Ложусь на картонку, она заменяет мне простынь. Вместо подушки — большой синий пакет, набитый мусором из-под еды. Жестко конечно, но все же, лучше так, чем на голый пол ложиться. Во дворе середина лета, пока не холодно. Моя одежда — это олимпийка и треники, вся мятая, пропитана пылью и потом. А также кеды. Еще пару походов в ближайшие магазины, и подошвы отвалятся.
Приходится много потеть и бегать. Благодаря чему, выносливость пока является высоким параметром в моей статистике. Сила тоже радует, годы, проведенные в спортзале не прошли даром. Значит, мое тело развито физически. Интеллект нормальный. Спасибо школе и техучилищу. Насчет ловкости затрудняюсь ответить. Скорее всего, когда начался едрен-батон, я все решал на ходу, на бегу. Все эти задачи отразились на данный параметр. В общем, статистика как статистика, но вот статус просто убивает. Хорошо, что скрыто. А то было бы не комильфо.
Только собираюсь прикрыть тяжелые веки, как назло слышится возня за дверью. А дверь-то дубовая, с заклепками и кожаной обивкой. Правда, доверия она не внушала. Поэтому, когда раздается натужный скрип, а далее падает доска вместе с кирпичами, я мигом вскакиваю, беру в руки молоток и забегаю в кухню. Жмусь к стенке, которая ближе к проему. На кухне остались припасы, и наверняка, незваный гость пришел за ними. И точно, я угадал его намерения.
Тот неровными движениями плетется туда, где в углу лежит мой рюкзак с награбленной едой, я отсчитываю секунды, выжидаю удобный момент. За ним никто не шел, значит, тот приперся один. Никакого перевеса и подмоги. Гость даже не удосуживается проверить, кто стоит за его спиной. Он скорее хватается за черный рюкзак, начинает из него вытряхивать содержимое. Сука! Злость так и пробирает. Стискиваю зубы, прям до скрипа, сильнее сжимаю в руке молоток. Отрываюсь от стены, устремляюсь к нарушителю спокойствия.
Хрясь! Хрясь! Хрясь!
Три сильных удара по голове, по черепушке, по самой темечке. Слышу, как что-то хрустнуло. Сначала подумал, что вошел еще один, и тот неосторожно наступил на кирпичную крошку.
К счастью, мои догадки не подтвердились. На пороге никого. Похоже раскололся череп, и поверженный без вскрика рухнул на пол, а под ним начала сочиться кровь. Молоток в багровых пятнах, мои руки тоже.
Сам пытаюсь понять, как так вышло. В приступе ярости и злости не заметил, как у того под ударами молотка голова превратилась в месиво. Надо же так психануть! Хотя моя злость оправдана. Ведь тот распотрошил весь рюкзак с припасами, который мне с трудом достался.
Через пять секунд труп исчезает. Кровь тоже. Лужа на полу, на молотке и на моих руках. Она растворяется в воздухе красным мерцанием. Далее перед моим взором выдается текст ядовито-зеленого цвета.
Убит «Обычный зомби, 1 уровень».
Получено 7 очков за убийство.
Я самодовольно хмыкаю. В уме прикидываю, что означают эти очки. Но что мне это даст? Снова в черепную коробку врывается вопрос о справочнике. Он уж точно не помешает. Глядишь, не будут такие дебильные чувства безысходности. Врубаю важную мысль, высвечивается статистика.
И тут снова появляется сообщение перед глазами.
Вы пережили Хаос! Получен 2 уровень!
Имя: Алексей Игоревич Туманов, 27 лет (скрыто)
Никнейм: Туман (видно всем)
Класс: Будет доступен после 3 уровня
Уровень: 2
Выносливость: 10
Сила: 7+1 (8)
Интеллект: 8+1 (9)
Ловкость: 6
Очки за убийства: 7
Очки развития: 5
Репутация: 120+4 (124)
Статус: Заморыш (скрыто)
Обновились два параметра, улучшилась репутация, а также заполнен нужный пробел. И это мое первое убийство. За три дня.
Прекрасно понимаю, что без кровопролития мне будет сложно, поэтому, если хочешь выжить, принимай крайние меры.
После громкого объявления наконец замигал справочник.
«Хм, получил, значит, доступ к нему».
Беру его мысленно, листаю чисто для проверки. Все понятно.
Прежде чем взяться за изучение, я плетусь к выходу. Так же подпираю дверь, закладываю уже новыми кирпичами, на этот раз помощнее, чтобы какой-нибудь упертый зомбак не вышиб ее с первого раза.
Приступаю к изучению справочника. Об Игре мало что сказано, в чем смысл ее вторжения тоже информации нет. Чья эта задумка и кто устроил такую заварушку — без понятия. Ладно, едем дальше.
Параметры, личная статистика… Все понятно. Останавливаюсь на самом интересном пункте. Это очки за убийства и развития, а также репутация. За счет них можно добиться много плюсов. Например, очки за убийства дают возможность получить навыки. Очки развития улучшают параметры игрока и те же умения. Очки репутации ускоряют регенерацию тела, меняют мировоззрение человека. В общем говоря, их можно потратить с пользой.
Читать дальше