Виды магии
Светлая магия - магия, основанная на силах Четырех стихий. К ней относятся: целительство, защитная магия, магическая помощь.
Боевая магия - считается подразделом Светлой, но разрешена к применению только во время боевых действий и только специально подготовленным боевым магам.
Темная магия - черпает силу Мрака. К ней относятся: некромантия, проклятия, порчи, вредоносные зелья и наговоры, демонология.
Закон Галатона делит магию на два вида: законную и незаконную. Вся Темная магия объявлена незаконной и запрещена не только к применению, но и к изучению. Кара - смертная казнь.
Тонкая магия , или магия Астрала - вхождение в астральные слои с целью изменения реальности, предсказания будущего, считывания сущности человека, и т.д. Очень редкий и недостаточно изученный вид волшебства, доступен лишь самым могущественным магам.
Магия Бездны - обращение к Хаосу и его порождениям, самая страшная и жестокая магия. Люди практически ничего не знают о ней. Согласно легенде, много веков назад существовала секта, исповедующая учение Бездны. Но боги разгневались и наказали ее адептов. С тех пор знания утрачены. Ходят слухи, что шаманы орков используют в своих заклинаниях обращение к Бездне. Но если это и так, то их знания очень отрывочны.
Предложенная классификация весьма условна, так как все виды магии тесно взаимосвязаны.
Доспех и вооружение Имперских ястребов
Имперские ястребы - войска быстрого реагирования, используются для высадки в колонии Южного континента и проведения "зачисток", подавления народных бунтов. Отсюда необходимость в легком снаряжении.
Стандартный доспех Имперских ястребов.
Шлем - небольшой, открытый, без забрала, впереди - пластина, защищающая нос, сзади - кольчужная сетка.
Малый круглый щит, окованный железом.
Тонкая стальная кольчуга.
Наручни и поножи.
Базовое оружие.
Арбалет.
Короткий меч.
Дага.
Кроме владения базовыми видами оружия, офицеры и капралы в любом подразделении могут владеть специфическими видами оружия. Например, комбинированным боем меч+короткое копье, либо быть мастерами обоеручного боя (два меча).
Воинские звания и структура частей Имперских ястребов
Десяток - 10 солдат, командует капрал;
Рота - 100 солдат + 10 капралов, командует лейтенант, или капитан;
Полк - 1000 солдат + 100 капралов + 10 командиров рот, командует полковник.
Меры длины
Дайм - 8 см;
Локоть = 10 даймов (80 см);
Фихт = 100 локтей (80 м);
Майл = 10 футов (0,8 км).
Денежная мера
Гент - самая мелкая медная монета империи;
Филлинг - серебряная монета = 100 гентов;
Паунс - золотая монета = 100 филлингов.
Пантеон богов
Уходя из Аматы, Абсолют на прощанье оставил свой отпечаток: две божественные сущности. Ими были Луг - покровитель магов, ученых и алхимиков и его жена Ат-тана - богиня плодородия и семьи, покровительница матерей. Хаос же, проваливаясь в Бездну, выплюнул Сацеола - бога мертвых. Луг и Сацеол - братья близнецы. Луг царствовал в Свете, а Сацеол - во Мраке. Ат-тана родила Лугу троих детей: Тарантуса - бога, управляющего стихиями, Нею - богиню любви, искусств и красоты и Маннаина - бога морей. Затем Сацеол похитил Ат-тану и держал ее во Мраке. Ат-тана родила от него Морриган - богиню войны, Пирия - бога виноделия, развлечений и Стратану - богиню возмездия. Но Луг вступил в битву со своим ненавистным братом и забрал жену из плена. После этого Ат-тана родила ему еще четверых детей: Брижитту - богиню лесов, растений и животных, Дадду - покровителя ремесел и ремесленников, Эгонию - покровительницу всадников, лошадей и путешественников и Нуадия - покровителя торговли.
Миром Аматы правят тринадцать богов. Но они появились в мире позже, чем все разумные расы. Власть всех тринадцати богов - лугианство - признали только люди, благодаря тому что нескольким человеческим пророкам во сне явился Луг и приказал построить храмы и молиться ему. Между тем в колониях Южного континента дикие племена до сих пор продолжают молиться своим божкам. У каждого племени - свой бог-покровитель. Согласно лугианству, некоторые из этих божков - демоны, живущие во Мраке и подчиняющиеся Сацеолу. Галатон и Паргания исповедуют лугианство. Эльфы признают своей верховной богиней Брижитту, гномы чтят бога ремесел Дадду, но и Луга уважают, саймары признают Маннаина. Орки молятся Сацеолу и Морриган, но у них еще и сохранились древние обряды Баздны. Тролли просто поклоняются Мраку, который для них является богом. О религии гоблинов ничего не известно, эта раса почти истреблена, гоблинские племена живут в непроходимых лесах и в самых опасных болотах, избегая контакта с другими народами.
Читать дальше