Полёт продолжался недолго, но успел вымотать. Чем более ожесточённо приходилось бороться с ветром, тем быстрее таяла полоска линии выносливости, а выпить зелье в воздухе я не могла по понятным причинам. К счастью, ветер не только мешал, но и помогал, позволив развить невиданную скорость в 90 километров в час.
Приземлилась в глубоком тылу, даже чуть дальше опустевшего лагеря войск народного ополчения, откуда и началась моя одиссея. Удачное место — меня никто не заметил. Не думаю, что Нехо так скоро забыл о краже своей любимой игрушки и снял листовки с наградой со столбов. Не хотелось бы, чтобы мой договор с Шарлатаном оказался напрасным, уж больно дорого я за него заплатила.
Как только ноги коснулись земли, с неба хлынул ливень. Таймер, отсчитывающий время до конца осады, замер, не дойдя до ноликов — кто-то из египтян сорвал главный греческий флаг с башни крепости. Судя по системной информации в чате, имя этого героя Вьюнок. Радостный вопль оставшихся в живых воинов фараона был слышен даже в такой глуши; кто-то запалил примитивные, но всё же фейерверки. Мы победили.
Пока потоки небесной воды не подпортили мне крылышки, спешно убрала их в сумку, а затем двинулась в сторону лагеря.
— Александрийская крепость пала! — Откуда-то сверху, словно божественный глас, раздался голос фараона Пятницы. Уверена: его слышала вся округа на десяток километров. — На заре «Эпохи завоеваний» мы нанесли сокрушительное поражение полемарху Викториану и всей его армии. Сумели показать нашим врагам, что отныне египтяне не жалкая кучка воинов, сдающих крепости направо и налево, а грозная сила, с которой следует считаться. Перед нами открылись…
Его речь была величественной и вдохновенной, однако меня не трогала. Пока брела к лагерю, в голове царили мрачные мысли. Не смотря на все свои удачи и победы, я осталась одна.
— Ка, — рядом прошелестел ветер обиженной интонацией. Тускло-золотистый огонёк вспыхнул возле правой руки. Он умеет читать мысли? Да ладно.
— Привет, приятель. Прости, но это правда. Легендальф ушёл, Октавиан мёртв, «Безумцы из Гелиополя» в свои ряды не примут, да и кому нужна девчонка, от которой толку в группе как от котёнка Альфа? И то, что впереди меня ждёт срок на Элефантине, отнюдь не добавляет радужных красок. Грустные перспективы, куда ни глянь.
— Ка.
— Мне нужен перерыв. Отдохнуть от всего, отвлечься.
Сверкнувшая в голове мысль заставила резко остановиться. Похоже на…
Да ну, никакое это не проклятие квеста с «неизвестной» наградой! Я сама допустила «корейскую» ошибку — привязалась к тому, кого даже не существует на самом деле, к фантазии неизвестного художника…
— Ка?
— Верно! — кивнула и добавила преувеличенно бодрым тоном, чтобы чувство жалости к себе перестало быть таким беспросветным: — Перерыв действительно нужен. Отдохну и вновь вернусь в ВЦ. Мы ещё повоюем! Правда, Ка?
— Ка.
Только никаких больше эмоциональных привязанностей. До Шарлатана или Розы не опущусь, но так близко подпускать других людей уже не стану. Однако, сперва нужно выполнить обещание другу и доставить значки в Рим.
В лагере я просидела почти целый час. Ответила на сообщения Неприкасаемого и Йорика; если честно, то не помню, что именно. Одобрила заявку хила в друзья. Кстати, что интересно — Принигонда получила приглашения от троих отрядов вступить к ним. Миленько, но их названия ничего мне не говорили, ни хорошего, ни плохого, так что спасибо, обойдусь.
Хотелось оставить Принигонду прямо здесь, в полевом лагере, но нашла в себе силы дойти до небольшого поселения бедуинов, которому через сотню лет предстоит стать городком под названием Ракотис, на чьих руинах, как я уже рассказывала, отстроят Александрию. Маленький гостевой шатёр обошёлся в серебреную монетку.
Нажала выход из игры.
Досье: Олег Судаков — исполнительный директор «Машинити» с 2033 года.
Настоящее имя: Артур Эрхард.
Деятельность до 2033 г.: руководитель исследовательского отдела инноваций «М-Тэй» в подчинении концерна «Машинити», ответственный за разработку способов внедрения псевдоискусственного ДНК в организм человека посредством виртуальной реальности.
Лига свободных неохакеров «SPB.RU»
Этим утром я впервые за всё время игры в «Восхождение цивилизаций» проснулась без желания вернуться в Кемет. Рано или поздно нечто подобное наступает у каждого чересчур увлечённого игрока. Пресыщение игрой, неким однообразием, наслоением событий, слишком глубокое погружение в мир и его проблемы, привязанности… Блин, заменить слово «игра» словом «жизнь» и смысл даже не потеряется… Перерыв! Мне нужен перерыв!
Читать дальше