Максим Дрешпак - Рисс - эльф крови (СИ)

Здесь есть возможность читать онлайн «Максим Дрешпак - Рисс - эльф крови (СИ)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Фэнтези, unrecognised, Фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Рисс - эльф крови (СИ): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Рисс - эльф крови (СИ)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Поспорил, что быстро раскачаешь персонажа? Тогда получай: 1.Редкую расу Эльфа крови, за которого неизвестно как играть. 2.Появление в крепости, которую скоро будут штурмовать. 3. Закрытую локацию, где у большинства монстров в разы больший уровень. Сложный, даже невозможный старт игры! Но чем больше трудностей, тем эпичнее победа. Только, будет ли она?

Рисс - эльф крови (СИ) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Рисс - эльф крови (СИ)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Магическая связь. Пассивный навык симбиота. Блокирует 30% запасов маны носителя на свои нужды. Взамен предоставляет 30% собственных запасов здоровья.

Так как профильной характеристикой у него, естественно, был интеллект, то это был обмне не 1к1. За свою ману я получал почти в два раза меньше очков жизней. Но была у магической связии активная часть. В критические моменты я мог откачать из демона до 30% его максимального запаса очков жизни. Что превращало его в моего хранителя поледнего шанса. Мгновенное лечение в этой игре, на сколько я понял, вещь далеко не самая распространенная.

Боевые характеристики моего не-дракона были не очень впечатляющие. На первом уровне он мог кусать противников, нанося 5-20 урона. Так как был он бафером, то уже на первом уровне получал умение Призрачного доспеха.Поглощение 10% входящего урона, суммарно до 100, вещь полезная. Откат в 30 секунд и маназатраты в 50 пунктов. Вроде не сильно затратно для моего пета.

Но самое интересное крылось в приставке пожиратель магии. Уже сейчас в радиусе максимального отдаления от меня, работала аура магической перегрузки. Противникам, попадая в эту ауру, требуется на 10% больше маны на заклинания, весь исходящий магический урон у них уменьшается на 10%. Те самые лишние очки маны переходили к нам - по 5% мне и демону.

Если бы эта аура имела возможность развития, то я мог бы стать очень крутым анти-магом. Но в конце описания было "не прокачиваемый навык". Вот только не верю, что со временем не будет фишек на откачку маны. Если прибавить потенциал магии крови по перекачке жизней... Да мне же в берсерки прямая дорога! Что мана, что жизни будут пополняться и длительные массовые сражения самое то для меня.

Но вернемся к этому змию. Гмм. А что? Похож ведь. Итак, тело змия было соткано из призрачной материи, а потому он получал только 50% физического урона. В дополнение - 25% что по нему не попадут вообще. Так как жизней у него было немного, это сильно поднимало его выживаемость. А то, что когда у него было их всего 10% он просто прятался в меня, не имея возможности атаковать, делало его в общем то неубиваемым.

Стартовые показатели у него были следующие

100 ОЖ (без бонусов от характеристик)

100 ОМ (без бонусов от характеристик)

Мудрость - 5

Интеллект - 10

Сила - 1

Выносливость - 1

Ловкость - 1

За каждый уровень он получал 4 характеристики, которые распредилялись так: 2 в интеллект, который отвечал за урон магией, скорость восстановления маны и частично за ее запасы; 1 пункт в мудрость, которая и была главной для запасов маны, и лишь немного увеличивала скорость восстановления. Остальные характеристики прокачивались по очереди. На втором уровне 1 пункт в выносливость, отвечающую за количество жизней, потом в силу - физический урон, и только после в ловкость. Последняя была важной для скорости нанесения урона, бега, шанса на блок...много за что отвечала. Но для этого магического существа она не играла особой роли - много моментов было реализовано по другому. При помощи магии, в основном.

Когда мы дошли до форта я был более чем доволен! По началу что я, что змий не были сильными ребятами. Но в перспективе боевая единица из нас выходила очень солидная. Учитывая, что на более высоких уровнях даже простые мобы активно использовали заклинания, то приток маны будет стабильным. То, что аура все рассчитывает в процентах, делает ее актуальной на любом уровне.

Прощаясь с Корником я просто светился от щастья! Тот, наверно, подумал что я тронулся умом от подарка судьбы в виде такого фамильяра. Уж очень странно на меня посмотрел, словно у меня не должно быть поводов для радости. Ничего он не понимает! Пожелав друг друг удачи мы разошлись по своим делам. Настало время заглянуть к коменданту за первым боевым заданием.

Первые шаги (часть 3)

- В общем слушай, Рисс, у нас за фортом есть сеть пещер. Там и жилые помещения, и склады, и хранилище для еды. В части пещер завелись крысы. Они, конечно, не сильно нас беспокоят. Пока. Но извести их нужно как можно быстрее! В случае длительной осады нехорошо будет, если они пожрут наши запасы продовольствия. Заодно тебе тренировка будет. - дал мне первое серьезное задание Аргис Серый.

Видно, не могут разработчики без этого квеста. Или это дань традициям? Открыв мини-карту я нашел пометку с пещерами, где водились крысы, и последовал к ней.

Первые уровни в скале были хорошо обжитыми. Горели факелы, несколько магических светильников и было в общем-то светло. Но уже на третьем уровне, где и была моя конечная точка, было и безлюдно и темно. Я уже собирался зажечь факел, который мне дал один из охранников, но тут появилось системное сообщение.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Рисс - эльф крови (СИ)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Рисс - эльф крови (СИ)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Максим Макаренков - Ангелы крови
Максим Макаренков
Максим Дрешпак - Долина Стихий [СИ]
Максим Дрешпак
Максим Дрешпак - Друид [litres]
Максим Дрешпак
Максим Лунин - Роза цвета Крови
Максим Лунин
Максим Дрешпак - Рисс-2. Долина стихий
Максим Дрешпак
Максим Дрешпак - Рисс-3. Путь силы
Максим Дрешпак
Максим Дрешпак - Рисс-4. Новый дом
Максим Дрешпак
Максим Дрешпак - Новые маги. Друид
Максим Дрешпак
Максим Городничев - Город на крови
Максим Городничев
Отзывы о книге «Рисс - эльф крови (СИ)»

Обсуждение, отзывы о книге «Рисс - эльф крови (СИ)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x