Разговорник – магический «телефон», который работает лишь в пределах одного маленького города, не более пяти, десяти километров.
Браслет телепортации – одноразовый артефакт, который телепортирует носителя в масштабе планеты, на которой он находится, когда носителю грозит смертельный удар.
Кристаллическое ожерелье . В нём находиться, магический щит от огненного и водяного элемента уровня Архимага, который даст вам защиту на десять минут. Самозаряжающийся, зарядка в течении шести часов.
Жемчужина морской Перии . Улучшает тело, постепенно избавляет от старых ран, шрамов и болезней. Обладает мощным регенерирующим эффектом. Постоянный, эффект, зарядка от внешнего накопителя или силами мага. В теории может вылечить СПИд, рак, последствия радиации и похожие, страшные вещи.
Каменные накопители . Могут медленно накапливать ману уровня Магистра магии. Медленная и неторопливая зарядка, но при стационарном использование хорошее подспорье магу.
Аргул – Один из человеческих миров к которым есть доступ, так как там сохранился телепорт.
Тень истины . Затуманивает магические способности мага, вследствие этого непонятно, маг данный разумный, или использует артефакты.
Камень преткновения, тракт о семи звездах – Обычный, философский тракт о том, как попасть на звезды, не несет в себе смысловой нагрузки.
Чтец – Разумный, который может читать древние руны.
Астральный двойник – Одна из самых опасных творений Астрала. Может захватывать тело носителя и вполне успешно, не каждый родственник может заметить подмену. С каждым годом в теле разумного эта тварь увеличивает свои силы. Также сила твари зависит от силы разумного в которого она вселилась.
Тень – Заклинание из темной школы. На месте мага появляется туманная копия, а сам маг перемещается в выбранную сторону, на небольшое расстояние.
Озарение – Снимает с себя все магические предохранители и раскрывает ранее скрытые возможности.
Радужные врата – Средний магический щит, который защищает владельца от призрачных магических атак.
Радужный камень – Этот камень в «десятке» лидеров камней-накопителей. Может накапливать и отдавать магическую энергию до уровня слабого Верховного мага. В нём присутствует предохранитель, чтобы не сжечь обычного мага.
Щит Воли – Средний магический щит, который защищает владельца от ментальных магических атак.
Алтена – Один из миров, где разумные живущие там, зарабатывают золото, своими знаменитыми фруктами, овощами.
Мать-охотница – одно из божеств, которому преклоняются все охотницы мира Херумин.
Херумин – планета-рай для опытных охотников, вот только там живут более страшные хищники в виде охотниц, которые в лесах могут быть неуловимы и могут договариваться с животными. Поговаривают, что родина Драколисов это именно Херумин. Хотя Драколисы, это не самые страшные звери там, именно так говорят сами охотницы и охотники.
Крык – обычное, не магическое, животное, которое возможно опаснее даже Драколиса. Природа решила уравновесить магию и «дала» этому зверю очень прочную шкуру, мимикрию, прочнейшие мышцы и кости сравнимые с металлическими канатами, мгновенную реакцию, скорость, и самое главное яд, против которого еще никто не смог подобрать противоядия.
Призыв тотема – узко профильное заклинание, которое создает связь между разумными и магическим животным, позволяет призывать его на поле боя. В основном используется охотницами Херумина.
Тишина Астрала – блокирует на очень малый промежуток связь с Астральным миром.
Разрыв материи – одно из самых эффективных заклинаний, позволяет сделать брешь в практически любой защите. Минус заклинания, очень малый срок действия, одна две секунды при очень больших затратах маны.
Читать дальше