Вы выхватываете меч, приготовившись защищаться. К вашему изумлению, мальчишка подставляет ногу одному из разбойников, тот спотыкается и летит в канаву.
У вас остаётся только один противник.
РАЗБОЙНИК: Сила 9
Дважды бросьте игральную кость.
Очки от 0 до 6: Вас бьют кистенем, и вы теряете 3 пункта Силы.
Очки от 7 до 12: Разбойник получает удар мечом и теряет 3 пункта Силы.
Если вам выпало ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваша Сила восстановилась.
Если вы побеждаете, переходите на 195.
Идол говорит, что вам пригодятся вторая половинка каменной пластинки, волшебная верёвка и сверкающий жезл.
Если вы хотите задать ещё один вопрос, заплатите гривну и переходите на 130.
В противном же случае возвращайтесь на 14.
Вы в круглой комнате, её освещает один-единственный луч солнца, проникающий через маленькое отверстие в куполообразном потолке. В центре помещения — постамент с каменной статуей на нём. В глазницы статуи вставлены драгоценные камни. На стенах — великолепные изображения языческих богов. На полу лежат несколько скелетов в доспехах. Кости их рук сжимают оружие.
Хотите выколупать из глазниц статуи драгоценные камни, а потом поискать в стенах тайные ходы?
Переход на 180.
Хотите отдохнуть в этой комнате до полудня?
Переход на 176.
Вы замечаете человеческие скелеты в ущелье. Осторожно подходите к ним и слышите глухой звериный рык. К вам подбираются два матерых волка.
Есть у вас зелье скорости? Если да, то переход на 77.
Если вы будете сражаться, переходите на 126.
Пробежав несколько минут без дороги, вы убеждаетесь, что город скрылся за стеной тёмного леса; не видно и проводника.
Вы уныло сидите на траве. Внезапно слышите едва различимый свист и видите тощего измождённого старика в драной холщовой одежде, приближающегося к вам с дружелюбным видом.
Если вы хотите подождать его, то переход на 88.
Если не хотите с ним разговаривать, возвращайтесь на 20.
Вы решаете не откупаться от старика, хотя у вас достаточно денег.
Сжав зубы и угрюмо ухмыляясь, вы стоите на арене среди толпы зрителей, сжимая в руках меч.
Возврат на 19.
Вы с трудом тащитесь по бескрайнему лесу. Скоро взойдёт солнце, но надежды выбраться из чащи у вас нет. Нестерпимо хочется пить. Есть у вас немного воды?
Если нет, то вы теряете 3 пункта Силы от жажды.
Если при этом выживете, переходите на 46.
При всей вашей осторожности вы наступаете на незаметную плиту в полу. Часть стены поворачивается, выдвигая острые металлические шипы и нацеливая их на вас. Они пронзают вас. Здесь ваше приключение заканчивается.
Вы бросаете вазу на каменный пол. Старик стонет, будто ему причинили сильную боль, и неожиданно исчезает. Вы удовлетворены. Посмотрев под ноги, вы видите, что из разбитой вазы вытекает светящееся туманное облако. Оно преображается в ужасного зелёного демона. Тот облизывается, увидев вас. Демон голоден.
Ваше приключение заканчивается в призрачном желудке демона.
Карабкаться на изгородь в полном снаряжении очень неудобно. Когда вы доберётесь до верха, заплечный мешок будет мешать вам, и вы случайно коснётесь листьев растущего за забором дерева.
Бросьте кость дважды, и если сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю вашей Ловкости, переходите на 63.
Если же нет, возвращайтесь на 3.
Валун летит на вас. В узкую часть прохода вы сейчас вернуться не можете, взбираетесь по оставшимся ступеням, и переходите на 229.
Вы подвернули лодыжку и падаете прямо под беспощадно надвигающийся валун.
Ваше приключение завершается.
Если вы воспользуетесь ковром-самолётом, переходите на 213.
Если зельем для полётов, отправляйтесь на 135.
Если попытаетесь перепрыгнуть через преграду, переход на 264.
Вы совершенно случайно выходите к городу около полудня. Входите в ворота и с наслаждением пьёте из первой же канавы. Потом валитесь у стены и забываетесь тяжёлым сном. Просыпаетесь уже вечером.
Вы решаете всё же отыскать дом купца Савелия и направляетесь на базар…
Переход на 190.
Призрак с замогильным воем исчезает.
Переход на 261.
Вы выходите из комнаты. Следом за вами с издевательским мяуканьем бежит хозяйский кот. Вы возвращаетесь на базар. Теперь вы можете расспросить детвору, всё ещё играющую на углу площади.
Читать дальше