– Филипп, Филипп, – гомонит очередь, хватая меня за руки, плечи, гладя по лицу.
Кажется, я сделал большую ошибку. Нельзя так играть с людьми, тем более с пожилыми и больными, – а других здесь нет. Чувствую себя обязанным этим людям. Поднимаю вверх руки – толпа расступается и замолкает.
– Ты, Айгуль! Ты, Виолетта! Ты… – пробегаюсь по ним взглядом, называя всех поименно. – Слушайте меня! Внимайте!
Слышно, как за дверью Ольга, распинаясь, зовет следующего пациента.
– Вы! Все! Будете! Счастливы! И! Никто! Не уйдет! Обиженным!
Сделав это предсказание, я быстро удаляюсь.
Хватит фокусов, хватит демонстраций. Как мальчишка, чесслово.
Уже по дороге домой меня заваливает системными сообщениями о поднятии моей репутации в глазах Айгуль, Виолетты, Марка и еще каких-то незнакомых мне людей. А следом…
Следом я получаю новый уровень!
Поздравляем! Вы подняли уровень!
Ваш текущий уровень социальной значимости – 6!
Доступны очки характеристик: 1.
Доступны очки навыков: 1.
Пора разобраться с интерфейсом.
Глава 7
Вопросы без ответов
«Провалю любое дело, недорого» – вот мое резюме.
«Я – посланник», Маркус Зусак
Всего лишь шестой! Так сильно собственную ничтожность я никогда не ощущал – еще утром я был одного уровня социальной значимости, что бы это ни значило, с Сявой! Я, будущий великий русский писатель Филипп Панфилов (сарказм), и наш дворовый гопник Сява на одной ступени развития. У моей (ли?) Яны – восьмой!
Иду, ничего не видя, чуть не попадаю под машину и под аккомпанемент матерящегося водителя благополучно перебегаю улицу. В голове сплошные восклицательные знаки, слишком много потрясений за сутки для одного отдельно взятого геймера-блогера.
По пути бешено вращаю глазами, пытаясь найти в поле зрения хоть что-то, позволяющее открыть окно характеристик и распределить полученные за уровень очки, но обнаруживаю только ранее не замеченную иконку дебафа.
Никотиновая ломка (14 дней)
Недостаток никотина! Никотин участвует в обменных процессах вашего организма. Ваш метаболизм снижен на 5 %.
Внимание: возможен спонтанный инрейдж [31] Инрейдж (от англ. Enrage) – взбесить, приводить в ярость. В компьютерных играх это состояние монстра (обычно какого-нибудь босса), которое можно охарактеризовать как «ярость», «исступление».
!
Внимание: ваш агро-радиус повышен.
– 3 % удовлетворенности каждые 12 часов.
Хмыкаю. Никогда еще мои отказы от курения не имели столь явного и конкретного финиша мучений в обозримом будущем. Две недели – всего-то! Раньше, когда бросал, впадал в панику при одной только мысли, что курить теперь будет хотеться до конца жизни. С дебафом можно бороться: метаболизм раскачать, например, спортом и кофе, а удовлетворенность поднять вкусной едой. Интересно, а любимые фильмы и книги как-то повышают ее уровень? Прорвемся, в общем, не вопрос вообще.
Вытащить в поле зрения хоть какую-то инфу о персонаже, то есть обо мне, так и не удается. Прекращаю пугать прохожих своим косоглазием, поняв тщетность усилий, и решаю разобраться с этим дома без свидетелей.
На аллее встречаю моего первого квестгивера Самуэля Михайловича, он читает свежую газету, не видит меня. Не беспокою старика.
По дороге забегаю в KFC, чтобы взять с собой баскет крылышек – люблю есть не на людях, а дома за столом с интересной книгой. Знаю, читать за едой вредно, но еще отец заразил, это мой топовый guilty pleasure [32] Guilty pleasure ( англ. ) – удовольствие с оттенком вины.
, ни на что не променяю эту вредную привычку.
В очереди листаю уведомления смартфона – переполненные мессенджеры, пропущенные звонки, в основном от согильдийцев, но пара незнакомых номеров, может, с предложениями работы? Перезваниваю, но никто не отвечает. Ладно, дома проверю почту.
Забрав заказ, выхожу на улицу. Вдруг закружилась голова и померкло в глазах.
Всплывает уведомление:
Голод
Вы испытываете чувство голода. Ваш метаболизм снижен на 10 %. Внимание: недостаток глюкозы! Внимание: недостаток аминокислот! Внимание: угроза снижения мышечной массы!
Вы получаете дебаф «Слабость»:
– 1 к выносливости каждые 24 часа.
– 1 к ловкости каждые 24 часа.
– 1 к восприятию каждые 24 часа.
– 1 к интеллекту каждые 24 часа.
– 1 к силе каждые 24 часа.
– 2 % удовлетворенности каждые 2 часа.
– 3 % бодрости каждые 2 часа.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу