Очищение – возможность ослабить или усилить последствия для цели
Кровавая Казнь – увеличена кратность критического урона
Ужас и Трепет – усиление эффектов в случае успешной Кровавой Казни
Шепот Палача – шанс сбить концентрацию противника увеличен
Скорняк – качество добываемых шкур увеличено
Потрошение – качество трофеев улучшено
Знаток анатомии – уязвимые точки распознаются быстрее
Хранитель Снов – количество снов, которые Вы можете сохранить увеличено до 4
Открывая Сокровенное – качество получаемой информации о цели увеличивается
…
Уникальная пассивная способность «Контракт»
Отныне в Ваших силах взять контракт на особо опасных Вечных, чьи руки пролили слишком много крови и причинили слишком много страданий. В случае убийства цели, та будет возрождена под стражей Столичной Тюрьмы, в то время как Вы получите особую награду, качество которой будет зависеть от силы Цели.
…
Осколок «Тень» достиг 9 ранга
Ловкость +2
…
Осколку «Тень» добавлено свойство «Тень Палача»
Отныне Вы способны напитать Тень своей особой аурой, обратив ту в Тень Палача. В отличие от обычных порождений Тени, эта будет наделена псевдо-разумом. Возможность быстро и самостоятельно принимать простые решения, без сомнений, увеличит её общий боевой потенциал. Так же Тень Палача изначально превосходит по силе обычные Тени.
Активация
20% выносливости
20% маны
Длительность жизни Тени Палача – 1 час
Восстановление способности – 1 час
Силы и способности
Защита – 27% от оригинала
Атака – 41% от оригинала
Обладает не уникальными умениями Палача
Обладает всеми пассивными способностями в ослабленном виде
Обладает всеми аурами в ослабленном виде
…
Единение с Богом достигло 7 ранга
Все характеристики +2
…
Неистовой Вере добавлено свойство «Противостояние»
Мир Теллуры полон созданий, что уверовали в Иных Богов, но Вы должны обращать внимание лишь на таких же Отмеченных. Отняв жизнь иных Отмеченных, Вы будете повышать репутацию с собственным Покровителем. Количество репутации будет зависеть как от силы Отмеченного, так и от его Божества.
…
Получена 1 репутация с Единым за убийство Верравия, Избранного Биатом
Текущая репутация с Единым 15
…
Анахорет достиг 17 ранга
Дух +5
…
Анахорету добавлено свойство «Отчуждение»
Заработать репутацию с Местными значительно тяжелее
Цены на любые покупки увеличены (+1% х Ранг)
Увеличено количество получаемого опыта (+1% х Ранг)
Награды сыпались, словно из рога изобилия, вот только и цена у них оказалась немалая. Второй Палач наверняка так же урвал свою долю трофеев, но совсем не походил на счастливого человека. Присев на край эшафота, Вечный опустил голову на руки и просто смотрел вниз.
Даже когда к парню подошёл Бургомистр и вручил… точнее едва ли не всучил в руки алое кольцо, тот никак не отреагировал. Разглядеть подробную информацию о предмете не удалось, но это точно была Эпическая бижутерия с привязкой к Призванию. А вот меня подобная награда обошла стороной.
- На этот раз ты остаёшься без награды, – всё так же спокойно заговорил Бургомистр, подойдя ко мне едва ли не вплотную. – В будущем, я надеюсь, ты будешь более… правильно относится к этой свой миссии. В любом случае придется выбирать между наградой от меня и благами, что ты получаешь от казнённых.
Пусть Местный так и не понял, что именно произошло на эшафоте, но опыт позволил уловить присутствие «скользкого» момента. Правда, выводы Бургомистр сделал неверные. Потеря награды – эпического кольца, без сомнений, досадный момент, но и доказывать что-либо начальству не стал.
- Ублюдок! Тебе с рук это не сойдёт, клянусь всеми грёбанными богами этого мира, что я… – дворф не умолкал с самого начала казни, я просто не обращал внимания на его крики, до этого момента – слишком опасную тему тот решил затронуть.
- Советую тебе не разбрасываться клятвами, тем более призывая в свидетели богов, – Голос Палача заставил Дворфа запнуться, прежде чем тот успел договорить довольно опасные слова. – Но если ты настаиваешь, не жди пощады.
Читать дальше