Марк Калашников - Разлом [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Марк Калашников - Разлом [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Жанр: Фэнтези, sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Разлом [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Разлом [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Рвутся незримые нити, что связывали Землю и Теллуру, срывая с последней маску игры, заставляя всех и каждого заплатить за предыдущие решения. Раса, класс, осколки – всё это меняет личность носителя. Отныне выбравший путь нежити обретает не только бесконечную выносливость, но и жажду плоти, что таит в себе столь манящую их жизнь. А статус «заклятого врага» перестаёт быть пустым звуком и за сделанный когда-то в порыве гнева выбор приходится платить. Именно в подобных условиях Алькор сталкивается с угрозой разоблачения Обители. Гадалки и Пророки давно вычислили где именно его следует искать и когда его найдут, лишь вопрос времени. Возвести неприступную крепость из ничего – не простая задача, но иного выбора нет.

Разлом [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Разлом [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В первую очередь меня интересовала обороноспособность замка, на чём я и решил сосредоточиться, отодвинув на второй план пусть и весьма заманчивые, но менее важные бонусы. Даже задав определённые параметры, я получил несколько подходящих вариантов: Дорога Клинков, Рубеж и Лабиринт. Дорога Клинков делала акцент на большом количестве подчинённых-бойцов и создавала для них особые места – посты. На первый взгляд ничего особенного, но эти «точки» оказались довольно интересными и полезными, ведь несущий службу вояка получал прирост опыта, прокачивал навыки и в целом мог заиметь самого разного рода профиты. В итоге, добросовестно отстояв службу, Вечный оставался в ощутимом плюсе и мог даже урвать интересные или вовсе скрытые Осколки или Способности.

Рубеж акцентировался на непосредственном ведении боевых действий и состоял из разного рода укреплений, в которых обитатели замка могли довольно эффективно отбиваться от чужаков. Поначалу едва не остановился на этом варианте, но в итоге третий, на мой взгляд, оказался интересней, ведь был меньше привязан к обилию защитников.

Лабиринт вполне оправдывал своё название и являлся… лабиринтом, полным ловушек, тупиков и отнорков. Потенциальный арсенал ограничивался исключительно моей фантазией… ну и глубиной кошелька. При желании даже создать «Пространственный Разлом» вполне возможно, вот только для этого требовались огромные финансовые вливания. Покупная ловушка подобного типа являлась одноразовой и после использования требовала перезарядки.

Допускался и иной вариант, когда система получалась полностью автономной. Но опять же, для этого требовалась Башня Магов с соответствующим корпусом, посвященным изучению нужной дисциплины и конечно сам маг. К слову, при создании Зала, поиск персонала тоже ложился на мои плечи, естественно с полной свободой выбора.

Из более простых путей я мог косвенно задействовать Очаг, создав ловушки огненного типа, или же Омут Боли. Благодаря Слиянию с Пристанищем, все имеющиеся структуры в той или иной форме можно было воссоздать в виде Залов, но сходу глубоко копать в эту тему не стал. Лишь убедился, что идея не окажется «пшиком», и одобрил стройку Лабиринта, который занял около 35%-40% от всего Этажа!

Основные постройки на Первом Этаже ограничивались исключительно свободным пространством, так что я мог создать как минимум ещё одну структуру! В большинстве своём речь шла об узкой специализации, вроде того же Лабиринта. В теории – даже внутри него можно разместить Пост, вот только эффективность того снизится в 4-5 раз.

В силу того, что замок имел ограниченное число Этажей и Подземелий, было ограничено и максимальное число создаваемых Залов, так что меня привлекали довольно многопрофильные постройки. Тронный Зал позволял проводить целый ряд мероприятий, давал дополнительные бонусы при размещении сокровищ и приносил немало пользы Владыке. Приёмная оказалась довольно схожей по эффектам, разве что акцент ставился именно на дипломатической составляющей. Великий Холл разом совмещал свойства Галереи, Трофейного и некоторых иных Залов.

Вопреки целому вороху вариантов, моё внимание привлёк Общий Зал. Его главным преимуществом являлось обилие жилых помещений. При условии, что на данный момент Стая обитала практически в спартанских условиях и при этом не испытывала явных проблем, выбор мог показаться странным, но на самом деле на то имелась довольно веская причина.

Во время тренировки в Личных Покоях, ради прокачки Способностей, мне приходилось раз за разом выполнять одни и те же действия. Благодаря возможности… программировать второй мозг (1), мог себе позволить не тратить на подобное даже малой толики своего внимания и в итоге всецело погрузился в изучение инфы по миру Теллуры. База данных во всё тех же мозгах (2), оказалась довольно обширной.

Поначалу изучал вопрос прокачки Способностей, подтвердив теорию, что те лучше растут именно в боевых условиях. В итоге даже сам не заметил, как перескакивая от одной статьи к другой, уже начал читать записи, посвященные вопросу Умения «Поиска» и «Выслеживания». Информация оказалась довольно интересной и полезной. Если опустить все подробности, то, имея на руках предмет, хоть как-то связанный с Целью, «ищейка» могла почувствовать её примерное расположение, и поиск при этом завязан на Искру, а не какие-либо внешние данные.

Понятное дело, у способности есть свои ограничения и слабые стороны. Прежде всего, Цель могла относительно легко затеряться – достаточно быть окружённым большим количеством иных Душ, которые создавали для ищущего помехи. Причем Искры Вечных в этом плане имели куда больший экранирующий эффект. Именно этот нюанс хорошо объяснял тот факт, что Идущие по Следу вышли на Обитель, но ни разу не смогли перехватить меня в той же Столице. До недавнего времени в Обители число Вечных не насчитывало и полудюжины, в то время как главный город Гипербореи всегда переполнен «игроками».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Разлом [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Разлом [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Виктория Ленц - Разлом во времени
Виктория Ленц
Валентин Холмогоров - Разлом
Валентин Холмогоров
Марк Калашников - Трансформа 3
Марк Калашников
Марк Калашников - Меж сном и явью
Марк Калашников
Марк Калашников - Во имя Веры
Марк Калашников
Марк Калашников - Меж сном и явью (СИ)
Марк Калашников
Марк Калашников - Пробуждение
Марк Калашников
Марк Калашников - Прайд [СИ]
Марк Калашников
Олег Моисеенко - Мы люди… Разлом
Олег Моисеенко
Сергей Галикин - Разлом
Сергей Галикин
Отзывы о книге «Разлом [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Разлом [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x