Влад Поляков - Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов

Здесь есть возможность читать онлайн «Влад Поляков - Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2018, ISBN: 2018, Издательство: Ленинград, Жанр: Фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Если ты сильно интересуешься мистикой, то может случиться всякое. Например, мистические создания могут заинтересоваться тобой. Если же эти создания вампиры — существа, не любящие афишировать своё существование, но обладающие огромной силой и древними знаниями — то жизнь становится с ног на голову. Точнее сказать, НЕжизнь. Ведь у «детей ночи» есть и давние, весьма опасные враги, считающие само их существование оскорблением бога и миропорядка. Вот в этот новый, доселе незримый мир и погружаются бывший офицер жандармского корпуса по прозвищу Стилет со своими друзьями. И цель его не просто выжить, но и получить маячащий где-то на горизонте выигрыш, суть которого само по себе тайна.

Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Вира — материальное возмещение за совершённое преступление.

Война НЕжизни — конфликт между кланами Рэдин и Хэлькригер, закончившийся вступлением проигрывающих Хэлькригер в Ордо Деус и последующее атакой организации, не пожелавший прекратить противостояние Рэдин.

Гаар-гул представитель вассальной ветви клана Вер-Заррен, обладающей всеми правами членов клана, но лишённой политической самостоятельности. Первоначально образовались путём магической трансформы — ритуал по образу и подобию Великого, но с меньшими ресурсами — из прайда Танцующих под Чёрной Луной, то есть ликанов. Потеряв исходную магию, владеют школой Камня, особенно действенной в городской черте, где этот самый камень «забыл», что был частью стихии земли.

Дикая охота — охота группы ликанов на одну или несколько жертв с целью получить предельное количество эманаций ужаса от надвигающейся смерти и смерти как вершины процесса. Служит для «кормления» их внутреннего Зверя.

Домен — область территориального деления, как правило, базирующаяся на крупном городе и прилегающих землях.

Зал Плоти — место в особняках некоторых Валтозарис, где те хранят коллекцию живых (порой весьма относительно) уродцев, некий аналог кунсткамеры.

Магистр — тот вампир, который теоретически имеет власть приказывать в пределах домена от имени Ордо Деус (Маледиктума), но зачастую его роль не столь значима, как ему хочется. Знак власти — золотой или серебряный обруч-артефакт. Как правило, совмещает должность с положением Примарха собственного клана.

Межклановые войны — последняя действительно серьёзная война между вампирскими кланами, в результате которой некоторые кланы были уничтожены, а иные лишились части сил. Память о её ходе, причинах и результатах практически утрачена, а точнее скрыта. Немногие знающие суть… не стремятся обнародовать эти свои знания из чувства самосохранения. Некоторые крайне могущественные силы в подобном ни разу не заинтересованы.

Митральеза — своеобразный механический пулемет, довольно широко использовалась во второй половине XIX века.

Кадавр — некросоздания клана Рэдин. Отличаются тем, что по сути представляют собой разлагающуюся массу плоти во внешней оболочке.

Кеарн — место, где силы природы и стихий как бы концентрируются в одном месте, становясь наиболее доступными для использования. Периодически перемещаются в полностью хаотическом порядке, хоть и нечасто. Важны для ликанов, в основе магии которых лежат именно силы стихий и природы.

Лунный Зверь — создатель ликантропов, существо божественной силы. В отличие от Провозвестника, доступен для контакта, пусть и не напрямую, а через Матерей-Прародительниц прайдов.

Мать-Прародительница чаще просто Мать. Понесшая от Лунного Зверя и получившая от него особую магию волчица-оборотень, ставшая основой какого-либо прайда.

Наставник — вампир, обративший человека, а значит, должный на протяжении «начального периода» обучать его как Кодексу крови, так и основам клановой магии.

Прайд — аналог клана у ликантропов, отличается тем, что индивидуализм, свойственный вампирам, заметно снижен. Иерархия возведена в понятие, близкое к абсолюту, равно как и беспрекословное повиновение старшим.

Примарх — в Ордо Деус, Маледиктуме и Элланзардо главный представитель того или иного клана в домене.

Провозвестник Пути Крови — создатель вампиров.

Сиды (сидхе) — одна из исчезнувших из мира в давние времена магических рас. Интересующимся — смотреть мифы Ирландии.

«Слепок» — простейшая форма для создания простенького Шедевра у клана Трайденти. Чаще всего используется для обучения азам магии клана.

Старейшины — главы прайдов Лунного Круга, причём в каждом прайже их может быть несколько.

Твари — существа, создаваемые вампирами клана Вер-Заррен из любого биоматериала в лабораторных условиях. Изменения могут вноситься исключительно в процессе выращивания.

Футарк — скандинавская система рун, использующаяся в том числе и для предсказаний.

Хорры — реликтовые создания, обладающие лишь крохами разума полуживотные. Туманные, полупрозрачные уроды, более всего похожие на помесь крысы и человека. Ядовитые зубы и когти, очень хорошо умеют подкрадываться и практически не обнаруживаются поисковыми заклятиями. Почти никогда не высовываются из подземелий, не любят открытые пространства и тем более свет, выдыхают зелёное кислотное пламя.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов»

Обсуждение, отзывы о книге «Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x