Я с ужасом смотрел на рейд. Здоровья сняло всем по 40%. Над каждым бойцом отрицательное благословение - оглушение. А волк уже выл свою песнь о помощи.
"- Твою же мать. С таким расходом здоровья начинать бой с помощниками коих врывалось из коридора втрое!!! Больше чем в первый раз - это будет сто процентный вайп..."
"- Ну, ладушки. Я постарался успокоиться, закрыл глаза. Осенив себя святым ромбом (Тот же крест по движениям руки к каждой из граней) зачитал групповое лечение.
"- Уфф." Я аж присел на колено. Вот это да. Весь рейд в полных хитах, на всех ускорение, а на Викторе еще какая-то мега усиливающая плюшка. Присмотрелся. Благословение единоверца - характеристики удвоены, на 1 час. Вот это да! Вот ЭТО реально круто!
Правда, манны у меня осталось только на еще один такой фокус.
Аддов добили. Все с полным здоровьем. Лекари справляются. Мертвых нет. Здоровье боса аккуратно клониться к нулю. Вроде бы все хорошо?
10% здоровья.
5% я собрался, вдруг что случиться. Но нет.
Волк жалобно взвыл и рухнул на пол, забившись в судорогах.
Вы получили уровень! Теперь вы имеете уровень 14.
У вас есть 10 очков характеристик для распределения.
Вы получили уровень! Теперь вы имеете уровень 15.
У вас есть 10 очков характеристик для распределения.
Вы заслужили деяние - "Победитель волков из леса светлых эльфов"
Вы первый, в этом мире убили, боса подземелья "Волчье логово светлых эльфов".
Теперь шанс на критический удар в бою с волками увеличен на 1%.
Шанс на выпадение вещей легендарного качества и выше увеличен на 1%
Глава 16. Радости победителя.
"- Ну фраерок ты фортовый Алекс. Теперь ты в белом списке у меня. Если чего зови, не обижу. Да и на наши просьбы отзывайся. Все огонь будет!"
Я пожал руку Гоги Гиоргадзе, в народе бывший вор в законе.
А здесь в "Аэросе" матерый рейнджер с закосом под разбойника.
На мое удивление, воры в рейде приподнялись не хуже меня. А так как их было больше 60% рейда им еще и клановое достижение дали. От чего все были в благожелательном расположении духа и гадостей в наш адрес не последовало.
Хотя я о предпринятых мерах безопасности не жалел не разу. Да и сейчас позвякивая полным и очень тяжелым кошельком с золотом, в окружении двух своих клановых разбойников, чтобы не сперли у меня чего нить случайно городские воришки, не жалел не разу. Тысяча золотых, это же целое состояние. Не ксило отсыпали они государству, раз оно расщедрилось на такие деньги.
Кстати пока иду к местному банку, пора рассказать и о деньгах.
"Аэрос" мир, заточенный под постоянное проживание.
Все, кто здесь - это его жители. Все пожизненно ха ха ха!!!.
Ой, простите, я же положительный персонаж и мне нельзя так смеяться.
Ну, так вот. Реальные деньги и блага в "Аэрос" вводить было нельзя.
Все мир создан и живет по своим законам. Но в стартовой локации, еще в начале программирования, были созданы огромные горы. В коих разместили горный народ. Из числа, которых создавали персонажей администрации. Вот они от лица банка горного племени и выдавали тем, кто им "нравился" из "леснорожденных" ну или там сирот городских или иных легенд появления игрока в мире "Аэроса", ссудой на обустройство.
А так как горное племя было настолько богато ресурсами, что могло позволить себе проспонсировать все что угодно, такие "обмены" на реальные блага, были легендированы и легализованы.
Но естественно огромное количество золота существенно облегчало жизнь любого игрока, но не было панацеей.
На него не купишь навыки и веру. Только знания и комфорт. Комфорт почти любой, а знания из тех, что можно было купить на старте.
Это чудовищно много с одной стороны и очень мало с другой. Вот, например, знаете вы состав пороха.
И что? А сможете ли вы воспроизвести всю цепочку производства? Найти и нанять нужных специалистов? И сколько это будет вам стоить?
От этих размышлений мне стало грустно. Моя огромная НПС империя на другом конце материка, ждала своего императора. А я тут, в диких лесах на краю мира. Волков убиваю.
Визит в банк был простым и быстрым.
Дежурный маг сделал слепок моей ауры. И пожалуйста - счет открыт. Я положил на счет деньги. И уже спокойно, вместе с охраной отправился на запланированное собрание клана.
Победу и расширение состава праздновали широко. В уютной таверне в торговом квартале "Дикий кабанчик на вертеле"
Давным-давно, иногда мне кажется, вечность назад, когда мы только планировали игровой дизайн, мне приволокли первые концепты светлых эльфов. Я, честно говоря, тогда был расстроен.
Читать дальше