Опустив взгляд к острию, по-прежнему упертому в пол, я обнаружил, что вместо кед смотрю на носки кожаных сапог. Оп-ля. С нарастающим изумлением осмотрел всю свою разительно изменившуюся одежду. Ткань потемнела и огрубела, приобрела структуру плохо выделанной кожи, более того – теперь у предметов возникли дополнительные характеристики. Оказывается, нужно было просто определиться с классом!
Куртка новичка из тонкой кожи
Защита 25
Прочность 25/25
Штаны новичка из тонкой кожи
Защита 22
Прочность 22/22
Пояс новичка из тонкой кожи
Защита 8
Прочность 8/8
Сапоги новичка из тонкой кожи
Защита 15
Прочность 15/15
Ясненько, судя по параметрам, прочность здесь напрямую связана с защитой, и защита соответственно будет уменьшаться с падением прочности. А значит, надо будет все снаряжение своевременно ремонтировать или менять, чтобы не остаться в самый ответственный момент с голым задом в окружении жаждущих твоей крови врагов. А еще заметил, что у меня изменилась одна из основных характеристик: энергия выросла вдвое и теперь составляла сто единиц.
– Налюбовался? – насмешливый голос Дара вырвал меня из созерцания. – А теперь, наконец, открой панель древа уменийи активируй способности.
Я мысленно кликнул, разворачивая нужную вкладку. Никакого древа уменийя не обнаружил, а умений оказалось ровно два:
Обжигающая вспышка
Ранг 1: 0/100
Боевая способность
Наносит 10–15 дополнительного урона силой огня при физической атаке
Дает 1 очко атаки
Тип действия – мгновенное
Условие применения – ближний бой
Клинок бури
Ранг 1: 0/100
Защитная аура
Попадания способностей с вероятностью 25 % наносят дополнительный урон силой воздуха
Тип действия – мгновенное
Восстановление ауры – 1 час
Время действия – 1 час
Неплохо для начала. Да что там неплохо – отлично! Один боевой удар и довольно толковый бафф, позволяющий теоретически неплохо усилить каждый четвертый выпад. Причем эта самая вспышканамного сильнее урона полученного оружия. Это что, мне такой хилый меч попался, или я буду настолько сильным в магическом плане? Или просто пока не установился баланс между магическим и физическим уроном? Еще бы понять, что означает «очко атаки» для полноты картины. Не терпелось выяснить, как это будет выглядеть на практике, но влупить по голему я не рискнул, он здесь определенно не для тренировки. Да и вообще, опасный дядя.
– Слушай, а ножны где взять? – задал я резонный вопрос, малость остыв после всех полученных плюшек и заинтересовавшись более прозаическими нюансами.
– Не понадобятся, – отмахнулся Дар. – Как я, по-твоему, ношу посох при длительных переходах?
– Понятия не имею. Пока я лишь вижу, как ты держишь его в руках.
Снисходительно улыбнувшись, Дар закинул посох за плечо, а затем повернулся ко мне спиной. Ничем не удерживаемое древко посоха парило в сантиметре напротив позвоночника.
– Занятно, – признал я не без восхищения. – Все тот же энергоисточник, о котором ты говорил?
– Понятия не имею, – ментор пожал плечами. – Но так это работает. Чертовски удобно. Иначе забодаешься таскать в руках или на плече.
– Согласен. А по ногам при ходьбе не бьет?
– Ты удивишься, но – нет. Единственный минус – если сильно устаешь, то приходится оружие брать в руки – иначе свалится со спины.
Теперь, когда я обрел класс, система стала более щедрой на справку, и я наконец-то разглядел дополнительные сведения о менторе:
Игрок Дар
7-й уровень
Раса – человек
Класс – маг
Специализация – флоромант
– А флоромант – это что, Дар?
– Лекарь, которому подвластны силы природы, – Дар подмигнул.
Не стану скрывать, специализация ментора меня приятно порадовала. Черт, да из нас получится отличная связка – дамагер плюс хил. И пока уровень у меня невысок, я определенно под надежной защитой игрока, который старше меня на целых шесть уровней. Но кое-что мне не давало покоя, и я не преминул воспользоваться паузой:
– Ты обещал просветить меня насчет твоих проблем с кланами.
На что Дар состроил досадливую мину, махнул рукой и двинулся к выходу. Я догнал его уже за порогом, и здесь мой ментор соизволил пояснить:
Читать дальше