Стальная кожа – одно из заклинаний пассивной, магической защиты, используется в основном оркскими магами. Придёт коже тела достаточную твердость, что пропустить пару сильных ударов меча.
Поток – Вообще-то это жаргонное выражение Мастеров, так как если по-научному, оно звучит по-другому, – постоянные магические эманации, которые присутствуют во всех мирах и в практически любых местах, за исключением мертвых земель. Мастера обычно используют поток всегда и везде, не зависимо, в бою или в повседневной жизни. Все те, кто достиг планки Мастера и ходит в потоке, легко распознать, очень точные и выверенные движения, как будто у какого мифического и опасного хищника.
Стальное дерево – труднообрабатываемый материал. В основном из этого дерева делаются заборы, двери и ворота.
Норк – один из диких хищников, напоминающий земных рысей. Только вот, немного больше, намного сильнее и кровожаднее.
Контракт на работу – обычный контракт вольнонаемного сотрудника с описанием его работы и оплату за неё. Регистрируется в трех экземплярах, один работодателю, один работнику и один в городской совет.
Магический ключ – служит для активации и дезактивации определённых магических барьеров. Обычно накладывает защиту и делает ключ, один и тот же маг.
Магические ступени (ранги/уровни)– Сила магов измеряется в так называемых ступенях. Пять ступеней: где первая ступень самый сильный, последняя пятая. Отличие от каждой ступени в объеме магического источника, концентрации, реакции, двойному/тройному/четвертному и так далее, одновременному использованию заклинаний. А, также скорости наложения заклинаний, невербальное или вербальное составление заклинаний, количество изученных заклинаний, возможность оперировать несколькими школами магии (огонь, Вода, Земля, Воздух, Яд и т.д.) и конечно опыт. После пяти ступеней, маги распределяются на три ранга – Мастер Магии, Архимаг и Высший маг.
Драколис – редкое, опасное и трудно убиваемое магическое существо, напоминает обычную земную лису. Правда за одним исключением, – если эту лисицу увеличить до размера лошади (отдельные особи бывают еще больше), заковать в природную броню, которая не боится не магии, ни меча, добавить измененный разум и кое-какие способности, то на выходе мы получим, Драколиса. Есть только несколько мест, где выводят таких домашних зверушек. Опытные маги, посвятившие себя всецело этому ремесло и за огромные деньги, продают яйца, которые откладывает самка в неволи. Одомашненные звери теряют много своих способностей, но даже этого вполне хватает чтобы не боятся нападений. Но помните любого можно убить, но в компании с домашнем Драколисом это будет намного сложнее.
Туманная область – заклинание из магической школы, основано на призрачном элементе. Препятствует нормальной видимость и искажает фигуры, за пределами этого купола. Обычно используется в качестве заклинания для тех разумных которые не хотят, чтобы их разговор слышали другие.
Ментальный маг – одно из ветвей магического искусства, позволяет проникать в мысли и сознание людей, в основном используется в допросных и одно из самых популярных среди разного рода шпионов. Ментальные маги очень редки и всегда находятся возле сильных личностей типа: Короли, Императоры, Советники и другие влиятельные люди.
Цветы зла – заклинание из темной школы, магия принимает вид красивых черных роз и задерживает противника, цепляясь за его ноги.
Огненная змея – стихийное, огненное заклинание. Заклинание после активации приобретает вид огненной змеи и опутывает тело противника, обжигая его.
Громовой колокол – стихийное, воздушное заклинание. Раздается настолько громкий звук, что существует вероятность повредить у противника слуховой аппарат. Заклинание не наносит вреда своему хозяину.
Тень – заклинание из темной школы. На месте мага появляется туманная копия, а сам маг перемещается в выбранную сторону, на небольшое расстояние.
Копия стоит выполняет последние движения мага, но двигаться и атаковать не может, являясь своего рода обманкой.
Читать дальше