Я совершенно искренне возмутился:
— Э нет, так не пойдёт, Хранитель. У тебя своя работа, у меня своя. Я — тестировщик корпорации "Бескрайний Мир", нашёл концы интересной истории с Тёмным Всадником, проклятыми стрелами и ядовитой кровью. Так что стрела мне нужна, Хранитель. И вообще, есть у тебя нормальное имя, чтобы обращаться к тебе не столь пафосно? Хотя бы "support какой‑то там" или что‑то подобное.
— Что? — светящийся ангел растерялся, а потом добродушно рассмеялся. — Нет, ты ошибся, Амра, я не из техподдержки. Такой же тестировщик, как и ты, но только из Отдела Глобального Моделирования. Мы не сами играем, а проверяем стабильность новых глобальных изменений перед вводом их в игровой мир. Сработал программный триггер, сообщивший, что убито тёмное существо, и я пришёл посмотреть, что да как. Кстати, интересная применена тактика — понизить в уровне Полуночное Умертвие… Вообще‑то в описании задания чётко было сказано: "Рекомендуемый для выполнения уровень не ниже пятидесятого", так что предполагалось тёмное существо уровня так под сотый, тогда бы ты намучился с ним.
— Знаю, — усмехнулся я. — Мой знакомый Иллюзионист девяносто шестого уровня трижды был убит Полуночным Умертвием.
— Иллюзионист Валентин Мудрый_Волшебник? Вообще‑то он пять раз погибал, в последний раз додумался ещё и привести с собой некроманта сто семидесятого уровня, раскачав тем самым Полуночное Умертвие далеко за трёхсотый уровень. Вон там их тела лежат, в промытом ручьём туннеле, — светящаяся фигура показала куда‑то в кромешную темноту. — Там даже лут какой‑то выпал, можешь подобрать.
Я отрицательно помотал головой. Иллюзионист не сделал мне ничего дурного и даже помогал советами, так что пусть сам после воскрешения подберёт свои выпавшие предметы. Хранитель воспринял мой отказ совершенно спокойно.
— Как знаешь. Но вернёмся к основной теме. Нашествие тёмных существ ещё только готовится программистами, этот аддон введут в "Бескрайний Мир" недели через три. Сейчас стоит задача очень дозированно выдавать игрокам информацию о готовящемся обновлении: лишь общие слова и никакой конкретики, и уж точно нельзя разбрасываться проклятыми вещами. Что ты хочешь за изъятие стрелы?
Мысленно скрестив пальцы на удачу, я предложил Хранителю:
— Час назад на поверхности возле этого места погибло несколько НПС — персонажей: четверо волков и восемь гоблинов. Все убитые НПС были из моей группы, я работал с ними, у меня имелось множество связанных с ними планов. Но глупейшая случайная встреча с другими игроками поломала мне всю игру, из‑за чего я и ухватился за новую сюжетную линию с тёмными сущностями. Можешь воскресить этих НПС? Тогда в проклятой стреле отпадёт необходимость, и я отдам её тебе.
Светящийся ангел минуты на две задумался, а потом ответил:
— Слушай, Амра, там большинство и так вот — вот оживёт. Волки в базе данных числятся твоими петами, и через час после смерти ты сможешь их просто снова призвать. Боец восьмидесятого уровня — выдающий задания игрокам ключевой НПС — персонаж, за которым числится пара активных незакрытых квестов, да к тому же он ещё и охранник посёлка, такого нельзя надолго выводить из игры. В течение суток сам собой оживёт, хотя если срочно нужен, могу быстрее вернуть в игру. И ещё оживёт один НПС, сейчас посмотрю кто…
У меня от волнения замерло сердце, и действительно прозвучало имя "Таиша". Хранитель же, видимо ознакомившись с какой‑то внутренней информацией, даже присвистнул удивлённо и проговорил возбуждённо:
— Офигеть! Впервые вижу такое! НПС нового поколения с продвинутым интеллектом, самообучаемостью, задатками абстрактного мышления и так далее. Написано, что целая группа сотрудников под руководством Александро Лавриуса занималась разработкой алгоритмов поведения. Не знаю, где ты добыл такую спутницу, но насчёт неё можешь вообще не волноваться. В описании сказано, что после тестирования и отладки подобные продвинутые алгоритмы мышления планируется внедрить для всех ключевых НПС — персонажей "Бескрайнего Мира". На этот проект корпорация потратила уйму ресурсов, так что директора не позволят Таише просто взять и умереть, она им очень нужна. Я даже сейчас вручную установлю ей параметр "неуничтожимая", чтобы твоя спутница автоматически воскресала через час после каждой смерти, подобно живым игрокам.
— Да, сделай это, — попросил я, стараясь скрыть волнение в голосе. — И ещё двум убитым Наездникам на волках тоже самое сделай, они нужны мне для Серой Стаи. Остальных гоблинов просто воскреси через пять минут.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу