аналогичное заклинание есть - напомни, чтобы я его взяла, когда уровень подниму. - Она на мгновение оставила рану Брандина и подняла взгляд на воина. - То, что ты стоял в отключке, а я ржала, как полоумная - цветочки по сравнению с тем, что могло быть. Нам повезло, что Брандин остался при памяти.
Пока Арагна занималась раной заклинателя, Хагер решил осмотреть труп алхимика и лабораторию. Начал он с алхимика - обезглавленное тело сморщилось, по коже побежали паутины узловатых вен. Воин снял с него обе ленты вместе со склянками и положил возле ведьмы. Пусть потом разбирается, может, что-то пригодится. А сами ремни, в общем, очень даже ничего. Игра сказала, что стоят они прилично, хотя никакой защиты и не дают - зато предоставляют дополнительные слоты для быстрого доступа. Доступны ремни были только для Ахимиков, Лучников и Ловкачей. А так же представителей производных от этих классов. Хагер сжал зубы, прогнал мысли о судьбе Руни и, подавив брезгливость, порылся в карманах алхимика.
- А вот и ключик от двери, где деньги лежат, - он повертел в руках довольно тяжелый ключ с ушком в виде козьей головы. - Думаю, один из тех, которые открывают дверь с шестью замками.
Игра сказала, что ключ сделан из чистого золота и открывает он "Двери зверя". Ну и название! Сразу отпала охота применять ключ по назначению.
Больше в карманах сумасшедшего не нашлось ничего интересного. Один за другим Хагер осмотрел алхимические столы: реагенты, смеси, компоненты в колбах и мешочках, живые и толченые червяки, сушеные кузнечики, комки слизи, зубы... Воин подавил отвращение и оставил осмотр столов Арагне: наверняка ведьме хотя бы треть этих компонентов знакома.
- Плохо дело, - сказала ведьма, когда Хагер вернулся к ней с добычей. Брандин как будто спал. - Я дала ему живительное зелье, но у него сильный стрессовый урон. Я не мастер перевязок, кровь кое-как остановила.
- Так он не спит?
- Нет, - она тряхнула волосами, - отключился, не выдержал боли. Я не знаю, что делать с его рукой. Похоже, зелье тут не поможет - у него "телосложение" упало вполовину.
Вполовину?! Хагер вполголоса выругался. Теперь заклинателя любая букашка с полупинка растопчет.
- Его нужно отвести в храм Акморы, - продолжала ведьма, - мы ничем не поможем.
- Я с этого лохмандея кое-чего снял, да и вокруг полно ингредиентов - посмотри, может что-то полезное есть.
- Хагер, я не алхимик, у меня всего лишь Собирательство. Даже если увижу знакомые названия - ничего не смогу из них приготовить. И Брандину я не помогу, - в который раз повторила она, теперь особенно нажимая на каждое слово.
Воин понимал, куда она клонит. Из Стенадара они выехали впятером, в пещеру вошли втроем, а теперь осталось два с половиной человека. Хагер грустно хмыкнул, вспоминая "полтора землекопа" из детского мультика. Сколько уже прошли - и все для того, чтобы вернуться. Но на заклинателя достаточно одного взгляда, чтобы принять предложение Арагны. Они не смогут закончить локацию вдвоем.
- Посмотри зелья: если будет что-то наподобие той штуки, которую алхимик в Брандина швырнул - не прячь далеко. Ну и все остальное, полезное. Как разберешься - уходим, - сказал воин.
Арагне понадобилось минут десять, чтобы пересмотреть зелья и ингредиенты. Хагер видел, что она многое складывает в свой вещевой мешок, но, в конечном счете, и ему перепала пара зелий. Одно, в белой глиняной бутылочке, - зелье ускорения. Другое - в прозрачной склянке, которую Хагер сперва вообще принял за пустую. Игра сказала, что он получил зелье "Невидимости".
Читать дальше