Пляска Стихий— магический приём, применяемый для создания мощных атакующих заклинаний. Заключается в совместной работе магов разных Стихий (например, мага Воздуха создаёт смерч, а маг Огня усиливает его пламенем). Следует различать с парными заклинаниями.
Призыв Сторожевого Духа— ритуал, разработанный К’ирсаном Кайфатом для охраны кладов и сокровищ.
Проклятие (огненное, водное, каменное, воздушное, тёмное, смертное) — атакующее заклинание длительного действия, имеющее аналоги во всех магических системах.
Подрезанные крылья— образчик ритуальной магии светлых эльфов. Используя в качестве материальной компоненты дым от костров, маги лишают драконов способности летать.
Познание— стихиальное заклинание, предназначенное для изучения того или иного объекта (в зависимости от используемой Стихии) (Олег занимался изучением болезней почвы).
Полог Невидимости— заклинание, делающее невидимым любой объект с заданными размерами (здесь имеются строгие ограничения, так что какую-нибудь гору невидимой сделать не получится). Любимые чары убийц и воров. Тем не менее, имеет множество изъянов, в том числе отсутствие маскировки и защиты разума.
Полог Света— защитные чары, гораздо более продвинутый аналог Незримой Стены.
Полог Тишины— заклинание для защиты от прослушивания (у К’ирсана Кайфата имеется своя модификация).
Портал— заклинание для мгновенного перемещения. Очень энергоёмко и нестабильно, сильно подвержено влиянию магии Астрала. Активно используется эльфами (прежде всего М’Ллеур) и магами Нолда. Первые могут его применять лишь в пределах своих лесов, вторые же лишь при наличии материальной артефактной основы. Так же существуют малые порталы, способные перенести заклинателя на небольшое расстояние. Доступны только Высшим магам.
Призыв Сущности— заклинание, отвечающее за призыв обитателей иных планов бытия (духов, демонов, астральных призраков).
Пульсар— свёрнутый в шар сгусток энергии. Бывают разной стихийной направленности, например, Огненный шар. У К’ирсана Кайфата пульсар выглядит как зелёная сфера (есть модификация, которая взрывается с сильной вспышкой и грохотом).
Пылевой Вихрь— модификация Пылевых Змей и Пылевого Облака. Заклинание создаёт вихрь из мельчайших частичек песка и пыли, буквально иссекающих цель.
Пылевые Змеи— заклинание на стыке Стихий Огня и Земли, создающее из песка и пыли змееподобных големов. Использовалось Олегом.
Пылевое Облако— заклинание создаёт облако пыли, которое окутывает цель. Вызывает удушье и снижает видимость. В рунном виде может находиться в «подвешенном» состоянии и активироваться по короткой команде. Боевое заклинание магии Земли.
Пылевой Щит— защитная модификация заклинания Пылевое Облако.
Пыль Цветов Ночи— заклинание некромантов, дезориентирующее зомби и прочие порождения Тьмы.
Радужный Щит— защитное заклинание общего действия. Предназначено для противодействия чарам разливных типов магии. Из арсенала Безликих.
Ритуал астральной связи— ритуал, предназначенный для проведения переговоров и встреч магов. Отправляет дух чародея в заданное место Астрала. Довольно опасен. В простейшем варианте требует наличия ключа-вызова мага, с которым хочется поговорить.
Ритуал Обретения Силы— сложный ритуал на стыке магий Крови и Межреальности с обязательными жертвоприношениями иномирян. Предназначен для усиления Дара магов. Проводился Рошагом на Гуур’о’деми.
Ритуал Познания— ритуал, предназначенный для считывания «памяти» места. Относится к пограничным разделам некромантии.
Сигнальная нить— простейшее охранное заклинание из Древней магии. Выглядит как тонкая энергетическая нить, при пересечении которой магу отсылается короткий сигнал. Применяется К’ирсаном Кайфатом.
Сеть гномов— заклинание, набрасывающее на цель энергетическую сеть (цвет линий — жёлтый). Способна убить любых магов, кроме Мастеров (правда, мархуза лишь обездвижила). К’ирсан Кайфат самостоятельно создал свой собственный аналог.
Сгусток Тьмы— аналог пульсара, однако построенный на основе жизненной силы погибших. Оружие некромантов.
Скакун Ночи— заклинание, вселяющее сущность Бездны в уже мёртвое тело. В итоге получается весьма специфическое создание, которое может как возить своего создателя заместо лошади, так и помогать в бою.
Читать дальше