– Здесь она. – Я постучал по сумке. – Только ты сначала объясни, что вы вообще задумали.
– Сейчас объясню. – Эйлиана улыбнулась и смазанным движением достала откуда-то кинжал, блеснувший лезвием в отсветах костра.
Глава 26,
в которой над Файроллом восходит солнце (начало)
– Сестры! – Эйлиана подняла руку с кинжалом к небу.
Остальные дриады тоже воздели свои длани вверх, клинки матово блестели в отблесках огня.
– Купол! – На кончике кинжала Эйлианы зародился красный огонек. Он был похож на маленькую шаровую молнию, и из него потянулась вверх маленькая ниточка. Такая же ерунда происходила и у других служительниц Месмерты, только цвет нитей у всех был разный. Ниточки ползли вверх довольно-таки шустро, это зрелище завораживало, да и вообще, наверное, со стороны смотрелось офигенно красиво. Но я бы предпочел быть все-таки зрителем, а не участником этого действа, поскольку совершенно не понимал, что сейчас будет – то ли эти разноцветные нити меня опутают и потом фиг знает, что со мной эти девицы делать будут, то ли чего другое случится. Откуда я знаю, что Эйлиана имела в виду под словом «купол»?
Тем временем нити встретились на приличном уже расстоянии от земли, полыхнули всеми цветами радуги, и над поляной раскинулся прозрачный и переливающийся купол вроде тех, что в фильмах фантастических показывают, про космос и силовые поля. Вот же ерунда какая!
– Теперь сюда никто не войдет и отсюда никто не выйдет, – сказала Эйлиана довольно. – И никто ничего не услышит и не увидит.
– Да кому тут смотреть-то? – заметил я. – Ночь на дворе, дрыхнут все.
– Деревья мне сказали, что в роще прятались два соглядатая, – сообщила мне Западная. – Они пришли вместе с тобой.
Значит, все-таки пасли. Это что же, теперь за мной везде хвост будет таскаться? Елки-палки… Не то чтобы бесит, но все же… Хотя… Бесит, если честно!
– Хейген, дай нам чашу. Времени до рассвета осталось не очень много, надо спешить.
– Не успеете в эту ночь – проведете свой обряд в следующую, – пожал плечами я. – Делов-то.
– Когда Месмерта узнает – а она непременно узнает, – что чаша была у нас, но мы не провели обряд сразу же, как получили ее, она нас уничтожит, – передернулась от страха Огина Восточная. – Она так страшна в гневе, если бы ты знал!
Ну ничего себе. Они тут за эту богиню жизнь клали, в норах жили, а она еще и привередничать будет…
– Ладно, забирайте свою чашу. Идрисса, держи. – Я достал искомый предмет из сумки и отдал его подошедшей дриаде.
«Вами выполнено скрытое задание «Чаша памяти». Награды за задание: 30 000 опыта; кольцо дружбы дриад; уникальный помощник-животное – пет (на выбор); умение, позволяющее использовать средства передвижения (одноразового использования, в зависимости от выбранного вида транспорта)».
Банг!
«Вами получен уровень 61! Доступных для распределения баллов: 5».
Прет мне последнее время на уровни, есть такое.
«Вами получен одноразовый свиток с пассивным умением «Ездок». Изучив его, игрок получит возможность использовать средство передвижения, выбрав одно из 5 существ, предназначенных в мире Файролла для транспортных перевозок. Для активации необходимо открыть свиток и произнести название выбранного игроком животного. Свиток является наградой за выполнение квеста и не может быть передан или продан другому игроку или НПС. В случае подобной попытки свиток будет уничтожен. В случае смерти игрока не пропадает из инвентаря. Ограничения к классовому использованию свитка – без ограничений. Минимальный уровень для использования – 60».
О как. Еще одна очень дорогая и бессмысленная вещь в мою коллекцию. Стоит этот свиток, поди, будь здоров сколько, а воспользоваться им не придется, ибо я не совсем еще рехнулся платить за какую-нибудь лошадь деньги, на которые в реале машину могу купить. Ну, если только отцы-командиры помогут и на халяву какую животинку подкинут, но это вряд ли…
«Вами получен одноразовый свиток «Верный друг и помощник». Изучив его, игрок сможет получить в качестве помощника 1 из 4 представителей животного мира Файролла: полярный волк; мазаранданский тигр; кабан-секач; боевой гигантский богомол. Каждый из этих зверей является носителем личного уникального боевого умения, которое будет совершенствоваться с ростом уровня животного. После выбора 1 из зверей и активации свитка пет будет сопровождать игрока постоянно и безотлучно, защищая и оберегая его. В случае если игрок заходит в здание, зверь будет ждать у входа. Уровень спутника зависит от уровня игрока. При первом призыве спутника его первоначальный уровень составляет четверть от текущего уровня призывающего. Впоследствии он будет получать 25 % от опыта, который игрок получает за каждое совершенное убийство. Опыт, получаемый от выполнения заданий, в расчет не идет».
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу