Именно так мы и стали обладателями рецепта-аналога для создания накопителя опыта. Идея пришла в голову непоседливой Крохе. Кристаллы души в клане всегда в дефиците, мы не специализируемся на убийстве существ разумных, это не наш путь, но без таких расходников иной раз не обойтись. Зная наверняка, что я поостерегусь портить дефицитный расходник, Кроха не стала спрашивать разрешение. Просто стащила уже готовый накопитель из слота пояса, пока я дрыхнул, и разрушила на алтаре Рецептурой. Ранг накопителя был пятый, ранг алтаря – третий, то есть шансы упали на два ранга и составили всего два с половиной процента. Но на её счастье, рецепт мы получили, так что сильно ругаться не пришлось:
Рецепт: Упрощенный накопитель опыта:
Артефакт
Позволяет накапливать опыт игрока
Первый ранг расходника способен вместить два миллиона единиц опыта, каждый последующий на 10% больше от предыдущего
Ингредиенты для изготовления: 6 кристаллов сущности одного ранга
Время изготовления: 1 час за каждый ранг
Результат: 1 накопитель опыта
Приятно, что опыт за создание этого рецепта капнул в копилку моей профессии Изобретатель. Вполне возможно, что без неё мы бы сейчас не имели и Рецептуруна алтаре. Реакция системы всегда рассчитывается исходя из текущих возможностей и запросов индивидуума.
Ещё один любопытный момент. На первый взгляд такой расходник, из кристаллов сущности, выходит значительно слабее, чем полученный из кристалла души (три с половиной миллиона за ранг против двух с процентами). Но кристаллы сущности достать намного легче, и это уже неоспоримое преимущество. А по ёмкости, если экстраполировать по имеющейся формуле, к 10 рангу оба накопителя почти сравняются. Просто придётся набраться терпения, чтобы дожить до таких ранговых высот.
На последнем совете клана мы решили их использовать в качестве стимула для предварительной вербовки. Пришлось специально потрясти Хорку насчёт запасов трехранговых крисов, чтобы было из чего штамповать дешевые накопители. Условия простые. Заинтересованному во вступление в клан кандидату выдаётся накопитель. Безвозмездно. Что с ним делать дальше – его выбор. Если прикарманивает, то второго предложения о вступлении в клан не будет, добро пожаловать в черный список. А утрата такого кристалла по благосостоянию клана не ударит совершенно, изготовляются они быстро, сырье бросовое, практически не имеющее спроса. Если кандидат возвращает кристалл с тремя миллионами опыта, то начинается второй этап вербовки: клятва у Хорки о нераспространении секретной информации и предложение отдать сейв на жертвенном алтаре.
Сегодня как раз наметилась первая тройка желающих продолжить сотрудничество с «Охотниками», ответственный день. Я даже слегка волнуюсь. Надеюсь, всё пройдет удачно. Пока не соберем запас добровольцев, нового возрождения нам не видать, и мои обязательства так и останутся лишь обязательствами. Хорка так и не отменил своего предложения в приказном порядке выделить для жертв своих «когтей», но я предпочитаю возрождать клан на собственных условиях. Да и гхэллы – не слишком подходящий материал для возрождения существ разумных из иных рас.
Быстрым шагом спускаюсь по лестнице на второй этаж, в Центр Управления. Мохнатый чертёнок следующего за мной Ранилака со сдержанным возмущением похрюкивает мне в спину. Бросаю мимолетный взгляд на плавающее в центре зала в метре над полом миниатюрное радужное солнце, с лихвой заменяющее здесь освещение. Астральный портал давно обновлен, первый из-за слабых ингредиентов проработал 18 суток, текущий рассчитан на 30. Скоро и его менять.
В остальном изменений почти нет. Разве что зал теперь регулярно вылизывается стражами до стерильной чистоты, ни грязи, ни пыли.
Возле массивного каменного стола – сервисного центра Цитадели, кроме кресла, которое про себя по привычке величаю креслом Феникса Крика, стоят ещё несколько кресел попроще, прибарахлились на днях в форте. Цитадель развивается, медленно, но неустанно. Когда поверхность столешницы начала превращаться в интерактивную карту, очень похожую на аналог карты в каюте на флагмане Хорки Умного, проводить здесь совещания стало удобно. И наглядно. Хорошо видно, на каких островах мы ещё не побывали, так как детально прорисовываются только посещённые и разведанные кланом.
– Не понимаю, как это у вас получается, – Ранилак вновь закидывает удочку на заезженную тему, в клане это такой же предмет шуток, как и декоративные крылышки Мохнатика. – Все эти шипы и чешуя…
Читать дальше