– Х… Хиро… – учитель явно не горела желанием оставаться рядом со словившей приход… то есть пышущей энтузиазмом Киёхиме.
– Надеюсь на вас в этом вопросе! – кричал я уже из-за кустов.
Попав в поместье через одну из боковых дверей, посмотрел на часы. Половина седьмого утра. Грейвы должны прибыть к девяти. За два с половиной часа нужно устранить тот дурдом и его последствия, что спонтанно образовались после ночных событий. Так, пойдем по порядку.
Группа Рунья сгружена на Шиши и Киёхиме. Тут проблем быть не должно – они обе замотивированы по самую макушку. Самих девочек я знаю и косяков от них не жду.
Кирино пока спит. Будить её буду чуть позже и тогда же поговорю насчет Сакуры и компенсации от Геи.
Хикари. Вот младшенькую Ёро следует разыскать и предупредить отдельно – я ей, конечно, доверяю, да и Киё бдит за всем, что происходит на территории поместья, но все равно спокойней будет днем, пока у нас будут гостить Грейвы и прочие, держать девочку у себя на виду – как я понял, особой любви они друг к другу не питают.
Слуги. Отловить Куро и Широ – оружие мне может понадобиться сегодня в любой момент. А еще не забыть загнать Петру на кухню к Пан! Во избежание, так сказать, влезания нашего фортификатора-превозмогатора-камикадзе в любую драку! И лучше её при этом связать. И усыпить. Блин, послала же Гея слугу. И ведь она не единственная такая… проблемная.
– НЬЯ-ХА-ХА-ХА!!!
Млять.
Интуиция сочувствующе похлопала меня лапкой по плечу. Мол, «держись, чувак, я в тебя верю». Угу.
– Великая Я здесь, чтобы нести возмездие идиотам во имя моего Хозяина! Укажи, в какую сторону Великой Мне направить свои супер-испепеляющие заклятия!
Да нет у тебя никаких заклятий!!!
Вдох-выдох. Главное, помнить – это всего лишь действие её таланта. Но… никогда бы не подумал, что захочу убить собственную слугу.
– Дороти, я чем тебя попросил заняться? – делаю максимально дружелюбное лицо.
– Но, Хозяин, это же тааааак скуууучно! И это недостойное дело для Великой Меня! Великая Я должна быть в центре событий, где бурлят заклинания, взрывы и умирает сама концепция смерти! Мир должен узнать о Великой Мне как можно быстрее! Как можно ярче! Нья-ха-ха-ха!!!
Я посмотрел на стоящую передо мной слугу и печально вздохнул.
Невысокая, всего полтора метра ростом, отчаянно рыжая, плоская, зеленоглазая… Да еще и этот костюмчик… В общем, вылитая Дажедра, если вы понимаете, о ком я. Помню, как вздрогнул, увидев её вчера. Думал все, приплыли и сейчас разверзнется «Огненный Адъ». Угу. Аж два раза.
***
Имя: Дороти Арисава.
Возраст: 14 (фиксированный)
Пол: женский
Уровень: 10
Класс: человек-рубин
Подкласс: провокатор
Мировоззрение: хаотично-доброе
Характеристики:
Сила: 5 (фиксировано)
Ловкость: 10 (фиксировано)
Выносливость: 150
Разум: 5 (фиксировано)
Дух: 50
СО: 0
Гены: нет.
Таланты: Рубиновая форма, Прочное тело, Провокатор, Высокая регенерация, Огромная сила духа, Дуракам везет, Мастер держать удар, Форма ожидания.
Особые навыки:
-
***
Человек-рубин – эта слуга специализируется на защите и имеет вторую форму живого рубина.
Провокатор – эта слуга притягивает к себе всеобщее внимание, раздражает и вызывает у окружающих иррациональное желание стукнуть её посильнее, а агрессия Искажений к ней повышена десятикратно.
***
Рубиновая форма – форма органического рубина, дающая огромную сопротивляемость к физическим типам воздействия. К сожалению, рубин – это камень, пусть и драгоценный, а камень не может быть сильным и ловким. Только прочным. Показатель выносливости в этой форме увеличивается двукратно. Показатели силы и ловкости невозможно увеличить никаким образом.
Прочное тело – человек-рубин даже в обычной форме весьма прочен. За 1 вложенное СО выносливость увеличивается на 2.
Форма ожидания – классовый навык, позволяющий слуге превратиться в какое-нибудь рубиновое украшение и всегда быть со своим Мастером.
Высокая регенерация – провокатор должен уметь переживать удары судьбы и врагов (а также соратников), так что скорость восстановления организма увеличена на (выносливость+дух)%.
Огромная сила духа – провокатор должен иметь огромную решимость и мало мозгов, дабы с гордостью идти на острие атаки. За 1 вложенное СО дух увеличивается на 2. Показатель разума никогда не будет прогрессировать.
Читать дальше