Настройки.
Я был приятно удивлен, я поднял свой уровень, видимо, за убийство гоблина! А также поднял уровень навыков «всеядный» и «усиление тела» на один пункт! Ну, и характеристики тоже. А главное, я стал выше ростом и не напоминал сейчас ребенка! Правда на сколько я вырос, мне непонятно, но однозначно я стал выше на несколько сантиметров! А еще…
Смущение.
Может ли гоблин смущаться? Думаю, да, ведь я, именно, только что смутился, глядя на свой ствол. Он вырос вместе со мной и не напоминал сейчас сардельку! Черт, пора найти тряпку и прикрыть свой срам!
А то его еще ненароком срубят, и будет печально… очень.
Кстати, откушенный палец теперь снова со мной! Видимо, он отрегенерировал за эту ночь. Что не может не радовать!
Так, пора проверить своего сторожа! Что я и сделал, добежав до выхода. И не заметил никого.
Гоблин просто исчез. Оглядев землю, я не нашел следов крови, кроме тех, что были, а значит этот гад сбежал…
«Надо было мочить гада! Хитрый гоблин, бля, наебал и сбежал! Если встречу, сожру!» — дал я себе обещание и побежал в лес, поднимать себе уровень! Ну, и еду поискать.
С момента моего ухода из пещеры прошел день. За это время я разузнал о своей системе все, что мог, даже навыки проверил через оценку. Даже, наконец, смог получить второй уровень оценки! Правда, в редких случаях оценка сбоила, и происходила неудача даже на проверенных навыках.
Ладно, начнем пожалуй с характеристик:
Сила— влияет на силу удара, крепость мышц, переносимый вес.
Ловкость— влияет на скорость передвижения, эластичность мышц, реакцию тела.
Выносливость— влияет на саму выносливость тела, крепость костей, мышц и кожи.
Интеллект— влияет на скорость реакции разума, улучшает контроль и повышает количество маны .
Дух— влияет на психическое состояние личности, регенерацию маны.
Да, вот такая скупая характеристика, ладно, следующие навыки:
Я есть гоблин-1(33 %)
Пока в мире существуют гоблины, вы бессмертны!
Захват тела ребенка-гоблина — 50МП
Захват тела подростка-гоблина — 100МП
Захват тела взрослого-гоблина — 150МП
Ничего нового, дальше.
Оценка-2(11 %)
Определяет видовую принадлежность и опасность существ, а также выдает информационную поддержку.
Всеядный-3(44 %)
Крепкий желудок способен переварить камень.
Охотник-2(55 %)
Выслеживание по следам.
Регенерация-1(11 %)
Заживление мелких ран или порезов за счет выносливости.
Контроль маны-1(66 %)
Управление потоками маны внутри тела.
Усиление тела-2(89 %)
Усиляет физические показатели, крепость костей, мышц.
Да, негусто. Зато появился прогресс прокачки навыков в процентах. Хоть что-то полезное.
Ну… это еще не все, за один день я все-таки смог поднять свой уровень до пятого, и у меня есть выбор: продолжить поднимать уровень дальше, либо выбрать эволюцию. Если так подумать, мне никто не запрещает поднимать уровень дальше и быть гоблином, но…
Этот вытянутый уродливый нос раздражает! Уж лучше проверить первую эволюцию, а там посмотрим, что будет.
Правда, чтобы спокойно эволюционировать, нужно будет много биомассы. Собственно, я и собирал её, охотясь на кроликов, и даже смог убить одного кабана.
Правда, кабанчика пришлось оставить, слишком он был тяжелый, да и потрепал он меня нехило. Пожрал на месте, да сбежал.
Сейчас у меня пятнадцать тушек кроликов, что лежат в пещере, и три выбора.
Хобгоблин— они больше, сильнее, умнее и более угрожающие, чем гоблины.
Гоблин шаман— вид, обладающий магическими способностями; могут использовать тотемы, ритуалы, проклятья.
Хобгоблин Маг— вид, обладающий магическими способностями.
Мда… сложный выбор. Шаман отпадает сразу, не мое это дело: создавать тотемы, да плясать с бубнами.
А вот маг и обычный хобгоблин меня очень интересуют. У обоих есть плюсы и минусы. У обычного все в балансе, он может выжить один без помощи своих собратьев, по крайней мере, я так думаю.
А вот маг… один и без защиты. Будет очень легкой мишенью в будущем… Конечно, мне никто не запрещает быть магом и сражаться на мечах, но… фиг его знает.
Тц, у меня больше всего маны, думаю, лучше всего будет маг. А, благодаря своему усилению, я спокойно смогу сражаться и в ближнем бою! Решено!
Читать дальше