— Не знаю, чего вы там искали, — вставил Победитель Драконов, — но половина добычи — моя!
— Там на всех хватит, — примиряющим тоном произнёс подошедший Готард. — Только нужно найти способ вывезти отсюда эту груду золота.
— С тобой, двуличный сукин сын, мы ещё поговорим после. А пока скажи, вы там не находили такую маленькую чашечку из зелёного металла? Она могла лежать в какой-нибудь шкатулке…
— Нет. Ничего похожего там не было, — скрипнув пластинами доспеха, пожал плечами Готард. — Только пара ищущих, несколько зомби и куча драгоценных вещей.
— Или ты опять лжёшь, или кроме блеска сокровищ вы были не способны ничего разглядеть. Придётся спуститься самому…
— Не нужно, — сказал вдруг молчавший до этого времени Шан.
Он снял с шеи амулет, вырезанный из рога мракориса, открыл его и извлёк маленький кусочек зеленоватого металла.
— Она была такого цвета? — спросил он, протягивая обломок Избранному.
— Да… Но откуда он у тебя?
— Помнишь, я рассказывал о походе моего отца? Он тогда принёс эту чашу. Шаманы сказали, что она священная, разрубили её на множество кусков и вложили их в защитные амулеты. В том, что я подарил тебе, тоже есть частица…
Избранный долго вертел в руках маленький кусочек металла, оставшийся от второй чаши Весов Аданоса. Затем вложил его обратно в ладонь Шана и рассмеялся.
КОНЕЦ
- - — - - — - - — - - — - - — - - — - - — - - — -
Необходимое пояснение
Приведённый выше текст, вольготно расположившийся без малого на трёх с половиной сотнях страниц формата А4, к литературе имеет более чем отдалённое отношение. Скорее это новеллизация фантазии или, если хотите, текстовая модификация. Ведь бывают же многопользовательские текстовые ролевые игры. Так почему бы не быть текстовой модификации для одного игрока?
Романы такого объёма, как правило, делят на 3–4 части, каждая из которых разбивается на несколько глав. Так удобнее читать. Здесь же всего 12 глав, но очень больших. Это не случайно — по объёму каждая из них примерно соответствует игровой главе в "Готике".
Реалии "Долгого пути в Миртану", конечно же, во многом противоречат миру игры, по которой он написан. Миру на первый взгяд тесному, лишь скупо и схематично обозначенному немногочисленными полигонами моделей, но такому огромному и глубокому при более пристальном рассмотрении. Отчасти противоречия эти на совести авторов модов (на сей раз настоящих, а не текстовых), события, локации и герои которых принимают здесь самое деятельное участие. Но больше всего несоответствий явились следствием моего воспалённого воображения. Многих такое вольное обращение с материалом, наверное, может возмутить. Однако раз уж вы добрались до последней страницы, то, выходит, эта игра с буквами вас всё же увлекла?