1 ...7 8 9 11 12 13 ...665 Награда: «Вариативна».
Штраф: В случае гибели вы не сможете войти в игру в течение недели по виртуальному времени.
Описание: Вы попали на остров Терний, в результате случайного магического выброса. Ваша задача выжить тут до прибытия помощи или самому решить местную проблему. Найдите других уцелевших и выживете.
Какого черта?
Я устало упал на колени. Мой первый бой оказался не очень удачным. Боюсь, мне придется подправить свой план, а лучше, наконец, разобраться в своих умениях — там наверняка найдется что-то полезное. К тому же я попал в какой-то сюжет. О таком я даже не читал, просто не думал, что попаду сюда. Стоило вообще-то узнать перед отправкой, что такое есть.
+ 5 единиц опыта.
Ого! Это не мало. Играть в Скиде довольно сложно и обычно за моба 1-го уровня можно получить максимум 3 опыта, а не 5. Видно, добавили за сложность. Вообще в среднем с моба получают очки опыта, количество которых совпадает с числовым выражением его уровня, но все меняется в связи с разными факторами. Например, если противник сильный — за более сложных и сильных существ дается больше опыта. Да и сначала играть будет попроще. С боссов достается немало опыта, но целые уровни никогда, многовато это за раз. Можно сказать, что за босса 10-го уровня я получу в среднем 100 опыта, что немало в целом, но целый уровень даст только в самом начале.
Что там еще с трупа мне досталось? Я встал и коснулся тела мертвяка. Оно засветилось, и в моем инвентаре оказалось 3 медных гроша, кусок льняной ткани и ржавый нож. Не густо. Если бы у меня были склянки, то получил бы еще желчь зомби, а будь навык Свежевателя, то и внутренности бы нашел. К счастью, сбор лута тут несложный и не требует вскрытия тел. Тела остаются на некоторое время, а потом исчезают.
— Карта! — дал я команду. Тут же передо мной появилась карта острова. Быстро пробежался глазами по местности: довольно большой остров, тут есть деревенька Колючка, Терновая крепость, большое озеро Олм, из которого идут две речки, болото Гнили, Шипованный лес у крепости и Лес Шептунов. Я сейчас нахожусь на южной границе болота, чтобы добраться до Колючки, нужно идти на юго-запад через Лес Шептунов. Ну что же, вперед.
Развернувшись, я отправился в путь. Холодно тут, да и мокро, я продрог, пока шел по болотам. На мне только белая рубаха, черные бриджи и сандалии — прямо скажем, не густо. Я шел осторожно, внимательно прислушиваясь. Звуков почти не было, и это пугало. Я всегда хотел избавиться от своих способностей и никого больше не чувствовать, но сейчас мне стало не комфортно — похоже, я стал слишком зависим от них и без эмпатии не уверен в себе.
Мне повезло: на болоте я никого больше не встретил и вскоре добрался до леса. Расслабляться пока не стоило, следовало добраться до деревни, а уж там думать, как быть. Не уверен, что смогу всему тут научиться, благо хоть пассивные навыки можно раскрыть самому: Акробатику легко получить, уклоняясь от атак или лазая по деревьям, Атлетику — выполняя физические упражнения, а Эрудицию — читая книги. Так, сейчас нужно быстро выяснить, что я могу.
Урон от рук — 2,2–4,2. Скорость атаки — Очень быстрая.
Урон от ног — 2,4–6,2. Скорость атаки — Быстрая.
Слабо, но жить можно, если знать, куда бить. Если целиться в уязвимые точки, то буду наносить критический урон, а он в 2 или 3 выше обычного, порой даже смертелен.
Мое оружие — это я сам. Оно будет усиливаться, когда надену специальные вещи, а уж после обретения класса урон еще больше возрастет. Скорость атаки — Очень быстрая, Быстрая, Средняя, Медленная и Очень медленная — зависит от оружия. Кулаки, Кинжалы, Катары и Кастеты очень быстрое оружие. Ноги, Сабли и Короткие мечи быстрые. Прямые длинные мечи, одноручные топоры и копья имеют среднюю скорость. Дробящее и двуручное медленная скорость, а тяжелое двуручное очень медленное. Урон также увеличивается при прокачке силы.
Теперь разберемся с умениями. У меня их три: расовое и два от навыков.
Монеты жизни — Дампиры помимо обычной пищи, должны пить кровь, для восстановления и утоления Жажды.
Похищение жизни 1 уровень — атакующее заклинание магии крови. Маг крови восстанавливает свою жизнь за счет жизни других живых существ. Отнимает у противника здоровье в размере 60 % от параметра Урона магии и восстанавливает магу столько же. Затрата маны 5 единиц. Восстановление 5 секунд. Дальность действия 20 метров.
Кулак духа 1 уровня — атакующее умение рукопашного боя. Прямой удар кулаком, наносящий дополнительный урон от кулака 15 % и урон от духа 10 %. Есть 1 % шанс выбить душу из тела врага. Затрата энергии 5 единиц. Восстановление 1 секунда.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу