Но раздавшийся над головой электрический треск отвлек меня от созерцания прекрасного. И стойло только поднять глаза вверх, как я испуганно зажмурился, отлично понимая, что еще секунда и я труп.
«Ах ты…!, — выругался я. — Маг привел меня в ловушку!»
По потолку ветвилось множество молний, стягиваясь в одну большую точно над тем местом, где я стоял. Сейчас ка-а-ак ударит. И это будет очень больно!
Но… я уже мысленно досчитал до десяти и все еще был жив! Открыв глаза, увидел — мое тело окутано непроницаемой защитой, в которуюбились электрические разряды, без какого либо вреда для моего здоровья. А сам Лсаэрос, который понятное дело эту защиту и создал, стоял с затуманенным бездумным взглядом и водил прямо перед собою руками, словно переплетая невидимые нити, кое-где завязывая из них узелки, а где-то распутывая и распрямляя.
Во мне бурлили эмоции — раздражение, злость, непонимание.
— И что это сейчас было?, — довольно грубо и нетерпеливо спросил я.
И только потом понял, что тем самым отвлекаю мага от какого-то важного дела, и что именно сейчас от его действий зависит моя жизнь.
— Не отвлекай!, — сквозь зубы бросил Лсаэрос, недовольно скривившись. — Я настраиваю защиту!
Я нахмурился, но промолчал. Ладно, жду!
Через пару минут маг отрыл глаза и извиняюще на меня посмотрел:
— Я совершенно забыл про активную систему защиты, Крэйбен. Впрочем, теперь все нормально — для замка ты гость, — добродушным тоном произнес архимаг. — Так что можешь прогуляться, пока я наведаюсь на склад. Надо запастись кое-какими свитками и зельями. Да и сменить одежду на более подходящую для путешествия к барьеру Илиана. Заодно и тебе кое-что подберу.
И маг отправился в конец зала к ближайшим двустворчатым дверям, предоставив меня самому себе. Ну и пока Лсаэрос ушел набивать свой пространственный карман ( кстати, тоже бы от такого не отказался, все же инвентарь, увы, ограничен по вместительности ) всем тем, что только могло пригодиться, я решил по быстрому посмотреть, что же там так настойчиво пыталась сообщить мне система.
Внимание игрок!
Сила бога Мок-Натала меняет суть Кинжалов Хаоса и снимает с них проклятие. Штрафы на репутацию при открытом ношении больше не действуют. Можете свободно использовать данное оружие при представителях совершенно любых рас мира Нориа.
Внимание игрок!
12 часов истекли и Кинжалы Хаоса принимают характеристики исходя из вашего уровня развития и спецификации соответствующих боевых умений. Ознакомьтесь с новыми данными по этому оружию.
.
— …, — непечатным текстом эмоционально выразился я. — Лсаэрос! Я бы тебя сейчас лично вот своими руками бы задушил! Архимаг проклятый!
Расстроено опустившись на одно из кресел, стоявшее рядом с длинным столом, я матерелизовал в руках оба кинжала и всмотрелся в их свойства.
Оружие: Кинжал ы Хаоса ( полный комплект — 2/2 предметов ).
Качество: Легендарное.
Материал: Лунное серебро.
Урон: Уровень персонажа * 3 ( для каждого предмета )
Наложенные постоянные заклинания: 5% шанс полного обездвиживания цели на 2.5 секунды, 5% шанс восстановления жизни на число нанесенного урона, 15% шанс нанесения 200% критического урона, 0,5% шанс получить случайное умение убитого противника.
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 4-х ( по два на каждый предмет )
Ограничения по уровню: отсутствуют.
Ограничения по классу: Тень.
Дополнительные ограничения: парное оружие, убрать в инвентарь невозможно, продать невозможно, передать невозможно, потерять невозможно, привязка — персонаж Крэйбен, тотем черный волк Зуравал ан Ра ( при вызове тотема он получает полную свободу действия без ограничения на расстояние относительно владельца Кинжалов Хаоса ).
— О-оба-алдеть!, — оценил я изменения.
Зря поначалу расстроился. Система лучше меня знает, что мне нужно! Качество оружия скакнуло на порядок, а следом вырос и урон, и количество наложенных заклинаний, как постоянных, так и временных. Кинжалы превратились в просто мегакрутой артефакт! Я даже поюсь представить, сколько бы они стоили, имей я возможность выложить их на продажу. Вампиризм, обездвиживание, криты и… то чего не может быть в принципе ( ну или по крайней мере не было раньше ) — крохотный шанс получить случайное умение убитого противника. И я так понимаю «убитого противника» в прямом смысле этого слова, то есть игрок ли это, непись или моб, никакого значения не имеет.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу