Категория: эпический
Ранг: неизвестно
Агрессивность: абсолютная
Отношение: негативное
– Вот тебе и вот.
Болотники разом зачерпнули из болота и метнули чем-то, покрытым грязью с мхом. Щит занял свое место, а я принялся бегать по острову, уходя от снарядов, пролетавших то далеко, то слишком близко. Несколько разбилось на острове, и лезвию одного из близнецов, оставшихся в правой руке, пришлось рассечь с десяток змеиных тел. Медянки и гадюки, извиваясь, стремились ко мне, но росчерк меча упреждал мерзких тварей, благо уровни их были не высокие, иначе было бы иначе.
Меж тем, Болотницы приближались к берегу, визжа, хихикая, смеясь и рыдая, Болотники тоже на месте не стояли, не забывая метать в меня змеиные комья, парочка таких разбилась о заслон моего щита, на мгновение походившего на какой-нибудь легендарный щит с закрепленной на нем головой Медузы Горгоны, жалко, что сходство было лишь визуальное. Взмах, и очередной извивающийся комок поделен на два, но уже не извивающихся.
Системное окно исправно сообщает о зачисляемых единицах опыта, которые по сравнению с давними показателями ничтожно низки, словно я решил покачаться на кабанчиках уровня десятого. Вот бегаю кругами по маленькому островку и думаю, какого хрена я с собой не взял хотя бы пару ратников? И дебаффы слишком долгие, иначе, решил бы все в миг, ну или два, а так еще семь минут бегать от тварей.
Болотницы приблизились к берегу и вылезли из бутонов, тут же принявшихся источать зеленоватые облака, ядовитые, не иначе. Женоподобные существа с утиными лапами, но острыми когтями на пальцах и пилообразными зубами двинулись наперерез, мешая мне продолжить пробежку. Если раньше они казались прекрасными девушками, то сейчас больше походили на упырей или тому подобных существ.
Взмах меча рассек воздух, и лезвие ударило навстречу растопыренной руке с когтями, тварь заверещала, но тут же атаковала второй рукой, я отскакиваю на несколько шагов назад.
“Нет, тут не вариант танцевать, короткие мечи увеличивают риск, твари шустрые и их не мало. Эх, продержаться бы 5 минут”.
Убийца отозвался негодованием, нестерпимые голод и жажда давили на разум, сметая собственные мысли и внушая неистовое желание убивать всех, до кого смогу дотянуться. Сила внушения оказалась неимоверной, и я, позабыв об осторожности и расчете, с ревом размахнулся загудевшим мечом, делая первый шаг, и в этот момент мое сознание словно растворилось.
Нет ни моего тела, ни разума, есть только голод, первозданный и необузданный, есть только сила, заволакивающая своей бескрайней мощью, растворяющая сознание внутри себя и ищущая то, что способно хотя бы на мгновение успокоить. Нет, все не так, никакой силы, никакой мощи, лишь одно целое, и это целое сейчас несокрушимо, ибо невозможно сокрушить то, что по своей сути вечно. Его можно лишь задобрить, умиротворить, усыпить, но победить невозможно, потому что через некоторое время сила пробудится, и гнев этого целого будет необъятный, и горе тому, кто встал на пути или просто оказался рядом.
Получено 150 опыта.
Получено особое умение “Берсеркер”, во время боя вы можете впасть в беспамятство. Врагами становятся все, но атаки становятся сильнее и быстрее на 15%. Каждое убийство увеличивает параметры на 5%, действие до прекращения действия умения.
Получено умение “Слияние”, ваше сознание и сознание оружия – единое целое. Чем выше ранг сознания оружия, тем быстрее и смертоноснее атаки. Риск утратить себя.
Заволокшая обзор алая пелена постепенно спадает, тело гудит, жилы пульсируют, пальцы крепко держат эфес, очередной размах идет на завершение, и очередная Болотница получит критический урон, заставляя ее упасть на землю, после чего завершающий удар заставит монстра оставить дроп и исчезнуть. И вроде бы, эта тварь последняя, не считая Болотников, окруживших остров, но это не важно, они все же медлительны и уже не метают комки змей.
Убийца источает силу ярости и жажды, аппетит приходит во время еды, и теперь проклятое оружие по-настоящему требует тысячи смертей, вспоминая былые дни. Сознание фламберга кричит в моей голове, пытаясь вновь овладеть на мгновение телом и броситься в бой, ведь каждое мгновение для него кажется вечностью.
– Это как же ты так? – только и смог я произнести, не понимая, как такое вообще может быть, чтобы неодушевленный предмет, тем более игровой, вдруг стал неким подобием игрового персонажа. И тем более, что означает “Риск утратить себя”?
Читать дальше