— Тебе незачем знать об этом старик… А теперь…Беника, как насчет закусить сердцем великого мага? — Появившаяся перед застывшим магом волчица не спеша погрузила когтистую лапу ему в грудь, после чего резким движением выдернула ее назад, сжимая в руках еще треплющиеся сердце. — Мне плевать кто ты. Но то что ты успел сделать… — Росчерк и голова мага покатилась по земле, а подросток пошатнулся, приложив руку в губам сдерживая рвотный позыв. — Все же это крайне неприятно.
— Если ты привыкаешь убивать, то ты становишься зверем, а не разумным. Спасибо за помощь, я дважды обязан тебе юный Поттер. Все же годы заточения подорвали мою силу и я чуть не проиграл. — С трудом сохраняющий вертикальное положение маг подобрал упавшую волшебную палочку, которую выронил его противник. — Теперь это твое, я не чувствую в себе сил нести и это бремя.
*Внимание. Ваш спутник поглотил сердце врага (легендарн.)
Сердце великого мага +50 разума +25 мудрости
Восстановление очков манны удвоенно.
Изменения постоянные.*
*Внимание.
Вам предложено стать владельцем предмета божественного уровня.
Бузинная палочка, жезл судьбы…названий много, но суть одна.
Некогда смерть пребывая в одном из своих воплощений, любила появляться среди людей.
Для кого это встреча становилась роковой, а для кого судьбоносной. Вы первый за многие века в ком есть частица крови самого аватара смерти, в отличие от простых смертных вам дается выбор.
Вы можете принять оружие по праву победителя
Бузинная Палочка (божеств.)
Затраты манны на заклинания‑75 %
Родство со стихией смерти‑60 % к затратам манны
Родство со стихией холода‑30 % к затратам манны
Сила всех заклинаний смерти +6 ур.
Сила всех заклинаний +3 ур.
Невербальная активация умений +85 %
Шанс Удвоить силу заклинания +40 %
При экипировке не одно из созданий смерти выше вас на 50 ур. не причинит вам вреда
Разум +200
Мудрость +150
Пустой слот (заблокирован)
Призывается в руку по желанию мага
или же принять оружие по праву спящей крови
*Жезл Судьбы (божеств.)
Затраты манны на заклинания‑1 % за каждый уровень персонажа (не более‑95 %)
Родство со стихией смерти‑2 % к затратам манны за каждый уровень персонажа (не более‑95 %)
Родство со стихией холода‑1 % к затратам манны за каждый уровень персонажа (не более‑95 %)
Сила всех заклинаний смерти +1 ур. за каждые 10 уровней персонажа (не ограничено)
Сила всех заклинаний +1 ур. за каждые 20 уровней персонажа (не ограничено)
Сила всех умений +1 ур. за каждые 30 уровней персонажа (не ограничено)
Невербальная активация умений +5 % за каждый уровень персонажа (не более 100 %)
Шанс Удвоить силу заклинания +1 % за каждый уровень персонажа (без ограничения. При преодолении +100 %, увеличивает шанс утроения)
При экипировке не одно из созданий смерти выше вас на 50 ур. не причинит вам вреда
Разум +10 за каждый уровень персонажа
Мудрость +5 за каждый уровень персонажа
Пустой слот (1/10 вашей души) (в случае смерти вы возродитесь потеряв 9/10 сил, навыков, уровней)
Призывается в руку по желанию мага
Оружие нельзя украсть, сломать или потерять.*
*Для конечного выбора вы должны произнести в слух конечный вариант, держа в руках реликвию*
— Вот так и живем. Хочешь стать светлым паладином, а тебя все вокруг толкают на дорогу смерти. Эх, я принимаю это оружие по праву спящей крови! — Вокруг подростка поднялся вихрь энергии, крывший его целиком. А перед его взором стали мелькать все новые и новые сообщения.
*Воспользовавшись ситуацией вы пробудили в себе наследие вечной невесты
Пробуждение крови дает следующие бонусы при значении:
10 % — любые проклятия наносят в х 2 раза меньше урона, сила ваших проклятий х 2
15 % — низшая нежить подчиняется вам
20 % — глаза смерти (слабые маскирующие умения теряют свою эффективность против вас, вы способны видеть духов)
30 % — духи, полтергейст и фантомы подчиняются вам.
50 % — нежить среднего уровня подчиняется вам. Раз в день вы способны перейти в нематериальное состояние на 1 час (характеристики скрыты)
70 % — любая нежить (не выше +50 ур.) подчиняется вам или же нейтральна. Вы способные переходить грань между миром мертвых и живых.
Читать дальше