1 ...6 7 8 10 11 12 ...29 – Я думаю так: мы сейчас разгрузимся и поедем назад в город, по пути свяжемся с нашей конторой на предмет каких-либо изменений, ну мало ли – график нам сменили или ещё что. Одновременно мониторим изменения в новостях и то, что будет происходить на наших с тобой улицах. Если всё тихо-спокойно и инерция осознания ситуации жителей слаба, то ты как хочешь, а я возьму отгул и попробую отдалиться от эпицентра, вдруг где-то есть предел или граница, за которой эти события не работают и это вовсе не вирус, изменивший нас, а просто массовые глюки. Короче, всё равно на месте сидеть не буду. А вот если страсти накалятся в нашем городишке, то быстренько собираемся и двигаемся подальше от взрыва, чтоб не попасть под массовую истерию, ну или просто подальше, где можно лучше подготовиться. Не голыми руками же отбиваться от обезумевших, только потому что мы не с ними?
– Ну, не совсем то, что я хотел услышать, но для начала пойдёт. Подготовиться надо.
Я наконец рассмотрел жетон. Ничего, отличного от моего. Размеры, надпись, цвет – всё то же. Взял двумя пальцами, как свой, для активации голографического экрана – и увидел отличия:
Игрок 3 185 311 Митрич
Уровень: 0(0/500/0)
Способность: (активная) Каменная кожа 1 (прогресс – 0 %)
Описание: на 10 секунд входящий физический урон снижен на 25 %. Не расходует энергию. Можно использовать один раз в 2 минуты. С ростом способности вам станут доступны или защита от магического урона, или изменение длительности работы способности, или % защиты, или уменьшение интервала времени использования способности.
Зависимость: скрыто
Эффекты:пусто
Здоровье: 100
Энергия: 100
Характеристики:
Основные:
Сила: 0
Выносливость: 0
Ловкость: 0
Интеллект: 0
Дополнительные:
Защита: 0
Харизма: 0
Внимательность: 0
Удача: 0
Умения:в доступе отказано
Экипировка:в доступе отказано
Инвентарь:в доступе отказано
Инфосеть:в доступе отказано
Информация об объекте:пусто
Делаем вывод, что любой может увидеть примерно половину твоих данных. И то хорошо, хоть не все, а то совсем не хочется, чтоб в сложной ситуации о тебе знали всё, включая и слабые стороны. А с другой стороны, при моей способности видеть больше остальные могут и этого не видеть. Надо проверять. Ставим галочку, как заберу свой жетон, дать его Митричу, пусть расскажет, что он там видит.
Перевожу взгляд вперёд и через голографический экран вижу слева от нашего движения что-то похожее на арку, в проёме которой нечто вроде дымки или туманной взвеси. И сразу же в меню жетона вижу изменения – на месте «информация об объекте» теперь значится:
Информация об объекте:
Данжеон «Крысиная стая»
Уровень: базовый
Обитатели: чумная крыса 1–3
Вот вам и взаимодействие с системой. Убираю жетон, смотрю на то место, которое опознал жетон, и вижу слабую серую дымку, но без арки, а в голове возникает информация:
Информация об объекте:
Данжеон «Крысиная стая» (до смены уровня данжеона 91:32:45 прорыв существ невозможен)
Уровень: базовый
Обитатели: чумная крыса 1–3
Стайный лидер: 1
Вот это пугающая информация. Я возбуждённо кричу:
– Митрич, тормози!
– Ты чего орёшь, задавили кого?
– Сейчас увидишь, выходи давай! – и сам стал открывать дверь и выходить из машины.
Пока напарник обходил грузовик, я подошёл к дымке и остановился напротив неё. Так получилось, что данжеон образовался как раз в переулке, слева, между завалами мусора. А мы ехали по прямой в дальний конец полигона.
Митрич подошёл, посмотрел вокруг, потом на меня и спросил:
– Ну и чего ты тут увидел?
– А ты, значит, ничего не замечаешь? – протянул я задумчиво. – Ну тогда попробуй через жетон посмотреть.
Степан активировал жетон, и почти сразу его глаза начали расширяться:
– Вот это что-то новенькое. Значит, я оказался прав! – воодушевился он.
– Я бы не торопил события, но что нас ждут большие перемены – это однозначно.
– Ну, а теперь ты готов проверить свои новые возможности? Теперь ты видишь, куда их можно применить? – улыбаясь, сказал Степан и подмигнул.
– Кстати, – напарник перевёл экран жетона на меня и начал вчитываться в информацию обо мне. Потом покивал своим мыслям и сказал: – Ну, не так уж и плохо. Хотя жаль, нам бы сейчас чего-нибудь активного действия и желательно убойного, как у тех игроков из новостей – огнём покидаться или заморозить всё вокруг, – и рассмеялся.
Читать дальше