— Д-да, конечно, ваша милость. Могу ли я узнать ваше имя? — староста явно вздрогнул, услышав скрип костей.
— Рейтар. Назови себя.
— Я Дирик, Ваша Милость, староста небольшой деревни в паре часов ходу отседова.
— Что ж Дирик, — кидаю взгляд на небо. Судя по солнцу сейчас было около десяти утра, — пока что я буду сильно занят, но к вечеру пришли мне человека с информацией. Что нужно твоей деревне, чего не хватает и что вы можете предложить Замку. Будешь выполнять работу честно и усердно, не пожалеешь — я весьма щедр к верным людям, попробуешь обмануть — не обессудь. Свободен, — откланявшись, староста поспешил покинуть «страшного некромансера», я же слегка поморщился. Не люблю я особо общаться с людьми, к тому же, тут ещё и нужно было соблюдать определённый баланс. Начнёшь няньчиться и общаться как с равным — попробуют сесть на шею, а запугаешь слишком — могут и попытаться сбежать, хотя последнее всё-таки не даст сделать система — для этого «репутация» должна опуститься в глубокий минус, сейчас же, после спасения от лап демонов, объявления «политики партии (и пофиг, что крестьян фактичекски назвали имуществом, им не привыкать. Тут хоть сказали, что об этом имуществе будут заботиться) и вопроса с именем (а не, эй как тебя там, подошёл сюда, быстро!), означенная репутация находится, конечно, не в плюсовом капе, но для первого знакомства — вполне.
Так, крестьян отослал, теперь можно заняться и самим замком, но сперва посмотрим, что там у нас были за сообщения. Так, новый уровень и «+1 к Выносливости» после нескольких строчек «вам нанесено 20 ед. урона (огонь)», информация о завершении квеста.
Поздравляем, задание «Таинственное Исчезновение» выполнено!
Награда: + 3500 оп. + 3500 зол. + 70 жителей поселения + Ритуальный Кинжал Демона .
Так, экспу вижу, кинжал… Только сейчас обратил внимание, что до сих пор сжимаю его в руке, благо обжигать он перестал, тоже вижу, кстати, неплохие характеристики для начального артефакта:
«Ритуальный Кинжал Демона» — увеличивает наносимый владельцем физический урон на 20 % против всех и на 40 % против Ангелов, также снижает затраты на использование заклинаний и проведение ритуалов Магии Тьмы на 10 %.
После непродолжительный поисков, нашлась и тряпичная сумочка, содержащая в своих недрах указанную сумму. Гуд. Смотрим логи дальше.
Превыше силы и власти Демоны ценят только чувство юмора. Ваша шутка с принесением в жертву на Алтаре его собственного создателя его же кинжалом понравилась Адским Владыкам. Отношение фракции Инферно + 550 (+10 % Дипломатия 1). Всего 550 / 3000. Нейтрально .
М-да, чувство юмора у демонов… специфичное, а уж у местных админов и подавно.
Так, с этим понятно. Уровень дал «+1 Атака», ещё одно очко характеристик и на выбор «Благородство 1» и опять «Тактика 1», Тактика нужнее в военном плане, но Благородство даёт 10 % прирост войск в Замке и открывает дорогу для прочих приятных бонусов с территории, типа "Горняка"… Жму «Благородство 1», не везёт нынче «Тактике»… Очко характеристик кинем в «Ментальную выносливость», а то больно маны мало — одна «Слабость»(41 очко маны) и жди пока набежит почти с нуля. И на сладкое — уровень опыта: 8773, до пятого уровня 227 очков, где бы ещё трёх-четырёх мобов взять?
Оглядываюсь. Крестьяне уже ушли, у подножия холма со всех сторон шелестит густой лес, лишь в одном месте чернеющий провалом заросшей дороги, на севере видны далёкие горы и на площадке перед загоном живописно валяется десяток человеческих тел оставшихся от одержимых и десятка два горок костей. Кстати, последних надо бы обработать, а то скоро исчезнут. Даю команду скелетем перетащить трупы в кучу и активирую навык Некромантии. Один из трупов зашевелился и встав начал стремительно усыхать, кожа и плоть истончались, трескались и осыпались невесомой трухой пока не оголили белый костяк, сухой скрип в стороне также подтвердил что в строй вернулись и два погибших с моей стороны итого — 3 обычных скелета и 60 очков опыта, а вот все остальные трупы после применения скила сразу исчезли, оставив лишь ржавые мечи. Подводя итог — моя «великая» армия, после всего произошедшего, насчитывает 21 обычный скелет, а вот Воина я потерял. Увы.
Открыв ставший доступным интерфейс Замка, активирую строительство Некрополя (-2500 золотых). Хотя, какой это Некрополь? Землянка и два сарая, гордо именуемые — Сердце Замка, Заклинательный Покой и Склад Ресурсов. Полноценным Некрополем это станет недели через 2–3, когда вокруг вырастут стены, а все три начальных строения скроются в глубине центральной башни. Впрочем, не будем брюзжать, лучше заняться делом.
Читать дальше