Игорь Павлов - Великолепная игра

Здесь есть возможность читать онлайн «Игорь Павлов - Великолепная игра» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Издательство: СамИздат, Жанр: Киберпанк, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Великолепная игра: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Великолепная игра»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Есть много разных игр, хороших и не очень, и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" - лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих, как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.

Великолепная игра — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Великолепная игра», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Жаль, жаль, - думал Артём, - ряд удобных и близких локаций сразу закрывается. Важна ведь не только скорость убийства монстров, но и время на перемещение к следующему монстру. И как раз пещеры с подземельями в этом очень хороши. Да и квесты попутные часто бывают. Стоп, - прервал неторопливые размышления Артём, - есть же ещё чисто квестовые локации!!!

А руки Артёма уже вбивали в поисковик "Небесный Замок". Через мгновение Артём читал:

"Небесный Замок" - квестовая локация, которую должен преодолеть маг для прохождения квеста "Контроль магии", квест рассчитан на прохождение полной партией. Подтип локации "Астральный план".

- Да-а-а, - заорал артёмов хомяк, - подтип "Астральный план", мы не только прокачаемся, но и сохраним доходы (пусть только попробуют не заплатить), да ещё и сделаем клан сильнее!

И Артём стал рассылать сообщения совету клана: "Нужно обсудить открывающиеся интересные перспективы развития".

Когда собравшиеся в созданном Артёмом закрытом голосовом канале перездоровались друг с другом, Артём начал:

- Судя по размещённым на форуме в моей теме про копьё поздравлениям (спасибо за них), большинство из вас уже просмотрело характеристики моего нового оружия. Теперь я хочу рассказать о возникших у меня планах, как его использовать не только для себя, но и для блага клана.

- Как вы все знаете, маги в игре вынуждены либо использовать только низкоуровневые заклинания, либо нести большие расходы...

- Да сволочи эти авторы игры!!! - Артёма перебил возмущённый Liriel. - Это ж надо додуматься: На каст высокоуровнего заклинания расходуется дорогущий реагент! С ценой, равной получасу добычи руды! Произнёс маг за полчаса двадцать заклинаний, и вперёд, долбить руду десять часов, ещё на двадцать заклинаний зарабатывать!!!

Так, - размышлял Артём, - Liriel во всех играх играл магом и даже ник со своего самого первого эльфа-мага пронёс через все игры. На тему о притеснениях и нерфах магов он может говорить очень долго, не дай бог подключатся ещё и пятеро остальных входящих в совет клана заклинателей.

- Я всё же продолжу, - сказал Артём.

- Извиняюсь, что перебил, - вздохнул Liriel, - наболело!

- В сущности это общая беда всех дистанционщиков в игре, - продолжил Артём. - Разработчики игры предвидели, что играя в группе с танком, дистанционщики смогут гораздо меньше тратить на собственную броню. И ввели для дистанционщиков постоянный дополнительный расход. Я, как начинавший лучником, сам с этим жёстко столкнулся и вынужденно перешёл в бойцы ближнего боя. Ну да речь сейчас не о лучниках, а о магах, точнее всех заклинателях в целом, дальше я для краткости их всех буду называть просто магами, - развивал мысль Артём. - Маги получают новые заклинания каждые 8 уровней. И если, дающиеся при старте заклинания произносятся бесплатно, то все последующие требуют расхода недешёвых реагентов либо получения умения "Контроль магии" соответствующего уровня. И это умение можно получить либо прочтя специальную книжку, либо пройдя одноимённый квест. Одна книжка для 8 уровня даётся всем магам бесплатно, все последующие нужно покупать за немалые суммы в ГК.

Либо проходить квест. Но квест рассчитан на прохождение полной партией и на двадцать уровней выше! С большим трудом наш клан партиями игроков 30–33 уровня провёл всех магов через квест, рассчитанный на 36 уровень и маги получили "Контроль магии" 16 уровня.

У меня есть план, как провести через квест на "Контроль магии" 24 уровня всех клановых заклинателей - магов, лекарей, бафферов. А в перспективе возможно и 32 уровня.

Что для этого потребуется? В обязательном порядке в основной состав: один танк, один лекарь и один баффер, ну и я в роли ДД. Дополнительный состав: желательно второй лекарь и трое ДД. Для основного состава жёсткий распорядок: 6 часов кача, часовой перерыв на обед и ещё 6 часов кача. Выходных не предусмотрено.

Рассчитываю поднять четвёрку основного состава до 48 уровня и начать проводить по квесту магов, группами по четверо. Локация рассчитана на двух-часовое прохождение, пусть даже если из-за малой мощи дополнительных ДД прохождение затянется до 4–5 часов, всё равно за день реально восьмерых провести. У нас четверть клана заклинания использует, гляньте кто-нибудь сколько точно?

- 114 игроков из 409, - раздался бас Димыча.

- Ну вот, за две недели значит всех гарантированно можно провести, - продолжил Артём. - Кстати, Димыч, я слышал, твоё кузнечное умение уже было почти докачено до обработки железа, нужно бы хоть сколько-то брони сделать. Не для себя прошу, но на танка надо. Вроде в клановой казне какое-то количество железных руд попроще должно быть, падали изредка случайным образом в разных локациях.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Великолепная игра»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Великолепная игра» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Великолепная игра»

Обсуждение, отзывы о книге «Великолепная игра» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x