Затем холм взорвался, разбросав бойцов в стороны. Азраил порядком обгорел, но смог встать.
Его противник превратился в мумию.
Два других поединка тоже были интересны, хотя и не так зрелищны.
Мерлин использовал магический круг, похожий на тот, что был у монархов фей, и призвал — гоблина, к моему удивлению. Гоблина в доспехе и с приличным мечом, но тем не менее.
Недоумение превратилось в ошарашенность, когда зелёная мелюзга за считанные секунды разобрала своего противника, высокого эльфа в кольчуге и с двумя слегка изогнутыми мечами.
Калиостро немного прояснил ситуацию: Мерлин специализируется на бафах и дебафах, к тому же основательно вложился в усиление как своего призыва, так и его снаряжения.
Бой Муромца выглядел зеркальным отражением боя Азраила. Его оппонент в красной мантии и золотой маске был очевидным магом и сходу ударил волной пламени, аж расплавляющего песок.
Если не считать этого урона местности, толку было немного. Муромец, скажем так, персонаж, основанный на защите; и вообще, и ещё дополнительно укрепляется, когда кого-то защищает. И ещё сильнее — когда находится на территории Города.
А для этого боя, вернее для этой войны, ему ещё и обеспечили новый доспех. Подозреваю, что даже тот титан не смог бы так просто ранить топа Гильдии в Городе, а чисто магические атаки против него практически бесполезны.
Минусом — он довольно медлителен, и даже не владеет оружейными навыками, связанными с мобильностью. Что не помешало швырнуть в мага Королевства палицу, разбив выставленный тем щит, а затем добить его броском копья. Наш богатырь носит на себе небольшой арсенал.
Вообще, эти схватки заставили меня задуматься о необходимости произвести переоценку сил трёх организаций. Сильнейшие впечатлили.
Хорошо, что они на нашей стороне.
Потери Город понёс небольшие, и повреждения зданий и улиц тоже можно было отремонтировать быстро, но во время сражений на улицах обойтись без потерь было практически невозможно. Даже наличие исцеляющей магии не гарантия того, что все выживут, да и не все раны легко исцелить, особенно когда используются яды и тёмная магия. И всё же потери были низкими… сказочно низкими, я бы сказал. Пара горожан попали под удар, несколько Иных слишком увлеклись боем, чтобы вовремя отступить… Эта маленькая война стала скорее своеобразным приключением на тему «вражеского вторжения», чем действительно войной.
Всё это укладывалось в общую картину, гипотезу об устройстве этого мира.
Всё же, несмотря на то, что обошлось очень легко, потери были и в горожанах, и в экономике. А ещё — в этот раз мы были предупреждены, но нет никаких гарантий, что вторжение не повторится. Собственно, наоборот; не считая мелких вторжений монстров верхних этажей, я был уверен, что и с Королевствами мы имеем дело не в последний раз. А могут быть и другие «ивенты»… Да и королевства в следующий раз могут явиться более подготовленными. В общем, почивать на лаврах было глупо.
По крайней мере, руководство Гильдии это понимало. Нельзя сказать, что Город милитаризировался — скорее, я ожидал куда большего — но по крайней мере мастерские изготавливали новые боеприпасы для показавшего свою эффективность оружия, и пытались изготовить дополнительные пушки крупного калибра, миномёты, и прочее тяжёлое вооружение. И не только тяжёлое, но и мобильное — как показало перемещение лестниц (в итоге вернувшихся-таки на свои места) нужно быть готовыми затыкать оборону в любом месте. Это ещё телепортеры в этот раз были не особо проблемны…
В общем, начальство ломало голову над стратегией укрепления обороны и экономики, а наша партия снова получила квест, вполне ожидаемый — изучить сами Королевства и продолжать двигаться глубже.
Помимо толики трофеев и контрибуции, оставленных армией Красных, остался и их короткий путь с пятого этажа. Эта штука оказалась занятным вариантом лифта: на месте он выглядел как большой магический круг, метров двадцать диаметром, но если на него встать, через десять секунд оказывалось, что остался только этот самый круг, сияющий золотом под ногами и движущийся вниз (или вверх, если возвращаться с шестнадцатого этажа) в окружении тьмы. Тьмы, очень похожей на пространство за Гранью.
А затем снова обнаруживаешь себя стоящим на земле в точке назначения.
Это позволило относительно простой доступ к Посёлку, но… После ухода с шестнадцатого этажа армий Королевств на нём появились монстры. Химеры, гиганты, драконы, элитные тролли и огры… Избегать их было достаточно просто, но опасность сохранялась, так что путь к Посёлку для тех, кто не уверен в своих способностях всё ещё нёс в себе существенный риск.
Читать дальше