Тратить ману на перемещение слишком нерационально, значит, придётся победить его так. Мои характеристики немного увеличились благодаря тренировке, да и чёрная стрела была уже не так слаба, как сначала, сначала она наносила триста процентов урона, но будучи восьмого уровня — триста восемьдесят. Интеллект я не прокачал ни на йоту, а надо бы — чтобы увеличить доступную магию и главное — урон от магических атак. Прыгнув подальше, под защиту заборчика, я спешно открыл систему и вбил все свободные полсотни очков в интеллект. МП поднялись до девятьсот восьмидесяти, а магический урон — до ста девяносто шести. Теперь чёрная стрела наносила девятьсот одну единицу урона.
Что немаловажно — у меня осталось тридцать две единицы маны, чёрная стрела требовала три единицы. Чтобы укокошить голема — нужно вогнать в него одиннадцать стрел, следовательно… Не сумею завалить его только так.
Я привалился к заборчику и думал, активно думал, придётся переходить в ближний бой.
По улице разносились шаги, пристало какие иметь было бы только слонам, мамонтам и ужасающим жирдяям. Стены тряслись! Голем шёл ко мне, пришлось выбежать из укрытия и нанести ему все доступные удары чёрными стрелами, с двух рук, по очереди и в голову — десять единиц.
Голем плоти покачнулся, ХП его просели до девять тысяч десяти. Отлично — моя мана полностью опустошена, осталось две единицы маны. Этого хватит на два сильных удара, или… ну их в задницу!
Я выхватил из инвентаря заряженный и готовый открыть огонь автомат:
— Сюрпрайз, мазафака! — и дал очередь, автомат загрохотал, стреляя по голему! Вот это я понимаю — сюрпрайз. Сам не ожидал, а то всё ближний бой да магия… Когда магия закончилась — пистолет и автомат — наша магия. За один выстрел наносилось двести десять урона, скорострельность у автомата десять выстрелов в секунду — то есть две тысячи сто в секунду. Рожка хватило на длинную очередь в полсекунды. Плюс автомата в том, что у него хорошая дальность и шанс поражения цели, а так же автоматический огонь. Минус — расход боеприпасов. Это был не совсем автомат — пистолет-пулемёт, вернее. Настоящий автомат или даже пулемёт, должен иметь урон побольше.
Выхватив пистолет, я выстрелил ещё несколько раз и резко дал дёру, когда голем начал бросать в меня зомби-снаряды. Ох, ну и отвратительнейшая же гадость! Как можно быстрее, спрятав пустой пистоль в инвентарь, достаю оттуда две гранаты, выдёргиваю чеку и бросаю — граната даёт тысячу процентов огнестрельного урона вплотную и снижение на сто процентов за каждый метр. Она не столь мощнее по одиночной цели, сколь по толпе зомби — их сносит во все стороны.
Взрыв, ещё взрыв… И я снова бегу как угорелый, аж в глазах потемнело, но к счастью — прошла минута и у меня восстановилось ещё одинадцать очков маны — увернувшись от зомби, я стреляю по несущемуся на меня голему тремя чёрными стрелами, нанося финальный удар — у него было чуть-чуть ХП, я не знаю, сколько, не заметил… но трёх стрел ему хватило, чтобы свалиться — голем остановился, зомби, из которых он состоял, начали расползаться, скотина просто распалась на отдельных зомби, которые тут же поднялись.
Ох, мне что, ещё их мочить? И почему маны вечно не хватает?
Ладно, с кем не бывает? Есть старое доброе средство — беру бутылку молотова с газовым баллончиком, зажигалку и…
4. Свой среди чужих, чужой среди своих
С мотоциклами в Корее была беда. Да, беда, как ни крути — мотоцикл стоил дорого и при этом хороших отечественных производителей не было. Был хьюсонг, но это такая дрянь… корейская разновидность китайских мотоциклов.
Мне нужен был транспорт — простой и надёжный, опаздывать в школу я не хотел. Больше не хотел, поэтому после третьего дня забега по барьерам и монотонных тренировок, чуть не подохнув от босса «Голем Плоти», решил, что нужно обзавестись собственным транспортом. А то правда становится неудобно перемещаться по всей огромной сеульской агломерации. И более того — чтобы что-то приобрести, ценное и интересное, поискать интересные данжи, мне нужен был транспорт. Естественно, как и у всех восемнадцатилетних юношей, мой взор пал на мотоцикл, в первую очередь мотоцикл. Это типа круто.
А ещё, я нашёл возможность немного помагичить при создании своего транспорта и всего прочего — у меня нашлась возможность крафтить предметы! Это было… божественно. Крафт и фарминг — это основа любой рпг-игры.
Как бы ни было странно, крафт был как в игре, где можно было уничтожая предметы либо ничего не получить, либо получить что-то интересное. Плюс настраиваемость крафта была огромной — можно было буквально создать что захочу, только хорошенько порывшись в настройках и потратив время на эксперименты и пробы.
Читать дальше