- Сейчас, погодь, лови - в окне передачи предметов появилось копье и кожанка - положи в инвентарь, а потом открой окно перса.
Ага, положив вещи в инвентарь, в котором отметился вес в 9,2 кг, черт я трофеи со скелетов не выложил и открыл меню персонажа. И действительно ниже красной и синей полосок, символизирующих жизнь и ману появилась желтая полоска подписанная 'Усталость', сейчас у меня она была заполнена на 1, до ста осталось 99. Как-то помнится в играх видел наоборот.
- Понял, забирай свое добро. Осталось узнать почему она не отображается постоянно
- Дэн, а ты не боишься, что наш злобный старшина тебе за разговорчики наряд выпишет? - спросил меня бегущий сзади Леха.
- Не боюсь. Во-первых, я не встрою, а во-вторых у меня военник есть с графой все что надо, родине отдал и больше не дам. Вернее, был.
- Ну про 'больше не дам' ты загнул конечно, а если война? - хохотнул Слава.
- А если война, то 'Партизанэн пуф пуф' и никак иначе, в регулярную армию меня больше не тянет.
- Шутник, а потом сядешь за незаконный отстрел неподготовленного к стрельбе из леса противника.
- Значит сяду.
Так переговариваясь на различные темы мы и бегали. Когда ворота показались в двадцатый раз, Санек повел нас во двор. Полоска усталости проявилась и не пропадала. Она была заполнена на 93 единицы, а я еле переставлял ноги. Во дворе еще немного поотжимались и на этом физуха закончилась. На камне внутреннего двора остались лежать я и Сим, остальные бодрячком передвигались по двору, из трубы кузни подымался дым и был слышен стук молота. За физо характеристики поднялись на +2 к силе и +1 к ловкости. Неплохо. Интересно такой быстрый рост будет всегда или это потому что у нас пока маленькие уровни. Где-то через пол часа полоска усталости опустилась на пятьдесят единиц и пропала. Поднявшись я пошел к кузне, надо сдать трофеи казначею. Что искренне радовало, не было пота и соответственно запаха, все-таки плюсы в игровой реальности имелись.
В кузне было очень жарко, угли горна, раскаленные докрасна сейчас грели положенные на них полосы метала. Гном засучивший рукава до локтя и спрятав свою роскошную бороду за фартуком вполне натурально отковывал раскаленный кусок метала на наковальне. Жесть, чую крафтеров в этой игре ждет большая подлянка.
- По делу? - не прекращая своего занятия спросил Турин.
- Трофеи сдать зашел.
- Трофеи дело хорошее, подожди сейчас освобожусь.
Выйдя из кузни, я сел у порога. Через пару минут вышел гном.
- Показывай.
Мешочек порошка, железный слиток, два железных кинжала, пятнадцать серебряных и одна медная монета, два мелких кристалла и один крупный с мой ноготь.
- Сколько костяков за это убил?
- Шестерых.
- Неплохо, очень неплохо. Другим меньше падает.
- Я везучий - пожал плечами.
- Это Талакат - его палец показал на крупный кристалл - его можно вплавить в лезвие меча, и он станет острее и никогда не затупится, такие камни редкость, для их использования навык не нужен. Обычно приносят только осколки, как вон эти мелкие.
- Значит можно улучшить один из мечей, отнятых у скелетов.
- Откуда ж вы такие интересные пришли? - неожиданно застав меня врасплох спросил гном - я ведь за вами наблюдал. Вы не городские. Вы словно дети неразумные поначалу были, самого простого не знали. Потом пообвыклись и стали очень быстро набирать силу. И вы умираете, но на следующий день словно ни в чем ни бывало живые.
И что ему ответить? Уклониться от вопроса? Или сказать, как есть?
- Мы не местные Турин, я бы сказал совсем не местные. И мир ваш для нас чужой, но мы вынуждены в нем жить. И да мы не умираем, окончательно по крайней мере. Там - моя рука указала на донжон - есть место где мы рождаемся вновь, сохраняя и преумножая свои знания. Это наш дар и наше проклятие.
- И каково это умереть?
- Я не знаю, как правильно ответить на этот вопрос. Ты просто на мгновение перестаешь быть, а потом боль от первого глотка воздуха и ты снова жив.
Немного помолчав гном задал ожидаемый мной вопрос.
- Страшно?
- Страшнее чем боль Турин.
- Спасибо за честность. Держи это тебе - на его огромной словно высеченной из камня ладони, лежало простенькое с тремя кристалликами широкое кольцо - это ведь твоя рука оборвала жизнь твари что мою Раду погубила. Отказа не приму - Осадил меня гном.
Сила Гор
Тип: Редкий
Эффекты:
Сила +3
Ловкость + 3
Дух +3
Интеллект +2
Вес: 0,01 кг
Описание: Гномы великие мастера кузнечного дела, работа с металлом и камнем заложена у них в крови. Совершенствуя свое мастерство и творя все новые изделия, мастер своего дела может создавать шедевры превосходящие границы изученных навыков. Кольцо Сила Гор одно из таких шедевров. Выковано мастером Турином в час великого отчаянья.
Читать дальше