Пока "выписывал" нового лекаря для домика, думал о том, как Айболит, ставший Ходячим мертвецом, смог преодолеть огромнейшее расстояние от Ренара и прибиться к драуграм. Путь от Клеверных Холмов до Седова поля должен был занять у пешего странника не меньше полутора суток пути. А за это время на пути может встретиться кто угодно. Завалить одного Ходячего -- задача для лоулевела. Но Айболит дошел...
Как?
Дельных мыслей не появилось.
"Может, механика передвижения у ботов иная?"
Черт знает что, а не ответ, но лучшего пока не придумалось...
Я быстро осмотрел селение. Оказалось, больше ничто в Ренаре не пострадало. Вон, неподалеку от жилых домов появилась уютная полянка в окружении дубов и ясеней. На ней ровным кругом расставлены пузатые идолы. Сейчас отец Федор, мой шаман, как раз чего-то там колдовал, усиливая магическую защиту селения в ночное время суток.
А что у нас с ресурсами?
Ага, руды и дерева хватало с головой даже после постройки Рощи идолов.
Ладно, продолжим стройку. Нечего медлить. Подумаешь, убили лекаря, с кем не бывает.
Я приказал отремонтировать Лекарский домик, тут же послышался стук молотков и визг пилы. Появились два таймера: время прихода нового лекаря и завершение ремонта. Оба приблизительно совпадали -- сорок и сорок пять минут.
По моему требованию открылось меню постройки.
О-о, теперь мне стали доступны сразу несколько зданий: Кузница, Частокол и Воинский дом! Что бы такое выбрать?
Долго думать не пришлось. Если у меня в Клеверных Холмах такая "горячая точка", что столкновения с нечистью происходят чуть ли не каждую ночь, построю-ка я стену.
Постройка Частокола дает бонусы к Защите и Силе жителей; а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к росту населения.
После постройки станут доступны улучшения и дополнения.
То, что доктор прописал!
Поздравляем!
Вы начали постройку Частокола.
До завершения: 3 часа 45 минут.
Отлично! Потом нужно будет еще окопать Земляным валом, вырыть Ров, превратить Частокол в Стену и... блин! Да там столько всего, что глаза разбегаются! Лучше пока не влезать.
Я вернулся к общей картине селения. Вызвал меню строительства и ткнул в иконку Дома воинов.
Поздравляем!
Вы начали постройку Дома воинов.
До завершения: 2 часа 30 минут.
Постройка Дома воинов дает бонусы к Защите и Силе жителей; а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к росту населения, +1 к боевому духу и опыту воинов.
После постройки станут доступны улучшения и дополнения.
Ну, теперь хоть варяги не будут спать на улице. Да и опять же новые возможности откроются. Пусть теперь Ходячие только попробуют напасть!
Ресурсов оставалось почти впритык, чтобы построить Кузницу, но едва я ткнул по ее иконке, как выпала системная шильда:
Извините!
На Вашем уровне развития поселения Вы не можете начинать строительство более двух объектов. Или остановите один из процессов, или попробуйте позже.
Понятно...
И все же, ощутив зуд строителя, я еще немного покопался в меню селения. Нашел вкладку Украшения. Тут же велел строить в Частоколе Ворота, украсить все дома рунической резьбой. На жилище Адама присобачил флюгер, неподалеку от Хижины целителя -- несколько скворечников. Около поля воткнул харизматичное пугало и симпатичную тележку на деревянных колесах.
А потом кончились деньги...
Ладно, тогда, если уж влезли сюда, потратим еще немного золота на Бирже, обменяв его на ресурсы.
За время, пока я торговался, почтовый ящик пополнился десятком сообщений. Я прочитал из любопытства, хмыкнул. Шесть писем были от одиночных игроков, которые пытались шустро, пока остальные не опередили, выспросить про квест с висельниками. Понятное дело, отвечать я не стал. Не мать Тереза, пусть сами книжки читают. Другие четыре письма были от кланов. Вербовщики звали в команду, обещая регулярную зарплату, фан от игры с опытными статистами, почетные бонусы и прочую лабуду. Естественно, отвечать им я тоже не стал. С Лилит я больше фана получаю, да и, чего греха таить, зарабатываю больше. Настолько, что хватает не только каждый месяц покупать премиум-аккаунт, оплачивать жилище и платные услуги, но и для заправки 3D-принтера и мелких растрат в онлайн-магазинах.
Но все равно было приятно. Утгард, конечно, еще даже на четверть не изучен, хватает тайн и квестов, будут еще и войны, и новые герои, и апокалипсисы, однако быть востребованным -- чертовски хорошо!
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу