На пороге в контровом свете появился Джастисмен.
- Ребята, арестуйте их всех!
- А? Арестовать?
- Что ты сказал?! – в ошеломлении гангстеры уставились на Джастисмена.
- Ах, ужас… Хён-ним бы лучше уловил атмосферу. Что ж, настало время повторить пройденные уроки.
Один из бандитов поднялся и оттолкнул Джастисмена. Он был бывшим главарем группировки. Атмосфера изменилась. Он низким голосом проговорил:
- На колени. Сдавайтесь.
Да, опыт человека был явно виден за подборкой его слов. Гангстеры оживились.
- Что за?..
- Это рейд! Ловите их!
- Эй, бесстрашные отбросы, вырвите им языки!
Преступники зашевелились.
Однако действия патрульной группы были в несколько раз быстрее.
- Ха-ха! Как глупо! Они думают, что смогут выстоять против справедливости!
С грохотом повалился стол. Они перепрыгивали через летящие в них стулья и швыряли в преступников ножи для сашими.
Сцена из гангстерского кино.
Как и предполагалось, преступники были сильнее, чем реабилитанты, но благодаря помощи Лоренцо ситуацию было легко контролировать.
Сам Лоренцо был 80 уровня и мог контролировать ситуацию самостоятельно.
С другой стороны, Джастисмен тоже весьма неплохо справлялся в такой ситуации, так как его статы Справедливости сильно повышались. В схватке один на один они ему гичего не давале, но в группе это была абсолютная сила.
Однако игроком, определяющим исход боя, была менестрель Роко.
Когда она присоединилась к битве, преимущество осталось на стороне реабилитантов. На ранних стадиях менестрель был самой непопулярной специализацией: у него был низкий урон и низкая защита, поэтому биться в одиночку они не могли, а большинство групп не искали слабых магов или слабых лекарей.
К менестрелям применялся штраф за неучастие в сражении, поэтому они набирали так же мало опыта, как и торговцы. Они не могли сражаться, а уровни поднимались медленно. Поэтому этой профессией никто не хотел заниматься.
Однако у Роко всегда была страсть к музыкальным инструментам, и к своей профессии она относилась с любовью. Но она никогда не играла одна.
Как только она вошла в игру, она встретила Джастисмена и патрульную группу.
Вместо того, чтобы сражаться с ужасными монстрами, она использовала свою силу для поддержки своих оппа.
И сейчас ее уровень был выше 40.
Роко неожиданно для всех приобрела новый навык.
Этот навык может быт получен только после того, как менестрель удовлетворит следующие условия.
Состояние:
Менестрел:ь 40 уровень
Художественность исполнения: 150
Средние познания в области игры на трех музыкальных инструментах.
Мягкая Реверберация (новичок, пассивный)
Вас давно волновала музыка. Вы научились играть на множестве инструментов и слушали их голоса всем своим сердцем. Все это усилило Ваше понимание музыки. Теперь Ваша музыка обладает такой же силой и глубиной. Ваша нежная музыка останется в душах и сердцах людей, услышавших ее, и ее отклик надолго останется даже после окончания песни. Даже если вы сыграете другую музыку, этот отклик не исчезнет, а исправит эффект последующей мелодии.
Если несколько раз подряд исполняется один и тот же тип музыки, при синергии с нежной реверберацией может накопиться до 3 баффов. Длительность баффа определяется длительностью финального выступления.
Навык был хорош.
После достижения 40 уровня ситуация поменялась, так как эффект Реверберации был выше всяческих похвал.
- Она стала сильным ветром, колышущим луга.
Чтобы поднять силу и скорость атаки на 5%, Роко исполнила Песню Шторма. Магический навык был куда более привлекательным. Но с новым навыком Реверберации баффы можно было применять три раза, что целиком меняло ситуацию.
Когда она исполнила Песню Шторма три раза, сила и скорость атаки возросла на 15%! К тому же, продолжительность песни менестреля была гораздо длиннее, чем маги акселерации волшебников.
То же самое касалось Песни Жизни для восстановления здоровья.
За три минуты здоровье восстанавливалось до 200, но теперь Песни Жизни восстанавливала 600 очков. То есть снова песни была сильнее магии.
Конечно, долгий рост был отрицательным моментом, но сейчас результаты были лучше, чем магия. Менестрель всегда был нежеланным членом команды.
Но игра развивалась.
Слабый персонаж развивается во внушительного. Так происходит почти во всех играх.
Несмотря на то, что преступники заметили Роко и попытались на нее напасть, реабилитанты им не позволил трогать свой талисман.
Читать дальше