И у меня и у Тирана от изумления отпали челюсти.
— Ты! Ты даже бабочку прибить не сумел! — выдавил я. — Только укусил! Помощник фигов!
— Р-р-р… — ответил мне на укоризну волчонок и кинулся вслед за улепетывающим насекомым. Бабочка была явно не дура и быстренько так пыталась слинять. Но Тиран оказался быстрее. Еще один прыжок, клацанье челюстей… и вновь вырвавшись, бабочка продолжает полет.
— О-о-о… — застонал я от переполняющего меня горя.
Клац! Клац!
— О-о-о… изверг! Мучитель! Бедная бабочка! — причитал я, со скорбью наблюдая за мучениями несчастного насекомого.
Хрусть! Последний раз взмахнув крылышками, насекомое падает на землю. Пошурудив носом в стеблях пожухлой травы, Тиран возвращается и гордо сует мне в ладонь добычу. Одно невзрачное крыло бабочки и пара мохнатых усиков от нее же.
— Ну… с почином тебя, — неопределенно хмыкнул я. — Молодец, умница. Эй! Куда! Нет уж, хватит спать у меня за пазухой! Думаешь, одну бабочку зверски замучил и на этом дело сделано?
Тиран утвердительно фыркнул, жалобно вильнул хвостом, но я остался непреклонен и повелевающим жестом ткнул в следующую беззаботно порхающую жертву.
— Взять.
И пошло-поехало. Холмик был довольно большим, бабочки появлялись с радующей сердце частотой и что самое главное — были полностью безобидны, не оказывая ни малейшего сопротивления. Так что Тиран мог резвиться вовсю, быстрыми темпами набирая драгоценные очки опыта.
Пока волчонок мучил третью бабочку, я тем временем настраивал виртуальный интерфейс, убирая лишнюю информацию и выставляя новую. Показатели Тирана — его текущий уровень, индикатор жизни и еще один, пока еще полностью пустой бар с надписью «энергия» и показателем 0/0. Вот и готово. Теперь перед глазами выводились лишь самые необходимые сведения. Все остальное я безжалостно убрал.
Тиран накинулся на следующую жертву, несколько неумелых укусов — и наконец свершилось!
Перед глазами мелькнула радостная информация:
Поздравляем!
Ваш питомец получил уровень!
И всё. Только короткое сообщение, которое я благополучно закрыл и указал волчонку на порхающую над невзрачным цветком бабочку. Тиран достиг второго уровня. Продолжаем экзекуцию.
В отличие от собственного персонажа, игрок не мог влиять на характеристики своего питомца. Никак не мог.
Все питомцы, независимо от класса и ранга, развивались самостоятельно. Именно поэтому игроки тщательно выбирали петов, руководствуясь своим стилем игры и классом персонажа. Предварительно рылись в залежах информации на форумах, советовались с опытными игровыми гуру, читали многочисленные гайды и лишь затем делали выбор, благо выбирать было из чего — больше сотни абсолютно различных существ. Все упиралось в собственные нужды, наличие золота и умения питомцев.
К примеру, однажды встреченная мною девушка-друид предпочла себе в спутники медведя. Классика. Стандартный, практичный и абсолютно логичный выбор. Медведь это живой танк. Он обладает огромным количеством пунктов жизни, легко прикроет хозяина своей гигантской тушей, благодаря чудовищной силе страшен в бою, нанося чистый физический урон и расшвыривая врагов. Плюс ко всему, он шутя унесет на себе целую прорву трофеев, вместе с самим хозяином. Да еще и выглядит весьма и весьма впечатляюще. Вот и получается, что для хлипких магов, медведь-пет является мощным прикрытием, сильной боевой единицей и одновременно верховым животным. Все в одном флаконе. Идеальный вариант для игроков, не стремящихся к узконаправленной боевой специализации.
И это только один вариант из множества. Тот медведь был бурым, натуральным лесным хозяином. А ведь есть еще медведи черные, мишки полярные и даже панды. И у всех свои недостатки и преимущества.
И самое главное — у всех свои уникальные приемы боевого и мирного применения, появляющиеся по мере того как питомец растет в уровнях.
У тех же бурых мишек самое разрекламированное мирное умение на начальных уровнях — добыча меда. А лесной мед весьма ценен у алхимиков. Обычно злющие пчелы крайне негативно относятся к попыткам забраться в их улей. Мгновенно превратят любого наглеца в истекающий ядом дуршлаг. А медведю все нипочем — и залезет, и мед соберет и хозяину отнесет. Первое боевое умение — широкий взмах лапой, сбивающий с ног и отшвыривающий всех попавших под удар врагов.
Так что дело это хитрое… выбор пета дело крайне важное и ответственное… мда… а я как всегда… ничего не выбирал.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу