Кристалл засветился, сменяя цвет на зеленый. На стенах коморки загорелись списки предлагаемых товаров. Оружие, броня, магия, ингредиенты, частные дома, инструменты. В первую минуту глаза разбегались, но, покрутившись на месте, я выбрал нужный раздел и ткнул в него пальцем.
Все остальные изображения погасли, а строка «Питомцы» разрослась до размеров комнаты. Дальше все было достаточно просто – переходя из каталога в каталог, я добрался в длинном списке до варгов и ткнул раздел «Боевой варг».
Скрипнув зубами, я зло выматерился – все равно за пределами комнаты никто не слышит. Зато сразу полегчало, и в кошелек я лез, уже не так остро жалея, что во все это ввязался. Выданные мне админами деньги закончились на закупке шмота для меня самого, одевать Мрака приходилось из собственного кармана. Благо, в комплекте к каждому предмету шел свиток привязки, со стопроцентной вероятностью срабатывания.
Небольшой металлический шлем, прикрывающий голову и закрывающий горло снизу. Нагрудник с острыми шипами, не позволяющими на варга сесть или обхватить его корпус. Усиленные когти для всех четырех лап с бонусом на кровотечение и желобом под какой-нибудь яд. В довершение шел специальный намордник, дублирующий челюсти – острые металлические штыри, наносящие дополнительный урон и возможность рвать врага в клочья.
Но на данный момент все это было приятным бонусом. Главным я видел в комплекте тот факт, что набор будет расти вместе с самим Мраком, каждые несколько уровней повышая все показатели питомца. А еще – как и моя броня Льва, комплект Варга Разорителя давал бонус за ношение полного набора предметов, вдвое повышающий все родные статы. При этом идущие от шмота характеристики в формулу не входили.
Все это удовольствие обошлось мне в десять тысяч реальных денег. Это сверху того, что еще лежало у меня в кошельке игровым золотом. В общем, я прекрасно понимаю, как разработчики выманивают из пользователей деньги и живут, припеваючи.
Покинув комнату, я попрощался с представителем аукциона и вышел на улицу. Добравшись до «Левой груди Блудницы», заказал себе небольшой ужин в номер и поднялся по лестнице. Стоило перетрясти так и болтающееся в сумке барахло, набитое в Прорыве.
Разложив на столе добычу, я разобрал находки по важности и цене, благо стоимость всегда была однозначно твердой, один раз прочтя список скупаемых ресурсов, можно быть уверенным, что и через день и через месяц ты продашь ингредиенты по той же цене, что и раньше.
Служанка принесла поднос, оставила ужин и незаметно ушла, не отвлекая меня от подсчета будущей прибыли. Хотя какая там прибыль, если весь лут не превышал и тысячной части от того, что я уже вложил в это предприятие?
Переложив все добытое в карьере обратно в сумку, я принялся за еду. Итак, два верхних этажа Прорыва принесли мне уровень. Понятно, что за по-настоящему дельной добычей и опытом нужно спускаться гораздо ниже, но все равно процесс пошел – и я чувствовал легкий подъем. Как не крути, а шатаясь по Степи, и того не набьешь.
Закончив с едой, я сбросил доспехи и, заперев дверь, упал на кровать. Второй день третьей игровой сессии подошел к концу.
* * *
Мрак сперва придирчиво обнюхал обновки, и только после этого позволил начать их на себя прилаживать. Это оказалось не таким уж простым делом, но за каких-то полчаса я все же управился.
Сутки, пока питомца не было, я потратил на сбыт добычи и поиск группы. Топать в одиночку через Прорыв выходило накладно – и по часам, и по деньгам. Много хилых врагов, которые отнимают время и силы, а добыча с них не оправдывает затрат. Зато с достаточной группой эти твари просто не решаться показываться из своих нор – чуют, собаки, что тройка игроков втопчет их в пыль, даже не заметив. Естественно, тройка таких же донатов, как я. Нищебродов-то они толпами жрут на завтрак.
Кого я взял с собой? В Горн’ту’даре хватало наемников, за несколько сотен золотых кругляшей готовых спуститься хоть в Ад. В том числе и среди НПС. В городе разместилась Гильдия Наемников, куда мог вписаться далеко не каждый игрок, но заработки там были хорошие. Откуда у них деньги? Из карманов таких умников, как я. Не желающие тратить время на долгую прокачку, игроки нанимали паровоз покрепче и к концу третьего дня покидали нубскую локацию, получив ворох уровней и горы золота за добытые в ходе прокачки ингредиенты.
Стальные Клыки, кстати, принадлежали к той самой Гильдии. Только пришли они туда всем кланом. Но к бывшим воякам я обращаться не стал, решив, что возьму кого-то получше. И ведь нашел!
Читать дальше