Не мне одному. Воительнице тоже любопытно, вон как глаза то блестят. Только она права — подземелья явно непростые иначе я бы их нашей или она. Значит из числа тех, которые не предназначены для быстрого обнаружения. Вдвойне интересно. В таких могут быть как очень серьёзные противники, так и солидные трофеи. Вот дроу и поработают за проводников, они под землёй как дома. Собственно, там и есть их дом, это на поверхности они гости по большому то счёту.
О, легок на помине. Хотя сперва появились братья-в-ереси, которые должны были исполнять роль почётной охраны, а с ними и Ламита. Суккуба явно успела разобраться с размещением пленницы в одной из свободных камер и теперь оказалась тут. не желая упускать ничего из могущего быть для неё интересным. Что характерно, обе девушки разместились рядом, справа и слева кресла. Стояли этак со смыслом, показывая своё особое тут положение. А я и не против, скрывать тут нечего. Для князя Инферно подобная ситуация и вовсе житейская, демоны аскетизмом в принципе не отличаются.
Дроу, точнее сказать драук, обошёлся без сопровождающих. Если не считать самого Лауруса, который его сюда сопровождал. Что тут сказать, превращённый в полупаука тёмный эльф был спокоен, собран и вёл себя так, словно находился на приёме у коронованной особы. Этикет и дроу, они неразделимы. Равно как они же и безграничное коварство, ну да о том отдельный разговор.
— Кринт из Дома Шентарр выражает своё почтение князю Инферно Хельги и делает ему славных побед и расширения власти в этих землях.
— И тебе здравствовать, Кринт из Дома Шентарр, — ответил я. — Я так понимаю, ты хочешь наняться ко мне, да не один, а вместе с отрядом из соплеменников?
— Так и есть.
— Хорошо. Найм в принципе мне интересен, но потребуются и некие дополнительные услуги.
Подписываться не пойми на что? На такое ни один дроу не пойдёт. Естественным было желание Кринта уточнить перечень этих самых «дополнительных услуг».
— В чём они будут состоять?
— Вы прибыли сюда подземными дорогами. Я прав?
— Да.
— Вот и покажете мне их. Как раз работа из числа той, к которой вы по природе своей лучше прочих приспособлены. Наверняка по пути сюда углядели всякое-разное. Мой домен вообще место своеобразное, да и поблизости всякое водится.
Я забросил удочку, не будучи уверенным в результате. рассчитывая лишь на общую логику. Однако клюнуло.
— Пути не своеобразны, а опасны даже для нас, князь, — бесстрастно вымолвил драук. — Там водится… разное. Вам, пришельцам из Инферно, не стоит искать под землёй того, чему лучше оставаться в покое. Вечном.
— Осторожность мне не чужда. Но и стремление разгадывать тайны тоже. Потому то мне и нужен как ты, так и твои воины. Итак, мои условия ты слышал, осталось обсудить цену.
— Семь тысяч в неделю, князь.
— От скромности тебе не лопнуть, Кринт. Пять. Вас, дроу, не нанимают почитатели светлых божеств. Да и в других местах вашу братию сложно назвать особо востребованными.
— Шесть с половиной.
— Шесть. Не думаю, что тебе хочется искать нанимателя, когда я готов дать вполне приличную плату.
Драук помедлил, прикидывая что то, но потом вымолвил.
— Договор.
— И плата будет выдана сейчас, но относиться к последнему дню этой и всей следующей недели.
Кривоватая усмешка — видимо, Кринт в глубине души надеялся на мою оплошность в этом вопросе, да не срослось — а за ней слова:
— Демон и есть демон. Договор.
И что я получил за свои деньги? Помимо десятка обычных воинов народа броу и шести воинов-диверсантов.
Имя: Кринт из Дома Шентарр
Раса: дроу
Класс: Драук-штурмовик
Классовое умение: Единство Тьмы и Света. Вокруг создателя в определённом радиусе происходят частые вспышки света и погружения в абсолютную тьму, что вызывает сенсорный шок у оказавшихся неспособными противостоять данному воздействию. Перезарядка — 24 часа.
Уровень: 19
Характеристики:
Интеллект: 28
Сила: 17
Выносливость: 19
Ловкость: 14
Сила магии: 9
Устойчивость к откату: 11
Ментальная выносливость: 10
Умения:
«Атака I» — урон героя и войск увеличен на 10 %; «Защита II» — броня героя и войск увеличена на 17,5 %. «Тактика I I I» — увеличении скорости и улучшение координации действий бойцов. Возможность строить тактические схемы; «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт.
«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинания магии Тьмы «Мастер магии Тьмы II» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 17,5 %;
Читать дальше