Наконец-то история завершилась. Бандиты плакали от счастья, потому что терпеть это дальше было невыносимо.
Однако за речью 1401 без перерыва последовала речь номера 1402 под названием «Я снова живу», затем речь «Я застрял» номера 1403, «Тюремная рисовая каша» номера 1404… И к тому моменту, как номер 1406 закончил свою речь, в реальности уже прошло 2 дня.
6 дней в игре.
Конечно, реабилитанты спать не могли, так как иначе они не смогли бы вливать солянку в рот засыпающим бандитам. Это случалось так часто, что от бессонницы у всех покраснели глаза.
- Итак, поприветствуем номера 1407!
- Пооодождите! – в ужасе закричал один из бандитов. – Мы уже все поняли.
- Да, да! Что мы наделали?.. Я так сожалею обо всем этом. Я так сожалею, что прямо сейчас готов совершить самоубийство!
- Мы смыли с себя грязь и стали новыми людьми!
- Да, нам не нужно больше слушать! Живи ради справедливости!
- Поэтому, пожалуйста, остановитесь… - кричали и умоляли преступники.
- Хмм, говорите, сожалеете? Что будете жить ради справедливости?
- Да, конечно!
- Тогда остается один вопрос, - почесав в задумчивости бородку Джастисмен. – Люди, пытавшиеся убить хорошего парня, находятся где-то рядом. Как мы с ними справимся? Если вы попытаетесь что-то подсказать ассасинам, я посчитаю вашу реабилитацию незавершенной.
- Плохие парни должны испытать вкус справедливости.
- Кто сделает это?
- Конечно, мы!
- Но вы же понимаете, что это опасно!
- Ради справедливости и жизнь отдать не жалко! – кричали бандиты, словно рекруты в строю.
Это звучало искренне.
Они оставались в темной закрытой комнате, 6 дней случая речь реабилитантов.
Им основательно промыли мозги.
И после такой пытки они были счастливы возможности сражаться и умереть.
Джастисмен вернулся… Он смотрел на бандитов с довольной улыбкой.
- Ну что, пойдемте практиковать Справедливость?
- Справедливость!
Глаза бандитов бегали туда-сюда.
Реабилитация хаотических персонажей была успешно завершена.
Признать вину было легко. Однако вам потребуется много времени, чтобы заставить их раскаяться в своих грехах. Люди, ценящие жизнь и не жалеющие о своем решении, получат награду.
Бонус Реабилитации: реабилитированные НПС * 5000
Склонность к добру +50
* * *
Во время реабилитации бандитов Джастисмен отправил нескольких человек присматривать за Анделом и ассасинами.
Он получил информацию о том, что ассасины спят в три смены.
Реабилитанты насчитывали 14 человек, а теперь их число возросло до 28, но ассасины были 120 уровня.
При атаке в лоб урон ответный удар будет сокрушающим.
К тому же, все могло ухудшиться, если они бы использовали свитки.
- Было бы лучше отделаться меньшим уроном. В любом случае, брать на себя этот риск не обязательно.
Джастисмен решил разделаться с каждый ассасином по-отдельности.
Первым противником был спящий в ближайшем лагере ассасин. Рядом с городом лагерь разбить было нельзя. Поэтому ассасин спал довольно далеко от точки воскрешения.
- Ха, а мы точно сможем организовать внезапную атаку.
- Мда, атаковать спящего – трусливо… - начал было бандит, но Джастисмен без колебаний продолжил:
- Это нормально. Нам не нужно выбирать методы истинного Правосудия.
- Так ты считаешь это нормальным?
- Да.
На самом деле даже в реальности детектив бы атаковал спящих преступников. Не было причины чувствовать себя неловко.
Группа Джастисмена окружила ассасина.
Дистанция быстро сокращалась, и вот ассасина атаковали со всех сторон.
Спящий ассасин получил критический удар и проснулся.
- Что за? Вы? Что?...
- Много болтаешь!
- Сейчас!
- Ха-ха, Справедливость!
Группа по приказу набросилась на ассасина. Но ассасин 120 уровня был сильным. Хоть он и получил критический удар во сне, его здоровье понизилось только на 15%. Его основные выносливость и защита были на высоком уровне.
Но когда ассасин ударил, бандиты за раз потеряли по 25% здоровья. Почти каждый его удар был критическим.
С их 50-60 уровнем выходило, что уровень ассасина для них примерно как уровень среднего босса.
Однако даже несмотря на то, что разница в уровнях была почти в 2 раза, 28 человек нападали на 1. Другими словами, ассасину нужно было отбить сразу 28 атак.
Атака провалилась.
Так как разница в уровне была огромной, половина атак были не удачными. Но Роко сыграла Песню Фокуса и повысила шансы до 60%.
Читать дальше