Ежедневные задания, повторяющиеся задания, разумеется, тоже были, но строго в логике событий. Так что никаких сто пятьсот убийств главного боса подземелья и горы его голов, у принимающего задание НПС.
Задание будет видоизменяться каждый раз. Кому повезет тот возьмет задание на главного злодея, всем остальным будут давать задание на приспешников, каждый раз последователи злодея будут слабее и задание выполнить будет легче.
А игроки? Их появление обставляется типично, но с логичным обоснованием. У людей это беспризорники, доросшие до возраста зрелости, мелочь, бегающую по дворам и голубятням, кто считает, вот дорос до юности, тут и начинается история.
Но в том же месте никто и никогда более не возникнет. Уникальная предыстория.
Блин, что-то серьезно меня выбила из колеи эта ситуация, я уже полчаса стою в центре поляны как дурак и рассуждаю, о чем угодно, кроме того о чем должен рассуждать.
В частности, надо идти и что-то делать.
День рано или поздно закончиться, а ночью даже в светлом лесу водятся волки.
Быть сожранным светлым волком, по-моему, то же самое что и темным. Итог один - в кучке удобрений. Так что надо двигать ножками и искать безопасное место, ибо сожруть.
Так, а куда идти? Я снова осмотрелся. И солнце как назло в зените.
Помните анекдот про мужчину, который просто раскладывал апельсины на большие, средние и маленькие, угодил с нервным срывом в больницу.
Его там доктор спрашивает. Любезный, а чего же вы так нервничаете? Работа же у вас простая!
А тот ему и отвечает.
Доктор - это же сплошной стресс. Я же постоянно принимаю решения.
Надо принять решение.
Наконец углядев особо примечательную березку, не светлую мачту, а имеющую ствол как буква V виктория в латинском алфавите, я решился. Вот туда и пойду.
Идти было приятно. Никакой мошкары, солнышко припекает, легкий ветерок обдувает везде и со всех сторон, лес приближается с каждым шагом. Насчитал двести шагов.
Дойти спокойно до леса мне не дали.
Я, в общем-то, и не ожидал, что все будет просто.
Это противоречило бы стартовому алгоритму для ПвИна.
ПвИна - псевдо интеллект - это специальная программа, которую наши программисты разработали для проекта. Огромный кластер суперкомпьютеров, на которых установлен - ПвИн "Аэрос" и несколько тысяч серьезных машин для каждого НПС с которым в день разговаривает больше одного игрока. Отсюда следует, чем больше людей говорит с НПС, тем он умнее. И открою секрет, каждая капсула элемент новейшего квантового компьютера, где сознание человека, элемент системы, она часть локальной сети по обработке данных!
То есть Вы представляете себе скорость обработки данных? Мощь системы в целом? Ее многообразие? Каждый, кто подключается к "Аэрос" буквально с первых минут творит свое собственное приключение!
Я все-таки нервничаю. Опять отвлекся. И вот я вступаю под сень леса.
И ровно в тот момент, когда углубился в тенек деревьев, я стал понимать, что в лесной тени, мне отнюдь не так комфортно, как на солнышке, меня остановили.
"- Стой леснорожденный!" - я не увидел, откуда именно они вышли, словно вокруг материализовались, несколько воинов.
"- Стою" - Я спокойно их рассматривал, раз, два, три, четыре - четырех НПС окруживших меня. Ага, НПС - это я так называю по привычке персонажей, которые ПвИшками управляются. Я уже говорил, но повторюсь, свой интеллект, пусть и виртуальный, есть у всего, что с человеком реальным сталкивается и взаимодействует. Откуда такая роскошь спросите? Дык я же себе вечность готовил, не кому-то чужому. Вот и вложился по максимуму, так сказать. Не спрашивайте, сколько корпорация в такой проект вложила денег.
Над головами висели желтые надписи, а это значит, убивать меня сразу не будут. Ага ага и тут цветовая дифференциация штанов. Ну, для простоты ориентирования. Красный это тебя сейчас будут убивать, желтый нейтральный цвет, а зеленым помечаются друзья, синим временные союзники.
Так кто тут у нас. Ага, эльф рейнджер уровень вопросы. Это значит, как минимум на двадцать уровней выше меня. Грустно, но не смертельно.
"- Леснорожденный, согласно эдикту Эрдрика Второго короля светлых эльфов, ты обязан следовать за нами до ближайшего поселения, где твою судьбу решит друид поселения!" - видимо старший, этой четверки вышел на шаг вперед, чтобы довольно пафосным тоном зачитать мне это распоряжение.
Эльфы выглядели довольно колоритно. Кожаная броня со светлыми металлическими вставками, Броня явно сетевая, т.е. сделанная в едином стиле, хорошо подогнанная. Шлемы, облегающие голову, с удлиненными выпуклостями по бокам, наверное, для ушей. Серого цвета платки, закрывающие пол лица, оставляющие открытыми только глаза. Скорее разбойников напоминают.
Читать дальше