— Новенький. Приветствую в нашей команде, — парень в пальто подошел ближе, протягивая руку. — Джон, маг и целитель.
— Алексей, — я пожал протянутую руку, — просто маг.
Джон оглянулся на ребят и, по очереди указывая кивком головы, представил каждого.
— Те рыжие бугаи — братья О’Хара. Шон и Конор, оба воины, — братья поочередно кивнули, не обидевшись на «бугаев». — Госпожа Моритака Юки. Лучше ее не зли, она хоть и хрупкая на вид, но почти на каждом спарринге разделывает братьев под орех.
Азиатка оторвалась от своего клинка, вежливо кивнув. Я кивнул в ответ, стараясь выглядеть вежливым, одновременно с этим пытаясь вспомнить плетения, защищающие от холодного ветра.
— И наконец, наш «плащ и кинжал» — Эмили.
Эмили скорчила дурашливую рожицу Джону и помахала мне рукой.
— Рад знакомству, — я кивнул головой всем сразу, окинув собравшихся взглядом, — Вы занимаетесь чем-то конкретным? Или просто нужно ждать Второго?
— Мы тренируемся под чутким руководством нашего дока. Спарринги, оттачивание навыков, ну ты понимаешь, — Эмили поправила пушистый мех на отвороте куртки.
— Ты уже взял дополнительные способности? — Джон вопросительно уставился на меня.
— Как раз собирался, но пришел Второй, и вот я здесь.
— Это недолго, мы можем подождать тебя. Пока проведем пару спаррингов. Как закончишь, присоединяйся, — Джон улыбнулся, поворачиваясь к остальным, — О’Хара, ваша очередь.
Поежившись от очередного порыва холодного ветра, я развернулся к входным дверям. Хотите проверить меня? Несомненно, Джон распределяет роли бойцов во всех операциях, и, видимо, решил сходу узнать, на что способен новичок. Не став дожидаться боя между двумя братьями, я поспешил вернуться в дом, так как продрог до костей.
Усевшись на мягкий диван и чуть расслабившись, вызвал интерфейс.
«Желаете запустить процесс мутации первого уровня?»
Желаю.
Никакой тьмы или каскада лучей света, окутывающих с ног до головы, не последовало. Окно интерфейса с сухим щелчком исчезло, сменившись на длинный список возможных вариантов способностей.
Ухмыльнувшись про себя простоте выбора, заерзал, усаживаясь поудобнее, и внимательно вчитался в предложенный набор способностей.
Сродство со стихией — способность добавить к своей энергии силу огня или льда, увеличивая мощь атакующих заклятий. Опционально. Возможны незначительные отличия у каждого игрока.
Что-то похожее, видимо, было у блондиночки тогда на испытании.
Поток жизни — способность интуитивно чувствовать свойства живых и псевдоживых сущностей. Позволяет отыскивать уязвимые места и исцелять повреждения различной степени сложности. Опционально. Возможны незначительные отличия у каждого игрока.
Я читал, углубляясь все дальше и дальше в список, прокручивая ползунок ниже, пытаясь отыскать то, что даст преимущество перед любым соперником в любой ситуации. Печать хаоса, родословная бессмертного, родство с тьмой, родство со светом… Все это очень сильно увеличивает боевую мощь мага, но почти не расширяет круг возможностей.
Ползунок опускался все ниже и ниже… Вот оно. Артефакторика — пакет знаний по производству артефактов и големов различной степени сложности. Опционально. Возможны незначительные отличия у каждого игрока.
Артефакты и големостроение. Чем лучше подготовиться, тем шире возможный арсенал в бою, а значит, всегда можно удивить врага. Удивил — считай что победил. Я отметил галочкой способность, продолжая листать список.
Анимализм, шаманизм, демонология, магия разума, магия иллюзий… Прокрутив список до конца, уставился на остановившийся ползунок. Все очень интересно, но выбрать можно только две способности. Задумчиво пробежался глазами по списку с самого начала. Не помогло. Может, справку почитать? Отыскав глазами необходимую иконку и кликнув по ней, внимательно вчитался в текст.
Спустя минут пять, потянувшись всем телом, устало откинулся на высокую спинку дивана.
Из справки вынес для себя несколько важных вещей. Все умения можно получить и без этого списка. Нужны лишь учителя или книги. Развивать способности можно тренировкой, постоянным применением, как и в реальной жизни. Хотя это и требует времени, но довольно надежно и почти без риска. Но был и второй способ. При прохождении испытаний Система награждала игрока «перками», усиливая способность к выживанию — моментально. Конечно, на испытаниях можно умереть. И никакого возрождения или сейф-поинтов не предусматривалось.
Читать дальше