Зато уже на начальной стадии обучения вампиры из числа Ламорис способны издавать грозные, внушающие живым врагам ужас боевые кличи. Именно поэтому, заслышав угрожающий крик, от которого кровь стынет в жилах, можно с высокой вероятностью предположить, что штурмовые отряды Маледиктума, где немало Ламорис, вышли в очередной рейд но улицам города.
Зачастую сами опьянённые магией Звука, вампиры этого клана бросаются в битву очертя голову, забывая про защиту. Потому и потери у них куда выше, чем у других кланов Маледиктума. Лишь с возрастом и повысившимся самоконтролем они начинают использовать присущую их клану магию как надо, а не как попало, лишь бы побыстрее.
Периодически происходят спонтанные применения магии Звука. Не на пустом месте образовался миф о «плачущих баньши», убивающих всех, кто оказался поблизости одним лишь звуком своего голоса.
Неплохие эмпаты, хотя приобретают эту способность далеко не сразу, а лишь спустя минимум полсотни лет после обращения
Резиденции Ламорис всегда наполнены множеством звуков, тишина там в принципе не имеет права на существование. Убаюкивающие мотивы сменяются взбадривающими, затем погружающими разум с состояние мягкой эйфории и так до бесконечности. Ламорис не любят частого повторения, всегда стремясь найти новые звуки и мелодии, из которых потом создают различные заклятья.
Клан имеет довольно неустойчивую структуру и занимает подчиненное положение в Маледиктуме.
Герб клана - инструктированная рубинами музыкальная шкатулка на серебряном фоне
Элланзардо
Изначально организация появились из-за желания нескольких кланов отстраниться от любой идеологии – как Ордо Деус, так и Маледиктума, не говоря уже о Вигиландо – для относительно спокойной жизни. Вот только отказываясь быть игроком, есть большой риск стать разыгрываемой картой и не более того. Нейтралитет же – особенно дорогая привилегия. Именно поэтому образовавшееся сообщество кланов стали сначала аккуратно, а потом настойчиво перетягивать на свою сторону все три полюса силы.
Тогда и только тогда у Элланзардо появилась та идеология, которая остаётся с ними и по сей день – свобода ради неё самой. Первоначально подобный подход имел право на существование, но после того, как сообщество сумело отстоять себя как сложившуюся структуру, начался затяжной период упадка, длящийся и по сей день. И причиной оного как раз и стала исповедуемая этими кланами идеология. Свобода от чего – это понятно. Но вот для чего… тут они затруднялись дать внятный ответ.
Постепенный уклон в хаос - не магическое направление, а образ жизни – гедонизм и сибаритство сильно ослабили входящие в сообщество кланы. Оно получило несколько серьёзных ударов со стороны Лунного Круга и Вигиландо, после чего вектор развития был несколько изменён. В какую сторону? Культа не просто свободы, а свободы разрушения. По сути ставка была сделана на грубую силу, на экстенсивный путь развития, когда противников пытались задавить массой. А для этого требовалось значительно снизить критерии, предъявляемые к кандидатам на обращение.
Постепенно образовался разрыв между «гвардией», то есть вампирами, заставшими времена образования Элланзардо и близкими к ним, и «мясом» - набранной для числа массой, которой без особых проблем готовы были жертвовать, да и обучать особенно не стремились, понимая, что игра не стоит свеч, всё равно девять десятых долго не проживут.
В итоге образовалась довольно своеобразная система, где верхушке кланов фактически нет дела до рядового состава, который существует словно бы сам по себе. но вместе с тем в нужный момент обязан выполнять приказы старших. Только об этих обязательствах порой приходится напоминать… причём жестко. Для верхушки кланов уничтожить для острастки пару-тройку забывших о необходимости работать на благо организации неофитов не есть нечто особенное, скорее уж рутинное событие. Верхушка начинает активно действовать лишь в тех случаях, когда возникает реальная угроза их благополучию.
Вызывают большое раздражение у Ордо Деус и Маледиктума тем, что «мясо» Элланзардо не соблюдает элементарных правил, а главное, склонны к неумеренному количеству инициаций непроверенных людей. Поэтому очень часто среди низовых уровней Элланзардо проводятся плановые зачистки, возвращающие их численность к приемлемому уровню. «Старой гвардии» на это плевать, да и не собираются они из-за подобной мелочи идти на конфликт. Чаще всего этим занимается Маледиктум, и не столько из необходимости, сколько из любви к искусству. Однако, иногда этим общественно полезным делом занимаются и Вер-Заррен, но из чисто меркантильных интересов – Элланзардо из числа «мяса» это неплохие объекты для тренировки молодежи.
Читать дальше